1 00:00:00,180 --> 00:00:09,980 Hola, soy Víctor Vivanco y presento este vídeo como evidencia fundamental en la creación de contenidos educativos digitales. 2 00:00:10,140 --> 00:00:29,739 En este caso se trata de un juego creado por Geniali como fiesta o como parte de la fiesta de nuestro colegio el día de Don Bosco, el día 31 de enero. 3 00:00:30,179 --> 00:00:47,880 A través de este juego los alumnos van recorriendo distintos juegos, distintas habilidades con los cuales van a ir teniendo que descifrar una serie de códigos 4 00:00:47,880 --> 00:01:00,140 y todo ello está creado íntegramente a través de plantillas de la propia aplicación, del propio Geniali 5 00:01:00,140 --> 00:01:08,859 y ha sido diseñado a modo de juego que es muy atractivo para los alumnos 6 00:01:08,859 --> 00:01:28,980 Y aquí podemos ir viendo todos los distintos escenarios a los cuales pueden ir entrando y descubriendo los distintos retos que les espera en este juego. 7 00:01:28,980 --> 00:01:58,439 Por ejemplo, una vez entrado aquí, que sería el tablero inicial, si vamos al pabellón de secundaria nos aparecerían distintas puertas donde nos van a aparecer de manera oculta informaciones como por ejemplo este código, el código BigPen, con el cual van a tener que descifrar otra actividad. 8 00:01:58,980 --> 00:02:14,039 Descifra el enigma secreto y con este código que han visitado antes, pueden descubrir el código e insertar el código. 9 00:02:14,539 --> 00:02:22,060 El código les lleva a un formulario de Google y aquí ellos escribirían esa información. 10 00:02:22,060 --> 00:02:31,139 Una vez que han descubierto todos los códigos, digamos que se han ganado en el juego. 11 00:02:31,860 --> 00:02:40,639 Bien, pues espero que esto sirva como evidencia fundamental en la creación de contenidos educativos digitales, en este caso una gamificación. 12 00:02:41,939 --> 00:02:44,879 Muchas gracias y saludos.