1 00:00:00,000 --> 00:00:19,260 Buenas tardes a todos. Muchísimas gracias a ti, Pilar, y al Consejo Escolar de la Comunidad 2 00:00:19,260 --> 00:00:26,900 de Madrid. También gracias al Viceconsejero por acoger esta conferencia y a todos por 3 00:00:26,900 --> 00:00:32,960 darme la oportunidad de compartir algunas reflexiones sobre la tecnología digital y 4 00:00:32,960 --> 00:00:40,360 cómo influye de manera muy amplia en el ser humano. El título de esta ponencia es Retomemos 5 00:00:40,360 --> 00:00:45,760 el control sobre la tecnología digital y presupone, es verdad, que hemos de cierta 6 00:00:45,760 --> 00:00:51,360 manera perdido el control. Y hoy voy a tratar de convenceros a través de ejemplos y algunos 7 00:00:51,360 --> 00:00:57,340 modelos de que incluso corremos el riesgo de que la tecnología digital tome el control 8 00:00:57,340 --> 00:01:02,700 de nosotros o esté tomando el control de nosotros. Y sé que esta afirmación puede 9 00:01:02,700 --> 00:01:08,300 parecer tecnófoba, puede chocar. Yo, la verdad, es que no soy nada tecnófobo. De origen, 10 00:01:08,300 --> 00:01:13,380 como comentó Pilar, soy emprendedor digital y creo que se pueden hacer cosas extraordinarias 11 00:01:13,380 --> 00:01:18,140 con la tecnología y, en concreto, con la tecnología digital. Pero sí pretendo sonar 12 00:01:18,140 --> 00:01:23,780 la alarma para denunciar lo que considero ser una de las mayores amenazas que la libertad 13 00:01:23,780 --> 00:01:32,060 humana haya sufrido en su historia y que amenazan en especial a nuestros hijos, alumnos y a 14 00:01:32,060 --> 00:01:38,060 las personas jóvenes en general. Aunque tengo que decir también que todos somos vulnerables 15 00:01:38,060 --> 00:01:44,580 y como creo que es mejor explicar los sesgos profesionales que uno pueda tener, como comentaste, 16 00:01:44,580 --> 00:01:51,020 es verdad que soy mago y por eso quería compartir con vosotros esta cita de Sherry 17 00:01:51,020 --> 00:01:57,180 Terkel, una famosa socióloga, profesora en el MIT, que escribió hace un par de años 18 00:01:57,180 --> 00:02:03,740 que todo esto ocurrió a plena luz del día, pero no quisimos mirar. Hemos tenido una historia 19 00:02:03,740 --> 00:02:09,560 de amor con la tecnología digital que nos parecía mágica. Y como ocurre con un gran 20 00:02:09,560 --> 00:02:15,720 truco de magia, funcionó porque iba atrayendo nuestra atención para que no nos fijáramos 21 00:02:15,720 --> 00:02:21,880 en lo que estaba ocurriendo. Y como mago, es verdad que estas analogías entre tecnología 22 00:02:21,880 --> 00:02:28,200 digital y prestidigitación, ilusionismo, siempre me han parecido interesantes, pero 23 00:02:28,200 --> 00:02:35,080 suelen insistir generalmente en el control de la atención, que es verdad que es un recurso 24 00:02:35,080 --> 00:02:40,840 habitual de los magos, y hoy en día la tecnología digital opera en lo que llamamos en gran parte 25 00:02:40,840 --> 00:02:46,000 la economía de la atención. Todas estas aplicaciones y estos dispositivos que compiten 26 00:02:46,000 --> 00:02:51,720 entre sí para captar este bien tan preciado y escaso, en el fondo, para cada uno de nosotros 27 00:02:51,720 --> 00:02:56,440 que es la atención. Pero yo creo que hay otro punto fundamental en el que también 28 00:02:56,440 --> 00:03:02,640 me gusta insistir, y es que los magos muchas veces hacemos sentir al público que es libre 29 00:03:02,640 --> 00:03:07,880 de elegir una opción en lugar de otra, por ejemplo, cuando muchas veces somos nosotros 30 00:03:07,880 --> 00:03:13,840 los que controlamos sus decisiones. Y por eso si me permiten, como mago, no sé si se 31 00:03:13,840 --> 00:03:21,440 apreciará en cámara, yo suelo tener