1 00:00:01,300 --> 00:00:07,860 En este vídeo vamos a ver cómo realizar un diagrama de árbol. 2 00:00:13,949 --> 00:00:24,210 Un diagrama de árbol es una herramienta gráfica que nos permite representar los resultados que se obtienen en un experimento aleatorio compuesto como los que hemos visto en clase. 3 00:00:25,230 --> 00:00:27,070 Se compone de nodos y ramas. 4 00:00:28,089 --> 00:00:34,189 Del nodo inicial parten tantas ramas como resultados tengamos del primer experimento simple. 5 00:00:34,189 --> 00:00:52,189 Al final de estas ramas representaremos los resultados de dicho experimento como nuevos nodos de los que partirán tantas ramas como resultados tengamos para el segundo experimento simple y así sucesivamente según necesitemos. 6 00:00:52,189 --> 00:01:03,079 necesitemos. Veremos un ejemplo sencillo como los que hemos visto en clase donde los experimentos 7 00:01:03,079 --> 00:01:09,439 simples son independientes, es decir, donde los resultados del primer experimento no influyen 8 00:01:09,439 --> 00:01:16,519 en los resultados del segundo. Sea el experimento compuesto lanzar una moneda dos veces. Lo 9 00:01:16,519 --> 00:01:20,640 primero que haremos será representar los experimentos simples de este experimento compuesto. 10 00:01:20,640 --> 00:01:25,879 En nuestro caso, primer lanzamiento de la moneda y segundo lanzamiento de la moneda. 11 00:01:26,760 --> 00:01:37,140 Como en el primer lanzamiento de la moneda tenemos dos posibles resultados, cara y cruz, del nodo inicial saldrán dos ramas. 12 00:01:37,939 --> 00:01:47,500 Al final de cada una de ellas tendremos un nodo con la representación de cada uno de los resultados de este primer lanzamiento, cara y cruz respectivamente. 13 00:01:47,500 --> 00:02:01,500 De cada uno de estos nodos asociados al primer lanzamiento, saldrán dos ramas nuevamente, puesto que en el segundo lanzamiento de la moneda también tendremos dos resultados cara y cruz. 14 00:02:04,010 --> 00:02:16,050 Así, tendremos los nodos cara y cruz habiendo salido el primer lanzamiento cara y los nodos cara y cruz habiendo salido el primer lanzamiento cruz. 15 00:02:16,050 --> 00:02:22,009 A partir de este diagrama de árbol podríamos obtener el espacio muestral del experimento compuesto 16 00:02:22,009 --> 00:02:29,270 Cada uno de sus elementos reflejará el camino seguido hasta llegar a los nodos del segundo lanzamiento 17 00:02:29,270 --> 00:02:31,270 del segundo y último lanzamiento 18 00:02:31,270 --> 00:02:38,189 Así tendríamos cara a cara para reflejar que en el primer lanzamiento sale cara 19 00:02:38,189 --> 00:02:41,830 y en el segundo sale cara habiendo salido en el primero cara 20 00:02:41,830 --> 00:02:46,409 cara-cruz para reflejar que en el primer lanzamiento sale cara 21 00:02:46,409 --> 00:02:51,110 y en el segundo sale cruz habiendo salido en el primero cara 22 00:02:51,110 --> 00:02:55,389 y así sucesivamente hasta obtener el espacio muestral completo 23 00:02:55,389 --> 00:03:03,180 Una vez definido el espacio muestral 24 00:03:03,180 --> 00:03:08,240 podemos calcular las probabilidades de cada uno de los elementos de dicho espacio 25 00:03:08,240 --> 00:03:12,919 Para ello representaremos en cada una de las ramas del árbol 26 00:03:12,919 --> 00:03:15,979 la probabilidad de obtener el resultado al que llegan 27 00:03:15,979 --> 00:03:24,479 En el primer lanzamiento, la probabilidad de que salga cara es un medio y la probabilidad de que salga cruz es un medio. 28 00:03:25,099 --> 00:03:28,280 Lo reflejaremos en cada una de estas ramas. 29 00:03:29,039 --> 00:03:36,599 Para las ramas correspondientes al segundo lanzamiento, la probabilidad de que salga cara habiendo salido la primera cara es un medio 30 00:03:36,599 --> 00:03:41,520 y la probabilidad de que salga cruz habiendo salido la primera cara es un medio. 31 00:03:41,520 --> 00:03:49,120 y razonando de forma similar se obtendrá también una probabilidad de 1 medio para las otras dos ramas del árbol. 32 00:03:50,719 --> 00:03:57,800 Multiplicando probabilidades de las ramas de los caminos hasta llegar a cada uno de los nodos finales del diagrama de árbol 33 00:03:57,800 --> 00:04:07,840 tendríamos que la probabilidad de que salga cara a cara es igual a 1 medio por 1 medio, que es 1 cuarto. 34 00:04:07,840 --> 00:04:15,020 La probabilidad de que salga cara-cruz es 1 medio por 1 medio, igual a 1 cuarto 35 00:04:15,020 --> 00:04:21,899 Igualmente, las probabilidades de que salga cruz y cara 36 00:04:21,899 --> 00:04:28,959 y la probabilidad de que salga cruz y cruz sería también 1 medio por 1 medio, que sería igual a 1 cuarto 37 00:04:28,959 --> 00:04:35,420 Así tendríamos todas las probabilidades de los elementos del espacio mostrado 38 00:04:35,420 --> 00:04:51,939 Si quisiéramos calcular la probabilidad de un suceso cualquiera, puesto que las probabilidades de los elementos del espacio muestral son iguales, podríamos aplicar la regla de Laplace. 39 00:04:52,439 --> 00:05:05,759 Así, si quisiéramos calcular la probabilidad de que se obtenga una cara y una cruz independientemente del orden, definiríamos el suceso A igual. Sale una cara y una cruz independientemente del orden. 40 00:05:06,459 --> 00:05:12,060 El suceso A está compuesto de dos elementos del espacio muestral, cara-cruz y cruz-cara. 41 00:05:12,860 --> 00:05:18,879 Así, la probabilidad de A sería igual al número de casos favorables partido por el número de casos posibles, 42 00:05:19,879 --> 00:05:25,339 que sería igual a 2 partido por 4, y la probabilidad sería un medio.