1 00:00:00,000 --> 00:00:27,519 La gamificación anual digital se llama COPS. Durante este año somos policías. Empezaríamos con la invitación del aula, creando una comisaría en clase. En esta parte de aquí tenemos a Enigma, metido en el calabozo, que de vez en cuando nos deja algo que descubrir, algún juego de lógica en nuestra pizarra. 2 00:00:27,519 --> 00:00:46,259 En las ventanas tenemos a los malos, este juego es inspirado en la serie de cops de cuando yo era pequeña y estos posters que están en la ventana como he dicho antes forman parte del plan de fomento a la lectura. 3 00:00:46,259 --> 00:01:01,119 Pero antes de nada yo les hago como una especie de contrato de confidencialidad para que no cuenten nada del proceso de investigación que van a llevar a cabo en lo que es la historia del juego. 4 00:01:02,079 --> 00:01:12,719 Tendrán su propia placa con su foto y sus códigos de acceso a las páginas de lo que es el juego en la web online. 5 00:01:12,719 --> 00:01:17,280 ellos han creado su propio avatar 6 00:01:17,280 --> 00:01:21,060 en esta página de aquí, creautoavatar.com 7 00:01:21,060 --> 00:01:23,500 con lo cual estos son mis alumnos 8 00:01:23,500 --> 00:01:28,859 en la parte del juego ellos van a poder ver el nivel alcanzado 9 00:01:28,859 --> 00:01:31,079 todo lo que hagan en clase se convierte en puntos 10 00:01:31,079 --> 00:01:34,859 lo vamos a registrar en una tabla dinámica 11 00:01:34,859 --> 00:01:40,280 y según su puntuación irán subiendo de nivel en la escala policial 12 00:01:40,280 --> 00:01:59,019 De aquí que tengamos varias insignias según el nivel conseguido y lo que veis aquí en el círculo amarillo son las detenciones que han realizado a lo largo del juego en nuestro plan de fomento a la lectura. 13 00:01:59,019 --> 00:02:09,919 Todas las comunicaciones entre ellos y yo, en este caso que soy su capitán, todos van con este aspecto. 14 00:02:10,259 --> 00:02:20,389 Hay alguna misión que no es todo digital. Algunos sí que lo hacen en clase, como por ejemplo la extracción de huellas. 15 00:02:20,389 --> 00:02:43,110 Además de subir de nivel en cada escala policial, no solo tenemos una insignia, sino que conseguimos una carta de recompensa como estas de aquí, en la que puedes subir 0.25 de un examen o librarse de un castigo, sentarse con quien quieras, las típicas cartas de recompensa que hay en las ramificaciones. 16 00:02:43,110 --> 00:02:59,069 Y cuando se acaba el juego, pues me gusta hacerles un detalle. Aquí os voy a mostrar lo que es el juego en sí. Como es un juego tan largo, pues he necesitado de tres páginas web. 17 00:02:59,069 --> 00:03:10,469 Hay como aproximadamente unas 300 páginas enlazadas entre sí, vinculadas y encriptadas. 18 00:03:11,830 --> 00:03:18,509 Cada niño, como he dicho antes, tiene su carnet de policía donde tiene sus claves para poder entrar en el juego. 19 00:03:19,229 --> 00:03:22,750 Con lo cual aquí tengo, como podéis ver, las tres partes del juego. 20 00:03:22,750 --> 00:03:44,789 Esta es la página principal, aquí en introducción tendríamos los objetivos del juego, qué es lo que vamos a conseguir de ellos, cómo van a conseguir puntos para luego poder registrarlo en la tabla dinámica que tenemos en Excel para la consecución de sus objetivos, 21 00:03:44,789 --> 00:04:06,729 Su formación como agentes, como están agrupados por grupos colaborativos, cooperativos, van a tener un nivel grupal, que a medida que van consiguiendo puntos van a ir cambiando de departamento y en la escala individual, comenzando desde KDT hasta llegar a comisario. 22 00:04:07,729 --> 00:04:14,129 Cada placa está relacionada con uno de los rangos de agentes. 23 00:04:17,189 --> 00:04:30,930 Como he dicho antes, tienen que rellenar el contrato de confidencialidad acerca de un poco de información sobre mí, como que el juego es mío. 24 00:04:30,930 --> 00:04:46,459 Hay casos en España donde hay cuatro, está el caso Bilbao, Salamanca y en este otro tenemos el de Barcelona y el caso de Granada. 25 00:04:46,459 --> 00:04:49,240 esto es por un lado 26 00:04:49,240 --> 00:04:51,139 y luego el plan de fomento de la lectura 27 00:04:51,139 --> 00:04:53,819 lo tengo también metido en esta gamificación