1 00:00:01,840 --> 00:00:24,679 Como hemos hecho en el caso de los botones del bosque, vamos a hacer lo mismo, pero ahora con los botones del ártico. 2 00:00:24,679 --> 00:00:33,700 Entonces, si vamos a pulsar el botón nadar, lo primero que tenemos que dar es ir a eventos, hacer clic en este objeto y ¿qué tiene que hacer? 3 00:00:33,820 --> 00:00:43,679 Lo primero es enviar botón 1, 2, 1, 2, no. Ahora lo que tenemos que hacer es que desaparezcan el botón 3 y 4. 4 00:00:43,679 --> 00:00:53,600 Bien, entonces cuando aparece botón 3 y 4 esto se tiene que esconder 5 00:00:53,600 --> 00:01:07,040 Y después vamos a esperar un segundo para que reciba otro mensaje que va a ser fin de la historia 6 00:01:07,040 --> 00:01:13,019 Es decir, nada 7 00:01:13,019 --> 00:01:22,799 Y luego para el castillo al recibir botón 3 y 4 también me va a valer 8 00:01:22,799 --> 00:01:30,680 Y luego, al hacer clic en este objeto, este conjunto de bloques también me va a servir. 9 00:01:30,680 --> 00:01:33,859 ¿Qué voy a cambiar aquí? 10 00:01:33,859 --> 00:01:37,079 Pues no vamos a esperar un segundo ni vamos a nada. 11 00:01:37,079 --> 00:01:41,260 Eliminamos este bloque y eliminamos este otro bloque. 12 00:01:41,260 --> 00:01:51,709 Y lo que vamos a hacer es crear otro mensaje que se va a llamar SeguidPingüino.