siempre una baraja de cartas conmigo, y por eso vamos 32 00:03:21,440 --> 00:03:24,800 a hacer un pequeño experimento. Los experimentos no son exactamente juegos de magia porque 33 00:03:24,800 --> 00:03:30,440 si fallan son culpa de la persona, del público, solo por aclarar el contexto. Y ya que tenemos 34 00:03:30,440 --> 00:03:35,000 aquí una alumna, por elegir a una persona del público a la que acabo de conocer, ¿verdad?, 35 00:03:35,000 --> 00:03:41,240 no nos conocíamos de antes, quería pedirte, por favor, que nombraras, miraras en mis ojos 36 00:03:41,240 --> 00:03:52,840 y nombraras cualquier carta de la baraja, por favor. El 3 de picas. Yo, como decía, 37 00:03:52,840 --> 00:04:04,000 tengo aquí esta baraja, y antes de esta ponencia lo que he hecho es girar una carta 38 00:04:04,000 --> 00:04:10,400 en la otra dirección de las demás, ¿no?, girar una carta. Y tú me has dicho el 3 de 39 00:04:10,400 --> 00:04:16,240 picas, ¿verdad? Entonces, lo que es muy curioso, no sé si se apreciará en la cámara o si 40 00:04:16,240 --> 00:04:23,520 lo vais a ver desde aquí, es que yo he girado justo esta carta, que quizás veáis aquí, 41 00:04:23,520 --> 00:04:34,040 no sé si se ve con el zoom, y esta carta, si la damos la vuelta, justo es el 3 de picas. 42 00:04:34,040 --> 00:04:43,160 Lo que quiero decir con esto es que los magos, muchas veces, como decía, dejamos a los espectadores 43 00:04:43,160 --> 00:04:49,640 pensar que están en control, cuando en realidad nosotros podemos o predecir lo que van a decir 44 00:04:49,640 --> 00:04:57,920 o influir de cierta manera en ello. Robo de la atención o control de la atención, control 45 00:04:57,920 --> 00:05:04,600 de las decisiones, y podríamos decir que la tecnología influye, digamos, de una manera 46 00:05:04,600 --> 00:05:09,520 muy similar, pero también hay unas diferencias muy notables entre esta influencia que ejerce 47 00:05:09,560 --> 00:05:15,440 la tecnología sobre nosotros y la de un mago. Una de ellas es que lo hace de forma, la tecnología 48 00:05:15,440 --> 00:05:20,560 lo hace de forma mucho más constante en nuestro día a día y no en el breve paréntesis de 49 00:05:20,560 --> 00:05:25,000 un juego de magia, de un espectáculo al que acudimos, por así decirlo, por el placer 50 00:05:25,000 --> 00:05:32,080 de dejarnos engañar, sino que incide en nuestras decisiones reales del día a día. Y otro 51 00:05:32,080 --> 00:05:37,480 punto fundamental, creo, es que se trata de una relación mucho más asimétrica, porque 52 00:05:37,560 --> 00:05:44,560 en vez de tener frente a vosotros a un pobre mago ilusionista, es como si tuviéramos todos 53 00:05:44,560 --> 00:05:49,240 a decenas de miles de las mentes más brillantes del planeta en los centros de producción 54 00:05:49,240 --> 00:05:55,600 tecnológica, Silicon Valley y otros, respaldados por medios financieros absolutamente colosales 55 00:05:55,600 --> 00:06:01,600 y que recurren cada vez más a las neurociencias para entender cómo funcionamos cada uno de 56 00:06:01,600 --> 00:06:07,560 nosotros. Y estas neurociencias facilitan cada vez más un conocimiento muy sofisticado 57 00:06:07,560 --> 00:06:14,240 de quiénes somos y de cómo funciona nuestro cerebro. Además, se apoyan en las cantidades 58 00:06:14,240 --> 00:06:22,480 abismales de datos, datos personales, que les permiten mapear, podríamos decir, nuestras 59 00:06:22,480 --> 00:06:27,960 mentes, las mentes de cada uno de nosotros de forma hiperindividualizada, y gracias a 60 00:06:27,960 --> 00:06:33,560 este mapeo, explotar lo que llamamos las debilidades cognitivas, estas especies de 61 00:06:33,560 --> 00:06:38,800 puertas traseras, estos fallos que cada uno tenemos en nuestro cerebro y que hacen que 62 00:06:38,800 --> 00:06:45,760 si sabemos dónde se encuentran, es posible evitar la capa racional, el discernimiento 63 00:06:45,760 --> 00:06:50,120 que cada uno de nosotros podemos ejercer en condiciones normales y dirigirse a nuestro 64 00:06:50,120 --> 00:06:56,520 cerebro más impulsivo, más reptiliano, aniquilando, podríamos decir, nuestra propia voluntad. 