1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Este contenido digital es una presentación que está creada a partir de una plantilla de Canva 2 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 y el objeto de esta presentación es desarrollar una parte del contenido de la unidad didáctica 1 3 00:00:13,000 --> 00:00:16,000 Introducción al desarrollo del software. 4 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 Esta unidad pertenece al módulo Entornos de desarrollo del ciclo de grado superior 5 00:00:20,000 --> 00:00:24,000 Desarrollo de aplicaciones web y multiplataforma. 6 00:00:24,000 --> 00:00:28,000 Es un ciclo de proyecto propio del centro de doble titulación. 7 00:00:28,000 --> 00:00:36,000 El alumnado al que va dirigida la presentación es un estudiante que procede en su mayoría del bachillerato 8 00:00:36,000 --> 00:00:43,000 ciclos de formación profesional de grado medio y también en algunos casos procedente de la universidad. 9 00:00:43,000 --> 00:00:53,000 En el curso utilizamos la presentación para mostrar la parte de la unidad en la que explicamos 10 00:00:53,000 --> 00:01:00,000 qué es una metodología de desarrollo software y cada uno de los modelos de desarrollo que se han ido usando 11 00:01:00,000 --> 00:01:04,000 a lo largo del tiempo desde que existe el desarrollo de aplicaciones informáticas. 12 00:01:04,000 --> 00:01:12,000 Lo primero que hacemos es decir qué es el ciclo de vida y cómo hay una equivalencia entre ciclo de vida y modelo de desarrollo. 13 00:01:12,000 --> 00:01:17,000 Se van presentando cada uno de los modelos. 14 00:01:17,000 --> 00:01:31,000 Empezamos con el de cascada y se van presentando cada uno con una parte muy clara donde se dice cómo se puede definir dicho modelo 15 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 y también un gráfico que explica cuáles son sus fases. 16 00:01:34,000 --> 00:01:41,000 De cada una de las metodologías que se explican vamos viendo las ventajas y las desventajas. 17 00:01:41,000 --> 00:01:54,000 Aquí tenemos otra con su explicación, su descripción gráfica, sus ventajas y sus desventajas. 18 00:01:54,000 --> 00:02:00,000 Y por último el modelo en espiral con sus ventajas y sus desventajas. 19 00:02:00,000 --> 00:02:05,000 Al final de todo se concluye con las metodologías ágiles 20 00:02:05,000 --> 00:02:12,000 que son las metodologías que últimamente están más extendidas en las empresas 21 00:02:12,000 --> 00:02:16,000 que son también las que vamos a estudiar más profundamente a lo largo del curso 22 00:02:16,000 --> 00:02:20,000 con sus ventajas y también sus desventajas. 23 00:02:20,000 --> 00:02:24,000 Se termina la presentación con una conclusión 24 00:02:26,000 --> 00:02:32,000 y también mostramos cuáles son las fuentes 25 00:02:33,000 --> 00:02:39,000 y tenemos un código QR para que el alumno pueda descargársela en etiqueta 26 00:02:39,000 --> 00:02:43,000 y cuál es el tipo de licencia. 27 00:02:43,000 --> 00:02:49,000 Como vemos en el contenido están muy delimitados los colores 28 00:02:49,000 --> 00:02:53,000 y las imágenes, los colores y conjunto con las explicaciones 29 00:02:53,000 --> 00:02:59,000 creo que dan una buena imagen al alumno, una buena base para poder entender el contenido.