1 00:00:00,000 --> 00:00:05,680 Me llamo Raquel Muñoz Romero y voy a hacer la evidencia de innovación metodológica 2 00:00:05,680 --> 00:00:10,320 que es consistente en la realización de una infografía donde se va a presentar un pequeño 3 00:00:10,320 --> 00:00:12,720 proyecto sobre los animales salvajes. 4 00:00:12,720 --> 00:00:20,000 Wild animals, esta infografía está subida a Classroom donde todos los alumnos tienen 5 00:00:20,000 --> 00:00:23,120 acceso a la misma y está creada como tarea. 6 00:00:24,080 --> 00:00:32,080 En esta infografía es de wild animals y está hecha para educación primaria y ecuidengüismo. 7 00:00:32,080 --> 00:00:38,000 Áreas de lengua extranjera, ciencias naturales, ciencias sociales, educación artística, 8 00:00:38,000 --> 00:00:42,560 trabajaríamos A-B-P y con trabajo cooperativo. 9 00:00:42,560 --> 00:00:47,760 La primera fase será una fase de activación donde tendríamos una visualización del vídeo 10 00:00:47,760 --> 00:00:52,160 donde se ven animales salvajes, wild animals. 11 00:00:52,160 --> 00:00:56,400 Estas son fases del proyecto del ecosistema. 12 00:00:56,400 --> 00:01:01,760 La misión es hacer una maqueta con los principales animales salvajes en sus diferentes ecosistemas. 13 00:01:01,760 --> 00:01:05,920 Eso sería la primera sesión. 14 00:01:05,920 --> 00:01:13,440 Luego tendríamos la fase de diseño que tendríamos entre dos y tres sesiones donde haríamos 15 00:01:13,440 --> 00:01:21,520 grupos cooperativos donde elegiríamos el nombre del equipo, logo, metas y compromisos, 16 00:01:21,520 --> 00:01:26,080 la representación de los diferentes roles, el calendario de actuaciones y el diario de 17 00:01:26,080 --> 00:01:30,480 trabajo para que todo el mundo tuviera claro qué es lo que vamos a hacer en cada momento. 18 00:01:30,480 --> 00:01:33,040 Pasaríamos luego a la fase de creación. 19 00:01:33,040 --> 00:01:40,480 Ahí sí tendríamos una extensión de cuatro o seis sesiones donde elaboraríamos los diferentes 20 00:01:40,480 --> 00:01:44,320 ecosistemas en diferentes soportes y materiales reciclados. 21 00:01:44,320 --> 00:01:51,200 Podríamos utilizar todo tipo de materiales que tuviéramos ya en casa, cartón, plastelina, 22 00:01:51,200 --> 00:01:53,520 papel, etc. 23 00:01:53,520 --> 00:01:58,800 También elaboración de carteles con los diferentes nombres de animales en lengua inglesa 24 00:01:58,800 --> 00:02:04,640 y también podríamos incluir características de dichos animales. 25 00:02:04,640 --> 00:02:11,200 Para la fase de presentación utilizaríamos entre sesiones de siete a nueve y haríamos 26 00:02:11,200 --> 00:02:17,040 primero la exposición de murales, presentación de las maquetas también por grupos en inglés 27 00:02:17,040 --> 00:02:22,240 y realización de CAMBA con clasificación de animales vertebrados e invertebrados por 28 00:02:22,240 --> 00:02:29,360 grupos y donde intentaría que todos participaran y hablaran. 29 00:02:29,360 --> 00:02:34,960 Por último, fase de difusión y evaluación que sería la sesión número diez. 30 00:02:34,960 --> 00:02:40,160 Publicación de diferentes trabajos en Google, Classroom y en Mediateca de EducaMadrid y 31 00:02:40,160 --> 00:02:46,080 habría una co-evaluación del trabajo cooperativo con rúbrica de evaluación en clase oral. 32 00:02:46,160 --> 00:02:51,840 Esta infografía está subida al Classroom del alumnado para que puedan visualizarlo 33 00:02:51,840 --> 00:02:58,240 y será un porcentaje de esta calificación de la nota final del alumnado que se incluirá en Alesia.