0 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Vamos a grabar una evidencia en relación con la creación de contenidos digitales. 1 00:00:06,000 --> 00:00:13,000 Vamos a hablar de un programa que incorporamos tanto a las clases de plástica como de tecnología. 2 00:00:13,000 --> 00:00:25,000 Es un programa que nos permite desarrollar de forma interactiva nuestra capacidad espacial, 3 00:00:25,000 --> 00:00:32,000 cosa que hasta hace bien poco ha sido complicado porque siempre tenía que hacerse con las herramientas habituales 4 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 que es escuadra, cartabón, lápiz, rotring. 5 00:00:37,000 --> 00:00:42,000 Esto nos permite de una forma bastante ágil e interactiva, como digo, 6 00:00:42,000 --> 00:00:49,000 desarrollar esa capacidad espacial que todos tenemos en mayor o menor grado. 7 00:00:49,000 --> 00:00:56,000 Y sobre todo nos permite llegar a entender cualquier tipo de representación en un lenguaje normalizado 8 00:00:56,000 --> 00:01:00,000 extendido para todo el mundo. 9 00:01:00,000 --> 00:01:07,000 En el programa podemos tener la forma más sencilla, 10 00:01:07,000 --> 00:01:12,000 que sería la representación en diédrico de un objeto en tres dimensiones, 11 00:01:12,000 --> 00:01:18,000 en este caso una representación en isomédrico. 12 00:01:18,000 --> 00:01:29,000 Como vemos tiene una forma no demasiado complicada de poderlo relacionar. 13 00:01:29,000 --> 00:01:33,000 Vamos a ver si se deja. 14 00:01:33,000 --> 00:01:38,000 Vale, y lo llevamos hasta aquí. 15 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 Una vez terminado podemos utilizar borra, una fotografía, podemos enviarlo, 16 00:01:43,000 --> 00:01:46,000 que es muy importante dado que nos permite enviarlo. 17 00:01:46,000 --> 00:01:51,000 Como he dicho estamos dentro de las clases de Clarum, que es una de las herramientas más poderosas 18 00:01:51,000 --> 00:01:56,000 que tenemos para la gestión de aprendizaje y su propia evaluación. 19 00:01:56,000 --> 00:02:04,000 Podemos tomar fotografía, por ejemplo, en este caso vamos a quitar esto de aquí. 20 00:02:04,000 --> 00:02:12,000 Podemos tomar una fotografía, como podéis ver, lo guardo y lo visualizamos. 21 00:02:12,000 --> 00:02:17,000 Vamos a ver cómo sería la fotografía que yo puedo enviar a mi clase de Clarum. 22 00:02:17,000 --> 00:02:22,000 Como veis queda bastante bien después del trabajo desarrollado. 23 00:02:22,000 --> 00:02:29,000 O también puedo hacer un poco más complicado y es que dándome las pistas en Alzama Perfil y Plantatur poderlo desarrollar. 24 00:02:29,000 --> 00:02:35,000 En cualquiera de los casos estamos hablando de una herramienta para desarrollar la capacidad espacial, 25 00:02:35,000 --> 00:02:41,000 útil para varios tipos de clases, para poder desarrollar la capacidad espacial de la alumnidad.