65 00:06:56,520 --> 00:07:01,600 Hemos hablado de la atención, de la capacidad de tomar decisiones libremente y también 66 00:07:01,600 --> 00:07:05,760 creo que tendría que hablar del tiempo. La tecnología digital está captando gran parte 67 00:07:05,760 --> 00:07:10,720 de nuestro tiempo, que también es un bien escaso para cada uno de nosotros. Y el tiempo, 68 00:07:10,720 --> 00:07:15,840 las decisiones, la atención, creo que estas tres cosas constituyen en gran parte lo que 69 00:07:15,840 --> 00:07:20,520 somos cada uno de nosotros, lo que constituye nuestra identidad, y por esto no creo que 70 00:07:20,520 --> 00:07:26,840 esa exagera o decir que la tecnología digital está tomando en gran parte o corre el riesgo 71 00:07:26,840 --> 00:07:33,240 de estar tomando el control de nosotros. Bien, pues hoy quisiera comentar con vosotros cinco 72 00:07:33,240 --> 00:07:42,640 puntos que voy a tratar de repasar rápidamente para caracterizar partes de la influencia 73 00:07:42,640 --> 00:07:47,960 de la tecnología digital sobre nosotros y en especial en algunos puntos en relación 74 00:07:47,960 --> 00:07:52,800 con los públicos más jóvenes. El primer punto es más general y lo llaman las tres 75 00:07:52,800 --> 00:07:58,400 edades de la tecnología digital. Este es un pequeño modelo que utilizo para caracterizar 76 00:07:58,400 --> 00:08:03,960 la pérdida de control que ha habido en las últimas décadas de los individuos sobre su 77 00:08:03,960 --> 00:08:11,400 propia relación con la tecnología, una tecnología cada vez más invasiva y concebida para que 78 00:08:11,400 --> 00:08:17,480 perdamos este control. Si os fijáis hay un pequeño botón que caracterizaba prácticamente 79 00:08:17,480 --> 00:08:22,400 todos los dispositivos que utilizábamos que se llama el botón off y que si no ha desaparecido 80 00:08:22,400 --> 00:08:27,520 al menos ha caído en desuso de muchos dispositivos, de casi todos los dispositivos que nos rodean y 81 00:08:27,520 --> 00:08:32,880 creo que este botón nos daba mucho control, nos empoderaba en nuestra relación con la tecnología. 82 00:08:33,880 --> 00:08:38,800 Las tres edades de la tecnología digital se basan en los tres estados de la materia, el estado 83 00:08:38,800 --> 00:08:44,920 sólido, líquido y gaseoso y creo que primero hemos conocido una edad de la tecnología sólida 84 00:08:44,920 --> 00:08:53,080 aproximadamente de los años 60, 70 hasta el año 2007. Los sólidos tienen un volumen y una forma propia 85 00:08:53,080 --> 00:08:59,720 y el ser humano es el que decide si lo coge en su mano, si se aleja o se acerca a ellos y tiene 86 00:08:59,720 --> 00:09:04,200 bastante control en ese sentido sobre ellos y pensamos también en la forma de ingerir sólidos, 87 00:09:04,200 --> 00:09:08,960 de comer, es un acto que se reproduce tres o cuatro veces al día y que define el momento en el que 88 00:09:08,960 --> 00:09:12,480 estamos. Si una persona nos pregunta qué estamos haciendo mientras estamos comiendo probablemente 89 00:09:12,480 --> 00:09:18,880 contestemos estoy comiendo. El paradigma de la tecnología sólida sería el ordenador personal 90 00:09:18,880 --> 00:09:24,720 que se enciende cuando uno desea utilizarlo con un propósito ya definido y se apaga cuando este uso 91 00:09:24,720 --> 00:09:32,280 ha terminado. En el año 