1 00:00:00,000 --> 00:00:08,120 Buenos días, lo primero a presentarme, mi nombre es Raúl Gómez Ruiz, que aparece aquí 2 00:00:08,120 --> 00:00:14,040 también en mi aula virtual y lo que quería era enseñar en este vídeo para las evidencias 3 00:00:14,040 --> 00:00:20,080 de la competencia digital, mi aula virtual, mi LMS, cómo lo tengo organizado, mi gestión 4 00:00:20,080 --> 00:00:24,080 del aprendizaje en esta plataforma y espero que resulte lo más completa posible. 5 00:00:24,080 --> 00:00:28,280 Lo primero que voy a comenzar es por cómo damos la plataforma a los estudiantes, en 6 00:00:28,280 --> 00:00:32,040 mi caso, en este curso de cuarto de primaria, era la primera vez que utilizaban el aula 7 00:00:32,040 --> 00:00:37,720 virtual, entonces lo primero fue repartir para ellos todas las credenciales, usuarios, 8 00:00:37,720 --> 00:00:43,200 etcétera, que no las había utilizado nunca, e hice este pequeño documento simplemente 9 00:00:43,200 --> 00:00:48,280 para que pudieran escanear con un QR, porque la primera vez nos los metimos con la tablet, 10 00:00:48,280 --> 00:00:53,000 luego también tenemos un acceso directo en el aula de informática que les creé para 11 00:00:53,000 --> 00:00:55,840 ir directamente hasta la aula virtual. 12 00:00:55,840 --> 00:01:00,400 Lo primero que había hecho yo era matricularlos a todos, que lo hice por cohortes, aunque 13 00:01:00,400 --> 00:01:04,280 bueno, siempre viene bien luego comprobarlo, aquí están todos matriculados, viene bien 14 00:01:04,280 --> 00:01:05,920 comprobar por si falta alguno de los cohortes. 15 00:01:05,920 --> 00:01:12,040 Lo primero que hicimos es ver la guía didáctica, lo que era la aula virtual, los tipos de actividades 16 00:01:12,040 --> 00:01:17,640 que había, un tema de gamificación, que explicaré después, y también un poco las 17 00:01:17,640 --> 00:01:22,280 normas de la netiqueta, que hicimos una presentación para que escriban correctamente, que respeten 18 00:01:22,280 --> 00:01:23,280 a los demás. 19 00:01:23,280 --> 00:01:28,320 Mi aula virtual está organizada primero con una sección general y luego está dividida 20 00:01:28,320 --> 00:01:29,320 por asignaturas. 21 00:01:29,320 --> 00:01:33,040 Aquí tenemos una edición para que lo veamos mejor. 22 00:01:33,040 --> 00:01:37,320 Está por asignaturas, lengua, matemáticas, inglés, y ya en cada una tenemos diferentes 23 00:01:37,320 --> 00:01:42,680 tipos de actividades, relacionados hemos añadido diferentes bloques, por ejemplo este de gamificación 24 00:01:42,680 --> 00:01:47,560 que explicaré después, de subir de nivel, el calendario, el de insignias y el de próximos 25 00:01:47,560 --> 00:01:48,560 eventos. 26 00:01:48,960 --> 00:01:53,560 En relación a las insignias, tenemos aquí algunas configuradas. 27 00:01:53,560 --> 00:02:00,480 Yo las que configuré fueron bastante sencillas, que eran simplemente los criterios de finalizar 28 00:02:00,480 --> 00:02:03,320 todas las actividades de cada una de las secciones. 29 00:02:03,320 --> 00:02:09,960 En relación a las actividades y a las herramientas de autor, una actividad de tipo H5P, en esta 30 00:02:09,960 --> 00:02:14,880 repasamos por ejemplo la multiplicación, simplemente iniciamos y enseguida nos aparece 31 00:02:14,960 --> 00:02:17,160 una serie de multiplicaciones muy sencillitas. 32 00:02:17,160 --> 00:02:21,440 En los medios interativos, por ejemplo en inglés, también hemos trabajado con alguna 33 00:02:21,440 --> 00:02:26,400 sopa de letras, por ejemplo aquí, que aparece con el vocabulario de los deportes. 34 00:02:26,400 --> 00:02:34,360 You have to play with a racket, por ejemplo tenemos aquí tenis, y luego al final lo podemos 35 00:02:34,360 --> 00:02:36,240 comprobar que está todo bien. 36 00:02:36,240 --> 00:02:42,400 Un paquete SCORM, que lo hemos incluido en la sección de ciencias naturales, en la que 37 00:02:42,400 --> 00:02:46,160 nos aparece una actividad del aparato digestivo. 