1 00:00:06,509 --> 00:00:11,429 Voy a mostrar en este vídeo contenido digital de mi propia creación. 2 00:00:12,789 --> 00:00:21,149 Creo PowerPoint para ayudar de forma visual a apoyar las explicaciones en el aula. 3 00:00:21,550 --> 00:00:26,089 Se lo cuelgo a los alumnos en un equipo que tenemos creado en Teams. 4 00:00:27,730 --> 00:00:34,549 ¿Y qué tengo en cuenta? Pues tengo en cuenta destacar las palabras clave, utilizo colores, 5 00:00:34,549 --> 00:00:51,780 Mejoro la accesibilidad porque tiene zoom. Utilizo comparas-contrastas para que realmente no sea una sobrecarga de información, sino que realmente sirva de apoyo visual. 6 00:00:51,780 --> 00:01:16,120 También tengo creado un repositorio, una biblioteca de Quizzit. ¿Para qué utilizo los Quizzit? Pues como pruebas iniciales a comienzo de curso, para poder calificar los libros de lectura, como repaso en temas de historia. 7 00:01:16,120 --> 00:01:25,379 Además de los creados por mí, pues tengo otros o cogidos de la red o compartidos con algún compañero. 8 00:01:26,700 --> 00:01:34,420 Wifi es una herramienta muy valiosa que además se puede mejorar la accesibilidad. 9 00:01:35,659 --> 00:01:44,400 Por ejemplo, en ajustes, poniendo lectura en voz alta, se leerían las preguntas. 10 00:01:44,400 --> 00:02:27,569 Otro contenido digital de mi creación son juegos de Ducaplay, por ejemplo, crucigrama del antiguo régimen, donde los alumnos pueden repasar los contenidos de historia de una forma lúdica, entretenida, o también juegos de sopa de letras para repasar la ortografía de la H. 11 00:02:27,569 --> 00:02:44,759 Es una sopa de letras con palabras con H, por ejemplo, herbívoro. 12 00:02:48,259 --> 00:02:54,180 Los alumnos agradecen este tipo de gamificación en el aula, es divertido y aprenden.