2007, fecha por supuesto arbitraria efectos de este modelo que corresponde 92 00:09:32,280 --> 00:09:39,560 a la salida del primer iPhone, la tecnología se hace cada vez más líquida. Los líquidos se pueden 93 00:09:39,800 --> 00:09:47,160 controlar pero bueno si suelto un líquido en una superficie se esparce sin que yo lo pueda 94 00:09:47,160 --> 00:09:52,560 controlar tan fácilmente, bebo muchas más veces al día de las que como, define menos el momento 95 00:09:52,560 --> 00:09:58,640 en el que me encuentro y esto se podría reaccionar con nuestra forma de utilizar los smartphones que 96 00:09:58,640 --> 00:10:04,400 son el paradigma de la tecnología, de lo que llamo tecnología líquida. Los smartphones que según el 97 00:10:04,400 --> 00:10:11,320 estudio de principios de 2022 en Estados Unidos se usaban más de 300 veces al día de media y muchos 98 00:10:11,320 --> 00:10:17,280 de estos usos por supuesto no son voluntarios, son el resultado de actos inconscientes 99 00:10:17,280 --> 00:10:24,000 automáticos y controlamos mucho menos nuestra relación con un smartphone que con un ordenador. 100 00:10:24,000 --> 00:10:30,160 Y alrededor del año 2007, del año 2022 perdón, en el momento en el que nos encontramos, creo que 101 00:10:30,160 --> 00:10:37,120 estamos observando un proceso podríamos decir de evaporación de la tecnología digital. Los gases 102 00:10:37,120 --> 00:10:45,360 nos rodean, los respiramos de forma inconsciente y obligatoria, no tenemos, no decidimos si respiro 103 00:10:45,360 --> 00:10:53,200 el gas del entorno en que me encuentro o no. Generalmente no tienen color y no se ven pero 104 00:10:53,200 --> 00:11:01,920 están presentes, estemos donde estemos. Y los paradigmas de esta tecnología digital gaseosa 105 00:11:01,920 --> 00:11:08,440 podrían ser los objetos conectados tan miniaturizados que no se aprecian a la vista, podrían ser la 106 00:11:08,440 --> 00:11:14,200 tecnología wearable, llevable, como los relojes conectados, los altavoces conectados que conectan 107 00:11:14,200 --> 00:11:20,520 un entorno, un hogar entero por ejemplo, sin que nos demos cuenta o esta tecnología implantable 108 00:11:21,000 --> 00:11:27,640 que nos prometen que se llegará a entrar dentro de nuestros propios cuerpos. Bien, este pequeño 109 00:11:27,640 --> 00:11:34,600 modelo venía a caracterizar esta pérdida de control por diseño, podríamos decir, de la tecnología 110 00:11:34,600 --> 00:11:41,320 digital. El segundo punto que quería abordar con vosotros tiene que ver con el hecho que la 111 00:11:41,320 --> 00:11:48,560 ideología que predomina, podríamos decir, en la industria digital hoy en día es solucionista. Esta 112 00:11:48,560 --> 00:11:54,640 idea según la cual la tecnología es omnipotente y tiene respuesta a todos nuestros problemas, ya no 113 00:11:54,640 --> 00:12:01,880 sólo problemas técnicos sino problemas económicos, sociales, políticos, medioambientales, morales 114 00:12:01,880 --> 00:12:08,680 incluso, ofreciéndonos soluciones cada vez más totales que absorben una parte cada vez más 115 00:12:08,680 --> 00:12:15,360 importante de quienes somos y de nuestras vidas. Y creo que ante este principio, primero de todo 116 00:12:15,360 --> 00:12:21,560 entramos en una especie de espiral de delegación en la que delegamos, externalizamos, podríamos decir, 117 00:12:21,560 --> 00:12:26,960 facultades de forma notoria, por ejemplo, la memoria. No sé cuándo fue la última vez que 118 00:12:26,960 --> 00:12:33,200 recordasteis un número de teléfono, por ejemplo, de memoria, pero las estadísticas muestran que hace 119 00:12:33,200 --> 00:12:38,560 dos décadas conocíamos varias decenas y hoy en día a veces no conocemos el de nuestra