38 00:02:46,160 --> 00:02:53,360 Aquí vamos a entrar, definición, una aclaración de conceptos, preguntas interactivas y por 39 00:02:53,360 --> 00:02:55,160 ejemplo también aquí este cuestionario. 40 00:02:55,160 --> 00:02:59,000 En el tema de las metodologías didácticas, por ejemplo hemos incluido este bloque de 41 00:02:59,000 --> 00:03:01,680 gamificación para que ellos suban de nivel aquí en el aula virtual. 42 00:03:01,680 --> 00:03:05,520 Hemos utilizado la temática de los Pokémon que evolucionan, que es la misma que tienen 43 00:03:05,520 --> 00:03:09,080 ellos también en la clase en general, no solo en el aula virtual. 44 00:03:09,080 --> 00:03:14,920 Aclarar también que las imágenes son libres para uso mientras no sea comercial e incluso 45 00:03:14,920 --> 00:03:17,760 ese pedífica que no es educativo, no hay ningún problema, las he sacado de la página 46 00:03:17,760 --> 00:03:18,760 de SIEX. 47 00:03:18,760 --> 00:03:21,640 Por ejemplo ellos tendrían un ranking que se puede ver o no ver en función de lo que 48 00:03:21,640 --> 00:03:26,280 nosotros queramos, con los que han subido de nivel, han cambiado, etc. 49 00:03:26,280 --> 00:03:30,640 También podríamos ver el tema de la información, que primero configuren los niveles con los 50 00:03:30,640 --> 00:03:33,920 puntos de experiencia, que es lo que nos da los puntos, pues al completar cada una de 51 00:03:33,920 --> 00:03:38,000 las actividades lo he ido configurando, que cada actividad que hacemos nos da unos 200 52 00:03:38,000 --> 00:03:42,000 puntos para que ellos vayan subiendo, lo he ido calculando y de momento me ha funcionado. 53 00:03:42,000 --> 00:03:46,120 A través de las metodologías didácticas también hemos hecho una actividad en la que 54 00:03:46,120 --> 00:03:52,000 realizábamos el aprendizaje by doing en el área de lengua, nos convertíamos en periodistas, 55 00:03:52,000 --> 00:03:56,160 en esta edición somos periodistas, tenemos que hacer un artículo en el periódico por 56 00:03:56,160 --> 00:04:00,960 grupos, explicábamos lo que había que hacer, después lo elaborábamos, lo subíamos, lo 57 00:04:00,960 --> 00:04:07,320 evaluábamos a través de una rúbrica que tenemos aquí por grupos para hacer este tipo 58 00:04:07,320 --> 00:04:11,880 de evaluación. También hay una encuesta en la que hemos añadido un bloque de encuesta 59 00:04:11,880 --> 00:04:16,400 cada trimestre, esto es esta noche, y entonces es una auto-evaluación en la que ellos mismos 60 00:04:16,400 --> 00:04:21,120 reflexionan sobre su propio aprendizaje, mucho proceso de prevención, las tareas que nos 61 00:04:21,120 --> 00:04:27,920 mandan, etc, para ya completar todo tipo de evaluación. Todas estas calificaciones y 62 00:04:27,920 --> 00:04:31,040 las cosas que van haciendo ellos se acaban en el libro de calificaciones que tenemos 63 00:04:31,040 --> 00:04:35,880 aquí creado, que aparecen los alumnos con sus diferentes calificaciones, lo que han 64 00:04:35,880 --> 00:04:39,440 ido obteniendo, y como explicábamos en la guía didáctica que hemos dicho al principio, 65 00:04:39,440 --> 00:04:43,480 estas calificaciones luego nos sirven como evento de evaluación que nos sirve para tener 66 00:04:43,480 --> 00:04:48,280 ese curso con el que evaluar a nuestros alumnos. Y nada, hasta aquí, espero que os haya gustado 67 00:04:48,280 --> 00:04:53,400 mucho el aula virtual que tengo, el tiempo que da es poquito, pero por lo menos hemos 68 00:04:53,400 --> 00:04:57,240 podido ver diferentes actividades y cómo la tengo estructurada. Muchas gracias por 69 00:04:57,240 --> 00:04:58,240 vuestra atención y un saludo.