1 00:00:02,540 --> 00:00:06,519 Desarrollo de la competencia digital del alumnado. 2 00:00:06,519 --> 00:00:22,140 A través de la materia de computación, por ejemplo, he promovido activamente que los alumnos pasen de ser consumidores digitales a creadores críticos de contenido digital. 3 00:00:22,140 --> 00:00:35,619 Por ejemplo, a través de tareas de Scrat, como vemos aquí, había varias en las que incluso han podido realizar videojuegos por su parte. 4 00:00:36,100 --> 00:00:51,359 como el que tenemos aquí de Alcanzar el Castillo, creado por uno de nuestros alumnos. 5 00:00:57,820 --> 00:01:08,540 También hemos trabajado, por ejemplo, el diseño de las páginas web, 6 00:01:11,040 --> 00:01:17,640 trabajando la competencia informacional, enseñando a realizar búsquedas seguras de información 7 00:01:17,640 --> 00:01:20,760 y selección de recursos multimedia adecuados 8 00:01:20,760 --> 00:01:23,359 utilizando las licencias adecuadas 9 00:01:23,359 --> 00:01:26,420 para protección de datos también 10 00:01:26,420 --> 00:01:30,079 era requisito 11 00:01:30,079 --> 00:01:33,459 integrar los elementos de accesibilidad 12 00:01:33,459 --> 00:01:34,980 de menús 13 00:01:34,980 --> 00:01:37,099 por ejemplo tenemos aquí 14 00:01:37,099 --> 00:01:43,560 la página creada por una de las alumnas 15 00:01:43,560 --> 00:01:46,640 sobre el tema de programación 16 00:01:46,640 --> 00:02:03,950 utilizando colores adecuados, contrastes, imágenes con toda la información correspondiente 17 00:02:03,950 --> 00:02:11,150 han aprendido a crear páginas web con Google Sites.