propia pareja, 120 00:12:38,560 --> 00:12:47,960 por ejemplo, o la orientación. Todo esto se mide también de forma neurocientífica y el riesgo que 121 00:12:47,960 --> 00:12:53,560 corremos cuando dejamos de usar determinada facultad cognitiva es que las vamos perdiendo 122 00:12:53,560 --> 00:13:01,560 progresivamente. El amigo, por ejemplo, de Steve Jobs, Douglas Tompkins, le acusaba de haber creado 123 00:13:01,560 --> 00:13:08,120 unos auténticos deskilling devices, unas máquinas de desaprender, pero de forma más transversal, más 124 00:13:08,120 --> 00:13:14,680 allá de estas facultades concretas, podríamos preguntarnos, como lo hace el historiador de las 125 00:13:14,680 --> 00:13:20,600 ciencias británico George Tyson, si el precio que pagar por estas máquinas que piensan no fuera el 126 00:13:20,600 --> 00:13:29,440 hecho que las personas dejáramos de pensar. Y por primera vez el efecto de Flynn, que promulgaba desde 127 00:13:29,440 --> 00:13:34,680 que se mide el consciente intelectual, que iba creciendo década tras década, que por así decirlo 128 00:13:34,680 --> 00:13:42,880 nos hacíamos más inteligentes, pues por primera vez desde hace 15 años ya no se verifica y el 129 00:13:42,880 --> 00:13:50,280 consciente intelectual medio tiende a bajar. Pero sobre todo lo que quería comentar es que la 130 00:13:50,280 --> 00:13:58,440 tecnología, el sector tecnológico, nos empuja hacia soluciones menos específicas, más totales, y nos 131 00:13:58,440 --> 00:14:04,360 incita a delegar cada vez más decisiones fundamentales que podamos tomar. Y quería coger un ejemplo muy 132 00:14:04,360 --> 00:14:10,760 concreto, que tiene que ver con una campaña que Google ha realizado en varios países, en el que 133 00:14:10,760 --> 00:14:17,160 Google nos invita a formular en su buscador preguntas cada vez más abiertas. Por ejemplo, ya no se trata 134 00:14:17,160 --> 00:14:24,680 de preguntar un dato concreto sobre algo que haríamos con nuestros hijos, sino que en esta 135 00:14:24,680 --> 00:14:29,960 publicidad en francés, a la izquierda traducida a la derecha, Google nos invita a preguntar qué hacer 136 00:14:29,960 --> 00:14:36,840 con niños en París. ¿Listos? Lánsense, por supuesto, con un poco de ayuda de Google. Y esta campaña ha sido 137 00:14:36,840 --> 00:14:44,360 declinada en varios formatos. En esta vemos que nos incita a preguntar cómo ser un súper papá. En esta otra, 138 00:14:44,360 --> 00:14:51,440 por ejemplo, cómo consumir mejor. Notamos, por cierto, que en muchos casos está muy dirigido 139 00:14:51,440 --> 00:14:57,800 hacia la educación, hacia nuestra relación con la infancia y con nuestros hijos, y no creo que esto 140 00:14:57,800 --> 00:15:06,840 sea trivial. Y creo, cuando observamos esto, que el riesgo es realmente que los algoritmos, a medida que 141 00:15:06,840 --> 00:15:14,520 vayamos delegando estas decisiones, dicten elecciones cada vez más fundamentales en nuestras vidas. Y, además, 142 00:15:14,520 --> 00:15:21,040 corremos el riesgo de que esta delegación se haga de forma cada vez más automática. Siguiendo este 143 00:15:21,040 --> 00:15:29,240 ejemplo, el expresidente de Google, Eric Schmidt, comentó hace unos años que la gente, le cito, no quiere que Google 144 00:15:29,240 --> 00:15:36,560 responda a sus preguntas, sino que le diga lo que tiene que hacer. Y ya vemos, con ejemplos muy triviales, que las personas, 145 00:15:36,560 --> 00:15:44,120 por ejemplo, que están en un entorno, en un ecosistema, digamos, digital de Google, con su cuenta de Gmail, en un 146 00:15:44,120 --> 00:15:49,840 smartphone de Android, pues ya Google les dice, por ejemplo, a qué hora tienen que salir de casa para llegar a su propia 147 00:15:49,840 --> 00:15:57,080 reunión, aunque no le hayan preguntado nada a Google, ¿no? Y creo que corremos el riesgo de que esta delegación no solo sea 148 00:15:57,080 --> 00:16:02,840 más amplia, pero sino que Google nos empuje, en este caso, hacia elecciones de forma automática. 