1 00:00:01,389 --> 00:00:06,330 A continuación se presenta el vídeo explicativo de la secuencia didáctica 2 00:00:06,330 --> 00:00:10,390 en la que se muestra la infografía de la evidencia Innovación Metodológica 3 00:00:10,929 --> 00:00:13,250 de la docente Vanessa Ajate Molina. 4 00:00:14,150 --> 00:00:17,730 En la última página podemos encontrar la secuencia de actividades 5 00:00:17,730 --> 00:00:19,449 a desarrollar por el alumnado. 6 00:00:20,070 --> 00:00:22,629 Estas actividades tienen cosa de tres pasos. 7 00:00:22,969 --> 00:00:25,129 El primero será conocer las cualidades del emprendedor. 8 00:00:25,350 --> 00:00:27,989 Para ello vamos a utilizar la aplicación Miro. 9 00:00:28,370 --> 00:00:30,769 Esta aplicación nos permite, por un lado, trabajar en equipo, 10 00:00:30,769 --> 00:00:35,030 nos permite realizar una lluvia de ideas y a través de una herramienta digital 11 00:00:35,030 --> 00:00:38,049 poder ir plasmando en post-it cada una de las ideas de los alumnos 12 00:00:38,049 --> 00:00:43,950 y así llegar a una serie de conclusiones acerca de cuáles son las cualidades que tiene un emprendedor. 13 00:00:44,750 --> 00:00:52,869 En un segundo momento, el alumno ahora tiene que determinar cuáles son las cualidades que él mismo tiene 14 00:00:52,869 --> 00:00:56,729 y para ello utilizará la herramienta Canva para hacer una infografía 15 00:00:56,729 --> 00:01:03,130 que muestre cuáles son esas cualidades más características que tienen como persona. 16 00:01:03,390 --> 00:01:06,790 Y por último, trabajaremos el desarrollo de la creatividad 17 00:01:06,790 --> 00:01:10,409 y para ello principalmente vamos a utilizar la estrategia de la gamificación. 18 00:01:10,909 --> 00:01:14,150 Se trata de, en un entorno lúdico y a través de herramientas lúdicas, 19 00:01:14,689 --> 00:01:15,689 adquirir el conocimiento. 20 00:01:16,049 --> 00:01:19,090 Para ello, algunas de las dinámicas a desarrollar, por ejemplo, 21 00:01:19,090 --> 00:01:23,849 será la del cazo, en la que se desarrolla la lateralidad de Eduard de Bono, 22 00:01:23,849 --> 00:01:28,329 la biónica como la naturaleza ha encontrado soluciones a los problemas existentes, mapa 23 00:01:28,329 --> 00:01:33,790 ambiental para plasmar conclusiones, lluvia e ideas para trabajar en profundidad la divergencia y la 24 00:01:33,790 --> 00:01:40,909 convergencia y utilizaremos también estrategias como la técnica del scamper en la que buscamos 25 00:01:40,909 --> 00:01:45,609 la solución a un problema a través de sustituir, combinar, adaptar, modificar o poner otros usos, 26 00:01:45,609 --> 00:01:47,250 eliminar o reorganizar. 27 00:01:49,250 --> 00:01:54,129 Importante es señalar en qué espacios vamos a desarrollar 28 00:01:54,129 --> 00:01:55,750 estas actividades. 29 00:01:56,670 --> 00:02:03,250 En la segunda página tenemos una serie de recursos necesarios 30 00:02:03,250 --> 00:02:06,069 para impartir este módulo, disculpen, en la tercera página. 31 00:02:06,549 --> 00:02:08,849 Por un lado tenemos recursos temporales, como se indican, 32 00:02:08,849 --> 00:02:11,830 y espaciales muy importantes, como el aula de emprendimiento 33 00:02:11,830 --> 00:02:15,770 y el Fab Lab, donde podrán prototipar, trabajar en equipo 34 00:02:15,770 --> 00:02:19,009 y también se recoge en esta parte de la infografía 35 00:02:19,009 --> 00:02:22,789 algunos recursos inventariables, intangibles y fungibles 36 00:02:22,789 --> 00:02:25,550 utilizados por los alumnos, como equipos informáticos, 37 00:02:25,729 --> 00:02:27,629 material para prototipado, conexiones a internet, 38 00:02:27,930 --> 00:02:28,849 lienzos de trabajo. 39 00:02:29,550 --> 00:02:32,330 Importante señalar aquí también algunas premisas básicas 40 00:02:32,330 --> 00:02:33,930 con las que queremos trabajar a lo largo del curso, 41 00:02:34,389 --> 00:02:36,050 que es trabajar siempre con los ODS, 42 00:02:36,310 --> 00:02:37,750 pensar en economía circular, 43 00:02:38,210 --> 00:02:41,150 que ellos disfruten de este proceso de enseñanza-aprendizaje 44 00:02:41,150 --> 00:02:43,330 porque hace que sea mucho más significativo 45 00:02:43,330 --> 00:02:46,889 y siempre, siempre, siempre el esfuerzo no es negociable con él. 46 00:02:47,129 --> 00:02:49,569 Se tienen que esforzar que así alcanzarán sus objetivos.