1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 A continuación, voy a explicar dónde he integrado los contenidos digitales educativos que he creado. 2 00:00:05,000 --> 00:00:08,000 Como pueden ver en la pantalla, me encuentro en mi aula virtual del centro, 3 00:00:08,000 --> 00:00:13,000 a la que trato de darle un diseño atractivo, interactivo y accesible para mi alumnado. 4 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 Los contenidos creados forman parte de una misma secuencia didáctica dirigida a mi alumnado de primero A, 5 00:00:18,000 --> 00:00:22,000 en la que se repasan saberes básicos y habilidades cognitivas del área de matemáticas. 6 00:00:22,000 --> 00:00:26,000 Los he integrado dentro de un mismo documento, como verán a continuación. 7 00:00:27,000 --> 00:00:30,000 La secuencia didáctica se llama MissionCAT Matabilidades Felinas 8 00:00:30,000 --> 00:00:34,000 y está contextualizada en el marco del centro de interés del grupo a lo largo del curso. 9 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 El alumnado se convierte en aprendiz a superhéroe, por lo que su objetivo es adquirir diferentes habilidades. 10 00:00:39,000 --> 00:00:46,000 Los elementos de accesibilidad que he introducido para los estudiantes con necesidades educativas son un diseño inclusivo. 11 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 He creado los contenidos atendiendo a las diferencias de contraste de color entre fondo y forma, 12 00:00:51,000 --> 00:00:55,000 al tamaño y legibilidad de la fuente para facilitar su lectura y su accesibilidad. 13 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 Para el alumnado con discapacidad visual. 14 00:00:58,000 --> 00:01:02,000 Por otro lado, he introducido diferentes adaptaciones y herramientas de apoyo. 15 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 Subtítulos para el alumnado con discapacidad auditiva, lectura en voz alta para el alumnado 16 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 que está en los niveles más bajos de comprensión lectora y alumnado con discapacidad visual, 17 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 modo lupa, puesto que al ser formato PDF puede ser ampliado, 18 00:01:14,000 --> 00:01:19,000 así como una descripción de imágenes, uso de números, símbolos y anticipación 19 00:01:19,000 --> 00:01:23,000 para el alumnado con dificultades atencionales y TEA. 20 00:01:23,000 --> 00:01:27,000 Asimismo, los juegos y las evaluaciones son accesibles. 21 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 Tienen contenido sin tiempo limitado. 22 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 Además, pueden ser jugadas infinitas veces. 23 00:01:31,000 --> 00:01:38,000 Así atendemos al alumnado que tiene un déficit de atención, TEA y a los diferentes ritmos y niveles de aprendizaje. 24 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 Voy a comenzar por la ruleta de números que he diseñado con la herramienta Wordwall. 25 00:01:43,000 --> 00:01:48,000 Es un tipo de actividad de calentamiento en la que se trabaja la agilidad mental y el cálculo. 26 00:01:49,000 --> 00:01:56,000 Tendrán que girar la ruleta mínimo cinco veces y luego escribir en la ficha dada el resultado. 27 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 El juego de parejas lo he diseñado con la plataforma online Genial 28 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 y está precedida por la presentación de un vídeo de repaso de la lectura y escritura de números. 29 00:02:07,000 --> 00:02:13,000 Es una actividad en la que se trabaja la discriminación visual, la orientación espacial, 30 00:02:13,000 --> 00:02:18,000 la atención y la escritura de números del uno al cien. 31 00:02:20,000 --> 00:02:23,000 Por último, el quiz de problemas. 32 00:02:25,000 --> 00:02:31,000 Diseñado con la plataforma online Genial y está precedido por el repaso escrito de cómo realizar un problema matemático. 33 00:02:31,000 --> 00:02:42,000 Es una actividad que trabaja la comprensión lectora, la discriminación de información relevante, la lógica matemática y el cálculo. 34 00:02:44,000 --> 00:02:48,000 Con un diseño accesible y motivador. 35 00:02:51,000 --> 00:02:56,000 Espero les hayas resultado de su interés. Gracias por su atención. Un saludo.