149 00:16:04,240 --> 00:16:13,840 El tercer punto, que es más general, tiene, bueno, tiene que ver más, quizás, con educación, es que creo que un principio 150 00:16:13,840 --> 00:16:24,760 clave, en general, de la educación consiste en transmitir a los niños y a los adolescentes, ya sea en casa o en la escuela, el valor, 151 00:16:24,760 --> 00:16:34,640 podemos decir, sencillamente, del tiempo. Que perciban la importancia de saber diferir sus deseos y que interioricen que su felicidad 152 00:16:34,640 --> 00:16:46,160 no resulta de la satisfacción inmediata de todos sus deseos y que sus acciones, también, tal vez no tengan un resultado inmediato, sin que esto 153 00:16:46,160 --> 00:16:54,840 tengan, necesariamente, que generar frustración en ellos. Y podríamos decir que esto va a la par, digamos, de saber transmitirles el valor del esfuerzo 154 00:16:54,840 --> 00:17:02,880 duradero, ¿no? Que no obtienen resultados inmediatos. Y lo menos que podemos decir es que la tecnología digital que nos rodea, al menos no nos 155 00:17:02,880 --> 00:17:15,760 acompaña en este esfuerzo, ya que los modelos que dominan en la industria, por ejemplo, nos hacen aceptar tiempos de espera cada vez más escasos, cada vez 156 00:17:15,760 --> 00:17:26,600 más cortos. Nos frustramos muy fácilmente cuando no obtenemos lo que queramos en un clic. Yo veo, por ejemplo, mis hijos a veces no entienden cómo no puedes 157 00:17:26,600 --> 00:17:37,080 obtener una canción. Dicen, te piden tal canción y no entienden cómo no puedes hacer reproducir esta canción, digamos, en el instante. Pero lo mismo es lo que 158 00:17:37,080 --> 00:17:48,480 podríamos decir con los pedidos de comida, con la información en general, etc. Y la industria, incluso, tiene como propósito de predecir y anticipar nuestros deseos 159 00:17:48,480 --> 00:17:57,600 para poder satisfacerlos antes de que lleguen incluso a un estado consciente en nosotros, ¿no? Y un tercer punto es que, de forma paradigmática, en aplicaciones 160 00:17:57,600 --> 00:18:10,520 como TikTok o como Instagram, nos hacen entrar en unos bucles que desregulan el sistema de recompensas del cerebro con ciclos de producción de dopamina, esta hormona 161 00:18:10,520 --> 00:18:20,240 de la que ahora probablemente todos hayamos oído hablar, que es la misma que entra en juego con las drogas y con las sustancias adictivas en general. Y podríamos decir que nos 162 00:18:20,240 --> 00:18:32,120 sumergen en el corto plazo, en la inmediatez, y hacen, por ejemplo, que nos cueste cada vez más leer, porque leer, paradigmáticamente, es un esfuerzo que no produce 163 00:18:32,360 --> 00:18:46,440 inmediatamente un placer cerebral, que no activa nuestro circuito de recompensas de forma tan rápida, ¿no? Bien, esto era el tercer punto. Y el cuarto, aunque tal vez repite con 164 00:18:46,440 --> 00:19:00,440 estadísticas de otros lugares, pero algunos puntos que ha comentado el viceconsejero, tiene que ver con el aumento de las alteraciones cognitivas. Aquí va a dar como ejemplo 165 00:19:00,440 --> 00:19:18,000 unas estadísticas de Francia, de francesas, que comparan los trastornos, algunos tipos de trastornos entre el año 2010 y 2018. Y vemos que en esta breve década en la que se han generalizado 166 00:19:18,000 --> 00:19:30,000 los smartphones, por ejemplo, las alteraciones intelectuales incognitivas, que veis a la izquierda, han aumentado un 24%, las