1 00:00:00,000 --> 00:00:14,800 Portafolio B2. Secuencia didáctica. En el presente vídeo voy a explicar una situación 2 00:00:14,800 --> 00:00:18,400 de aprendizaje para tercero de eso. Fundamental en el aprendizaje van a ser los proyectos 3 00:00:18,400 --> 00:00:22,480 y el trabajo cooperativo para promover el aprendizaje entre iguales y la resolución 4 00:00:22,480 --> 00:00:27,400 de problemas. Los equipos cooperativos desarrollarán un producto final que será una creación 5 00:00:27,400 --> 00:00:31,960 musical original. Esta situación de aprendizaje está orientada a la adquisición de aprendizajes 6 00:00:31,960 --> 00:00:35,880 competenciales relativos a la elaboración de obras artístico-musicales empleando herramientas 7 00:00:35,880 --> 00:00:41,000 tecnológicas. Se parte de la competencia específica 4 del decreto 65 barra 2022 y 8 00:00:41,000 --> 00:00:45,360 el criterio de evaluación 4.1. Metodología. Para el diseño de esta situación 9 00:00:45,360 --> 00:00:48,880 de aprendizaje se han tenido en cuenta las pautas del diseño universal de aprendizaje 10 00:00:48,880 --> 00:00:53,600 en múltiples formas de implicación, representación y expresión para así dar una respuesta inclusiva 11 00:00:53,600 --> 00:00:57,480 que promueva la presencia y la participación en los logros de todo el alumnado en el aula. 12 00:00:57,480 --> 00:01:01,160 En la metodología de aprendizaje por grupos cooperativos la creación de grupos estará 13 00:01:01,160 --> 00:01:05,400 condicionada a la atención de las diferencias individuales. En el aprendizaje basado en 14 00:01:05,400 --> 00:01:09,280 un proyecto con la creación de un producto final se confirma la elaboración de una serie 15 00:01:09,280 --> 00:01:13,800 de procesos en los que se van adquiriendo las competencias. En cada fase de la situación 16 00:01:13,800 --> 00:01:17,320 de aprendizaje hay un activizado proceso que recoge información a través de la observación 17 00:01:17,320 --> 00:01:21,320 sistemática para garantizar la evaluación continua. 18 00:01:21,320 --> 00:01:24,720 En la primera sesión nos preparamos en esta fase se intenta despertar interés del alumnado 19 00:01:24,720 --> 00:01:28,600 por esta actividad y conocer los conocimientos con los que partimos. Contextualizamos esta 20 00:01:28,600 --> 00:01:32,960 situación de aprendizaje explicando a nuestro alumnado que un productor musical nos ha recogido 21 00:01:32,960 --> 00:01:37,680 para que elaboramos dos músicas contrastadas que necesitan usar en una película. Vemos 22 00:01:37,680 --> 00:01:41,920 el vídeo Música y emociones. Se realiza un debate en la clase para saber qué elementos 23 00:01:41,920 --> 00:01:46,400 musicales determinan cada emoción. Segunda sesión nos organizamos. Los grupos 24 00:01:46,400 --> 00:01:51,120 base inician el trabajo. Primero deciden los roles que tendrá cada uno de ellos y crean 25 00:01:51,120 --> 00:01:56,240 un diario de aprendizaje de grupo que alojarán en su carpeta del grupo Google Drive. Asimismo 26 00:01:56,240 --> 00:01:59,840 individualmente recogerán en su cuaderno de clase todas las actividades, reflexiones 27 00:01:59,840 --> 00:02:04,440 y autoevaluaciones de cada sesión. En este momento se les facilitará una rúbrica de 28 00:02:04,440 --> 00:02:09,080 todo el proceso de evaluación. Tercera sesión investigamos SoundMaker. En esta fase veremos 29 00:02:09,080 --> 00:02:12,800 todas las posibilidades de esta herramienta e investigamos todas sus diferentes opciones. 30 00:02:12,800 --> 00:02:16,480 Para ello haremos uso de la sala de informática del centro. Usaremos un vídeo para ver las 31 00:02:16,480 --> 00:02:20,320 diferentes posibilidades de la herramienta. También emplearemos organizadores gráficos 32 00:02:20,400 --> 00:02:24,920 para que estructuren de forma ordenada todas estas opciones. Cuarta sesión creamos. Cada 33 00:02:24,920 --> 00:02:28,680 grupo elaborará dos composiciones musicales contrastadas que subirá al aula virtual a 34 00:02:28,680 --> 00:02:33,480 una tarea llamada taller. En este momento todos los grupos darán un feedback para poder 35 00:02:33,480 --> 00:02:38,600 realizar cambios. Quinta sesión presentamos. Se acondicionará el aula y cada grupo presentará 36 00:02:38,600 --> 00:02:41,960 su producto final. Después de cada presentación se realizará una evaluación entre iguales 37 00:02:41,960 --> 00:02:46,520 utilizando la escalera de retroalimentación. Se realizará una co-evaluación utilizando 38 00:02:46,520 --> 00:02:50,880 la rúbrica de evaluación del producto final. Para la evaluación se realizará la rúbrica 39 00:02:50,880 --> 00:02:54,560 de evaluación de trabajo cooperativo. Cada alumno en su cuaderno de clase hará una reflexión 40 00:02:54,560 --> 00:03:02,640 sobre todo lo aprendido y también se utilizará el Exit Ticket.