1 00:00:01,149 --> 00:00:10,009 Buenas tardes, mi nombre es Cristina Sáez González y paso a realizar el vídeo para la evidencia de creación de contenidos. 2 00:00:10,529 --> 00:00:15,169 Una de las aplicaciones que estoy empezando a usar en este curso es el de Simbaloo, como pueden ver. 3 00:00:15,650 --> 00:00:20,769 Es una aplicación en la que se crea un escritorio con acceso a todas las aplicaciones que se van usando. 4 00:00:21,370 --> 00:00:26,449 De las aquí puestas no uso todas, estoy actualizándolo constantemente, 5 00:00:26,449 --> 00:00:41,530 pero sí he puesto un acceso directo a todas las aplicaciones de EducaMadrid, también acceso a mi Classroom y al Drive personal del centro donde aparecen todas las carpetas de tutorías para los alumnos. 6 00:00:41,530 --> 00:00:55,850 También aparece un acceso directo a mi Genially donde tengo ya distintos contenidos creados y EducaPlay que es una aplicación para crear actividades y juegos para los alumnos. 7 00:00:56,450 --> 00:01:16,109 Dentro de las dos tareas que he realizado para el curso de primero de la ESO con la intención de que conozcan la orientación al haber cambiado de etapa hay un cambio sustancial que es que pasan a tener orientador en el centro por lo que es un recurso que es importante que conozcan. 8 00:01:16,109 --> 00:01:25,930 Para ello se realizan dos actividades, una de una con fechas en las que los alumnos tendrán que ir uniendo distintos conceptos. 9 00:01:27,150 --> 00:01:43,109 Y otro que es una sopa de letras en la que los alumnos tienen que ir señalando todas las palabras que implican en el primer curso la orientación académica y profesional y sobre todo la parte de la orientación y las tutorías. 10 00:01:43,109 --> 00:01:48,489 al ser el tutor un recurso muy importante. 11 00:01:48,489 --> 00:01:51,810 Otro de los aspectos que hemos desarrollado es el del alumno ayudante, 12 00:01:51,950 --> 00:01:57,689 que es un alumno prosocial que podemos aquí ayudar a la convivencia dentro del aula. 13 00:01:58,609 --> 00:02:05,269 Estas serían las actividades, una de las actividades que voy realizando con mis alumnos 14 00:02:05,269 --> 00:02:12,949 con la idea de dar a conocer el departamento de orientación a través de la metodología de la gamificación. 15 00:02:13,110 --> 00:02:14,110 Gracias.