psíquicas un 54%, y las alteraciones del habla y del lenguaje 167 00:19:30,000 --> 00:19:43,560 un 94%. A la derecha veis otros tipos de alteraciones o de trastornos que no han subido, que no se asocian habitualmente con el uso de las tecnologías digitales y que se han mantenido prácticamente 168 00:19:43,560 --> 00:20:03,920 estables en estos años. Y los estudios muestran que desde 15 a 30 minutos al día existen efectos significativamente negativos del uso del smartphone en el desarrollo de la inteligencia, del lenguaje, de la atención y también en riesgos como el de obesidad. 169 00:20:04,240 --> 00:20:16,920 Y todo esto tiene que ver también con lo que hemos comentado antes, esta desregulación del sistema de reencompensas y tiene un impacto indiscutible sobre los resultados escolares. 170 00:20:17,440 --> 00:20:32,440 Y el último punto que quería comentar con vosotros, al que hemos aludido también brevemente antes, tiene que ver con el vínculo entre el bienestar o malestar de los jóvenes y el consumo digital. 171 00:20:32,440 --> 00:20:59,440 Creo que eso es un campo en el que hasta hace unos años había cierto debate, pero algunos datos son muy llamativos y demuestran, en mi opinión, este vínculo muy marcado entre el consumo excesivo de servicios digitales, o el uso excesivo, podríamos decir, mejor dicho, del smartphone en concreto, y el malestar. 172 00:21:00,440 --> 00:21:09,440 Voy a citar aquí a una psicóloga americana que se llama June Twenge y apoyarme en algunos de los datos elaborados por ella. 173 00:21:09,440 --> 00:21:31,440 Esta señora ha notado una ruptura generacional brutal entre la generación Z, nacida entre el año 97 y 2010, y la que le precedía, los millennials de los que tanto se habla, con una reducción abismal del bienestar y de la interacción social, como comentábamos antes, en esta nueva generación. 174 00:21:31,440 --> 00:21:51,440 Y los datos son realmente muy llamativos en periodos de tiempo muy, muy cortos. Por ejemplo, aquí veis la frecuencia con la que se pasa tiempo con amigos, o sea, el número de ocasiones en las que se ve amigos sin los padres cada semana en adolescentes en Estados Unidos. 175 00:21:51,440 --> 00:22:18,440 Y observamos que entre 2010 y 2015 esta frecuencia ha bajado un 40%. Y vemos en general que hay menos interés por las formas de interacción física, y que incluso, por ejemplo, el dating, las citas amorosas, en este caso, en último año de escolarización, para la niña de arriba, ha bajado de un 80%. 176 00:22:18,440 --> 00:22:33,440 Eso es la proporción de alumnos en el último año de escuela que han tenido al menos una cita amorosa en el año, y ha pasado del 80% en el año 2000 a un 56% en el año 2015. 177 00:22:33,440 --> 00:22:49,440 Pero podríamos decir, ¿y qué? A lo mejor, en el fondo, existen nuevas formas de socialización que escapan a esas estadísticas, y quizás los jóvenes lo vivan de forma positiva o no tan negativa, y se estén creando estos nuevos tipos de socialividad. 178 00:22:49,440 --> 00:23:11,440 Y en realidad vemos que no, que el sentimiento de soledad, después de haber descendido, por cierto, de forma bastante marcada en la época de la tecnología sólida, por retomar la categorización que hacía antes, desde el año 2007 ha crecido de forma absolutamente espectacular. 179 00:23:12,440 --> 00:23:29,440 Este en concreto ha subido un 50%, y la tasa de depresión en tres años, entre los años 2012 y 2015, ha subido un 21% entre los chicos y un 56% entre las chicas. 180 00:23:29,440 --> 00:23:43,440 Las tentativas de suicidio entre 2007 y 2015, es el último dato que os voy a dar, creo, han subido, se ha multiplicado por dos entre los niños y por tres entre las jóvenes y adolescentes. 