1 00:00:00,000 --> 00:00:12,060 Una de las herramientas que utilizo para la creación de contenidos es EducaPlay. 2 00:00:12,060 --> 00:00:15,800 Como veis, esta es mi cuenta y tengo de 3D actividades grabadas. 3 00:00:16,399 --> 00:00:20,679 Proggy Jams es una actividad que es muy motivante. 4 00:00:21,539 --> 00:00:28,339 La he creado para la clase de gramática, la repaso antes de la valoración del aprendido. 5 00:00:28,339 --> 00:00:39,320 y digamos que si el niño contesta adecuadamente a la rana, al viento, si no, cae al agua. 6 00:00:42,200 --> 00:00:44,359 Si contesta bien, si contesta mal. 7 00:00:46,539 --> 00:00:52,899 Otra de las actividades que se ha creado también en matemáticas es un crucigrama 8 00:00:52,899 --> 00:01:01,119 en donde se plantean diferentes definiciones que se han trabajado durante la unidad de los números naturales. 9 00:01:01,380 --> 00:01:10,579 ¿Qué tienen que hacer? Pues clican en la palabra y aparece una definición y ellos tienen que saber cuáles. 10 00:01:15,900 --> 00:01:20,159 Resta, suma, multiplicación y división. Son operaciones. 11 00:01:21,680 --> 00:01:25,540 Tienen un tiempo y si son capaces de resolver el tiempo pueden continuar. 12 00:01:25,760 --> 00:01:27,879 ¿Qué he hecho con estas actividades? He creado un reto. 13 00:01:27,879 --> 00:01:34,239 El alumno, la alumna, van a recibir al correo electrónico este PIN, tendrán que entrar 14 00:01:34,239 --> 00:01:41,400 y yo podré observar en el informe de reto quién ha participado y quién no ha participado. 15 00:01:41,939 --> 00:01:46,099 Pueden llevar a cabo el reto en diferentes ocasiones. 16 00:01:46,099 --> 00:01:50,599 Como podéis ver, tengo aquí una gráfica con el porcentaje de participación y acierto 17 00:01:50,599 --> 00:01:53,219 y luego aquí el tiempo y la posición que ha resuelto. 18 00:01:53,219 --> 00:01:58,140 También puedo exportarlo a Excel y efectuar unas gráficas. 19 00:01:59,120 --> 00:02:07,180 Otra de las herramientas que utilizo es Geniali, donde creo actividades de lengua, de matemáticas, paisajes de aprendizaje. 20 00:02:07,959 --> 00:02:16,699 En lengua tengo un trivial en el que el alumnado lo que hace es trabajar en equipo y trabaja de manera colaborativa. 21 00:02:17,120 --> 00:02:20,539 Va respondiendo a las preguntas del temario que se ha trabajado en el vocabulario. 22 00:02:20,539 --> 00:02:28,039 En matemáticas lo creé al final de la unidad de los números decimales y, bueno, les motiva mucho también este juego de marcianitos. 23 00:02:28,379 --> 00:02:36,560 Y más útil para mí son los paisajes de aprendizaje. Utilicé la herramienta de Chatterpix, donde, bueno, puse voz a Leonardo da Vinci. 24 00:02:36,780 --> 00:02:44,520 La tua profesora parla sobre la mía persona, la sua clase de artística. Yo loro propongo un reto. Tengo seis candados y yo no tengo la llave. 25 00:02:44,520 --> 00:02:50,699 El caso es que se le van planteando una serie de retos al grupo que tienen que ir resolviendo. 26 00:02:51,520 --> 00:02:58,000 Hay diferentes candados, matemáticas, educación física, lengua, y en cada uno de ellos se les propone un reto. 27 00:02:58,740 --> 00:03:00,560 Y si lo van resolviendo, les damos la llave.