1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Bien, este vídeo va a demostrar una evidencia fundamental de la innovación metodológica. 2 00:00:07,000 --> 00:00:11,000 Es una infografía que está colgada en este entorno. 3 00:00:11,000 --> 00:00:17,000 Esta soy yo, soy una de las profesoras que llevan el Science Project III de la ESO. 4 00:00:17,000 --> 00:00:23,000 Esta infografía es la que vamos a trabajar en el primer proyecto. 5 00:00:23,000 --> 00:00:25,000 La abrimos aquí, ya la tengo aquí abierta. 6 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 Es un PBL que se llama We Are Flying to Space. 7 00:00:29,000 --> 00:00:36,000 Es interdisciplinar, como digo, bilingüe, porque el inglés es una de las cuatro asignaturas que están implicadas. 8 00:00:36,000 --> 00:00:38,000 Y es un PBL. 9 00:00:38,000 --> 00:00:45,000 Se trabaja por proyectos en un espacio grande, multidisciplinar, con wifi y demás. 10 00:00:45,000 --> 00:00:49,000 Los alumnos utilizan su portátil y están juntos los tres terceros. 11 00:00:49,000 --> 00:00:55,000 Aquí hay un poco lo que ellos van a ver al principio, la información que se les proporciona. 12 00:00:55,000 --> 00:00:59,000 Esta infografía la tienen el primer día y se les comenta. 13 00:00:59,000 --> 00:01:07,000 Y todo el rato se les recuerda esto, que revisen el planning, que actualicen su portfolio, que es donde van a evidenciar lo que están haciendo. 14 00:01:07,000 --> 00:01:09,000 Tenemos varias fases. 15 00:01:09,000 --> 00:01:20,000 Primero la sesión de motivación, qué quiero que hagáis, hacer los grupos y una pequeña actividad, porque es importante descubrir el espacio exterior. 16 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 Luego pasan a la fase de investigación, que es evidentemente más larga. 17 00:01:24,000 --> 00:01:29,000 Hay tres tareas, como tenemos aquí, Space Food, If I Were an Astronaut, 18 00:01:29,000 --> 00:01:39,000 y la investigación sobre lo que cada asignatura quiere que aprendan respecto de estos viajes espaciales, de estas estancias en el espacio. 19 00:01:39,000 --> 00:01:43,000 Una vez que han terminado esta investigación y estas tareas, 20 00:01:43,000 --> 00:01:56,000 tienen que hacer dos tareas más, que serían el cuaderno de bitácora, donde van a plasmar todo con una serie de instrucciones que les damos y de plantilla y demás. 21 00:01:56,000 --> 00:02:06,000 Van a generar modelos en 3D sobre alguna cosa que aparezca en ese viaje espacial. 22 00:02:07,000 --> 00:02:18,000 Y luego el producto final es lo que vamos a evaluar al final de todo, que es un Knowledge Market. 23 00:02:18,000 --> 00:02:24,000 Terminan su portfolio, añaden lo ultimito y ya preparan grupalmente Knowledge Market, 24 00:02:24,000 --> 00:02:31,000 donde nos van a enseñar el cuaderno de bitácora, super imaginativo, el SketchUp, todo lo que se les ocurra de atrezo, 25 00:02:31,000 --> 00:02:36,000 y contarnos toda su historieta en inglés, frente a sus compañeros. 26 00:02:36,000 --> 00:02:46,000 Ellos saben cómo se les va a evaluar, estas son las 5 primeras tareas, con los criterios que vienen en cada tarea, que están cogladas en el Classroom. 27 00:02:46,000 --> 00:02:52,000 Después se evalúa el portfolio con los criterios que vienen al principio, según empiecen a hacerlo ya lo saben. 28 00:02:52,000 --> 00:02:59,000 Y en el mercado del conocimiento también se evalúan 3 aspectos y luego se coevalúan ellos.