181 00:23:44,440 --> 00:24:05,440 Y además, no solo es una cuestión de comparar esta generación con la anterior, sino que si miramos datos dentro de esta generación, vemos como un uso excesivo del smartphone, en concreto, según estos estudios, aumenta de forma muy marcada esta sensación de malestar. 182 00:24:05,440 --> 00:24:20,440 Mientras que otros tipos de actividad de todo tipo, que van desde el deporte hasta el tiempo pasado haciendo los deberes, o incluso una actividad religiosa, reducen drásticamente, o sea, estadísticamente, digamos, este riesgo. 183 00:24:21,440 --> 00:24:35,440 Y vemos como, por ejemplo, también el impacto muy fuerte sobre la cantidad de sueño, que como veis en esta estadística, en esta curva, pues esta falta de sueño ha subido mucho en los últimos años. 184 00:24:36,440 --> 00:24:53,440 Bien, pues voy a concluir simplemente diciéndos que muchas veces pensamos en la tecnología como una herramienta que depende, vamos, que da la oportunidad a cada individuo de hacer el bien o el mal con ello, que puede usarla para bien o para mal. 185 00:24:54,440 --> 00:25:01,440 Y en realidad creo que es importante entender que la tecnología no es neutra, viene cargada de normas y de valores que se imponen con su uso. 186 00:25:02,440 --> 00:25:18,440 Y por dar un ejemplo de estos valores, creo que la tecnología cada vez más individualizada en los hogares, el hecho que antes, por ejemplo, teníamos un televisor en el hogar y ahora tenemos un smartphone por persona, pues conlleva, entre sus valores, una promoción del individualismo. 187 00:25:18,440 --> 00:25:30,440 Y quisiera dejaros quizás con esta imagen, que es la de un hogar en la que generalmente tenemos una puerta de entrada, bueno, hay varias, generalmente nos enteramos al menos de quién entra y quién sale en la casa. 188 00:25:30,440 --> 00:25:35,440 Por lo tanto hay un control social o familiar, en este caso, natural que se produce. 189 00:25:35,440 --> 00:25:38,440 Y eso es un poco lo que pasaba antes con los teléfonos fijos en casa. 190 00:25:39,440 --> 00:25:56,440 Cuando llamábamos a un amigo y teníamos que presentarnos porque se ponía el padre del amigo y a veces nos temblaba la voz al presentarnos, pero sabíamos quién llamaba y se ejercía este control de forma similar, digamos, al control físico. 191 00:25:57,440 --> 00:26:13,440 Y jamás se nos ocurriría tener una puerta en cada habitación de nuestros hijos en la que las personas, otros educadores, pudieran competir sin que nosotros lo supiéramos con nosotros e intervenir en la educación de nuestros hijos. 192 00:26:13,440 --> 00:26:38,440 Bueno, pues creo que con la hiperindividualización de la tecnología y con un uso descontrolado, en este caso de los smartphones, por parte de los hijos puede producirse esta situación en la que otros educadores entrarían y otros valores con los que tal vez estemos de acuerdo y tal vez no, y tuvieran un contacto directo con cada uno de nuestros hijos. 193 00:26:38,440 --> 00:26:55,440 Así que si no queremos que la anestesia sea irreversible y que esta pérdida de control no tenga retorno, creo que los próximos años van a ser cruciales para tomar conciencia, incrementar esta conciencia y tomar las medidas adecuadas. 194 00:26:55,440 --> 00:27:17,440 Estoy seguro que después podremos repasar algunas para reinventar, podríamos decir, el botón off, lo digo de forma real pero también metafórica, en los colegios, en las familias y tanto a nivel individual como político y colectivo, y asegurarnos de que la tecnología siga siendo una herramienta al servicio del ser humano y no el contrario. 195 00:27:17,440 --> 00:27:19,440 Muchísimas gracias. 196 00:27:25,440 --> 00:27:26,440 Gracias.