1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Evidencias fundamentales. Uso de herramientas de autor, gamificación y trabajo cooperativo. 2 00:00:07,000 --> 00:00:14,000 Se expone, como he utilizado de forma periódica desde hace varios años y para diferentes módulos, el programa KAHUT. 3 00:00:14,000 --> 00:00:22,000 Se trata de una herramienta que integra la gamificación y favorece el trabajo cooperativo cuando las competencias se realizan por grupos. 4 00:00:23,000 --> 00:00:34,000 Resulta importante en la práctica docente porque los alumnos pueden incorporar y repasar contenidos y el docente puede comprobar el nivel de comprensión del tema de los alumnos. 5 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 Es de suma utilidad cuando se realiza previamente a las evaluaciones o exámenes. 6 00:00:39,000 --> 00:00:57,000 Junto con el fomento del uso de la TIC, la herramienta propuesta favorece la adquisición de competencias clave propias de los diferentes módulos de formación profesional donde he impartido clases.