1 00:00:00,000 --> 00:00:04,260 En este vídeo voy a hacer un resumen sobre los contenidos digitales que 2 00:00:04,260 --> 00:00:08,700 incluyo como evidencias de aprendizaje en el apartado creación de contenidos 3 00:00:08,700 --> 00:00:14,340 digitales. Para ello muestro un site donde tengo publicados algunos de los 4 00:00:14,340 --> 00:00:18,420 materiales que elaboró o que selecciono para los alumnos del centro con los que 5 00:00:18,420 --> 00:00:20,940 intervengo. 6 00:00:22,860 --> 00:00:27,060 Estos materiales están también publicados en las aulas virtuales de 7 00:00:27,060 --> 00:00:32,880 cada uno de los niños, completando las situaciones de aprendizaje que se 8 00:00:32,880 --> 00:00:38,200 plantean en el aula, pero me pareció interesante mostrarlos a través de este 9 00:00:38,200 --> 00:00:43,240 sitio web porque están aquí todos alojados. 10 00:00:43,920 --> 00:00:51,200 El primero de los materiales que voy a explicar se trata de un juego 11 00:00:51,200 --> 00:00:54,280 elaborado con Genialy. 12 00:00:55,280 --> 00:01:03,200 Son cuatro pantallas que trabaja actividades de conciencia silábica. 13 00:01:05,840 --> 00:01:12,120 He incluido audios, pictogramas y palabras escritas siguiendo los principios de 14 00:01:12,120 --> 00:01:18,040 lectura fácil para favorecer la accesibilidad. En este juego el niño 15 00:01:18,040 --> 00:01:23,160 tiene que escuchar el audio con la pregunta y luego seleccionar 16 00:01:23,160 --> 00:01:26,560 la respuesta correcta. 17 00:01:26,920 --> 00:01:31,280 Si selecciona la respuesta correcta nos lleva hacia una pantalla de enhorabuena 18 00:01:31,280 --> 00:01:36,480 y si selecciona una respuesta incorrecta le lleva a una pantalla que le invita a 19 00:01:36,480 --> 00:01:39,560 volver a empezar. 20 00:01:44,000 --> 00:01:49,400 Otro de los materiales que voy a explicar yo lo he denominado el oído 21 00:01:49,400 --> 00:01:54,120 explorador, ya que es una ficha de la Ebullshit 22 00:01:54,120 --> 00:01:58,360 que es complementar el visionado de un audio cuento de la plataforma 23 00:01:58,360 --> 00:02:06,080 Aprendices Visuales que está alojada en el espacio de YouTube. 24 00:02:07,200 --> 00:02:10,680 Después de escuchar el cuento el niño tiene que seleccionar la opción 25 00:02:10,680 --> 00:02:16,960 adecuada tras cada pregunta para comprobar el nivel de comprensión. Como 26 00:02:16,960 --> 00:02:21,320 vemos también está todo adaptado con pictogramas. 27 00:02:24,560 --> 00:02:30,080 El último contenido que voy a exponer se llama aventura galáctica y se trata de 28 00:02:30,080 --> 00:02:33,280 una presentación Canva 29 00:02:36,680 --> 00:02:42,480 con un itinerario de aprendizaje donde en cada estación se alojan actividades 30 00:02:42,480 --> 00:02:50,160 en línea que van creciendo en orden de dificultad hasta llegar a la última que 31 00:02:50,160 --> 00:02:55,480 tengo aquí ya expuesta, que se trata de que el alumno identifique una palabra 32 00:02:55,480 --> 00:03:01,600 como vemos también está todo adaptado con pictogramas.