1 00:00:00,000 --> 00:00:06,360 En la siguiente presentación vamos a ver cómo se desarrolla una secuencia didáctica 2 00:00:06,360 --> 00:00:10,480 sobre el ayuntamiento. Se ha desarrollado para un curso de tercero de primaria en un 3 00:00:10,480 --> 00:00:15,160 centro del sur de Madrid y se va a trabajar en las áreas de lengua, matemáticas, inglés, 4 00:00:15,160 --> 00:00:20,800 ciencias sociales y arte, utilizando metodologías como el aprendizaje cooperativo y el ADP, 5 00:00:20,800 --> 00:00:25,440 además de utilizar diferentes pautas DUA. Se puede ver cómo la secuencia didáctica 6 00:00:25,440 --> 00:00:30,600 está desarrollada en diferentes sesiones. En la primera sesión de las áreas de sociales 7 00:00:30,600 --> 00:00:34,480 lengua e inglés se va a dedicar para introducir la situación de aprendizaje, aprovechando 8 00:00:34,480 --> 00:00:39,160 que también en este curso ha habido elecciones municipales y el objetivo será encontrar 9 00:00:39,160 --> 00:00:44,840 un alcalde para nuestro colegio y tanto en lengua como en inglés introducirá el vocabulario 10 00:00:44,840 --> 00:00:51,040 a través de diferentes técnicas de aprendizaje cooperativo. En las sesiones de las 2 a la 11 00:00:51,040 --> 00:00:55,360 mañana vamos a buscar ya los candidatos a la alcaldía, que lo harán a través de 12 00:00:55,360 --> 00:01:02,240 votos con la asignatura de sociales y nombrarán estos candidatos a la alcaldía, nombrarán 13 00:01:02,240 --> 00:01:07,040 sus futuros concejales. Cuando ya tengan estos equipos formados, en el área de lengua van 14 00:01:07,040 --> 00:01:12,960 a desarrollar programas electorales utilizando técnicas de cooperativo y en inglés dedicarán 15 00:01:12,960 --> 00:01:18,680 las sesiones para crear los nombres de los partidos políticos, así como los eslóganes 16 00:01:18,680 --> 00:01:23,440 que los representarán y por tanto tendrán que hacer unos logos y unos carteles para 17 00:01:23,440 --> 00:01:30,000 su campaña electoral en arte. En las sesiones de las 5 a las 7 vamos a hacer unos organigramas 18 00:01:30,000 --> 00:01:35,080 para que ellos aprendan a realizar ese tipo de esquemas utilizando también técnicas 19 00:01:35,080 --> 00:01:40,080 de aprendizaje cooperativo y vamos a preparar en el área de lengua unos mítines y unas 20 00:01:40,080 --> 00:01:45,560 preguntas para estos mítines que desarrollarán a través de exposiciones orales a final de 21 00:01:45,560 --> 00:01:51,240 la situación de aprendizaje. En arte continuarán con el diseño de los logos y los carteles, 22 00:01:51,240 --> 00:01:57,160 pero esta vez ya los harán de manera digital utilizando el programa de Canva. En las sesiones 23 00:01:57,160 --> 00:02:04,500 de las 8 a las 10 podrán desarrollar los mítines en las que las clases que lo quieran 24 00:02:04,500 --> 00:02:10,740 podrán acudir a ver todo el centro. En matemáticas vamos a hacer una encuesta y unos gráficos 25 00:02:10,740 --> 00:02:15,440 para ir viendo quién creen que podrían ganar y utilizarán las hojas de cálculo de Excel. 26 00:02:15,440 --> 00:02:20,960 Además habrá debates entre partidos políticos en las áreas bilingües. En las sesiones 27 00:02:20,960 --> 00:02:26,800 de la 11 a la 12 vamos a escribir noticias sobre los mítines y lo que ha ido ocurriendo. 28 00:02:26,800 --> 00:02:31,760 En matemáticas ya definitivamente se desarrollarán las elecciones, haremos un conteo de votos 29 00:02:31,760 --> 00:02:35,880 y crearemos gráficos para ver cómo ha sido el resultado y además haremos el anuncio 30 00:02:35,880 --> 00:02:40,520 del partido ganador con ayuda de la directora del centro. Las sesiones 13 y 14 las vamos 31 00:02:40,520 --> 00:02:44,520 a dedicar para las sesiones de evaluación, además de una sorpresa final. En estas sesiones 32 00:02:44,520 --> 00:02:49,320 de evaluación va a haber diferentes tipos de actividades como un examen cooperativo, 33 00:02:49,320 --> 00:02:53,720 una rúbrica del proyecto, una evaluación utilizando el diario de aprendizaje y como 34 00:02:53,720 --> 00:03:00,600 sorpresa final tendrán la visita de los candidatos a la alcaldía de la localidad donde residen. 35 00:03:00,600 --> 00:03:05,360 Durante todas estas sesiones utilizaremos la taxonomía de Bloom para poder avanzar 36 00:03:05,360 --> 00:03:10,920 en el aprendizaje de todos nuestros alumnos. Esto ha sido todo, espero que haya quedado 37 00:03:10,920 --> 00:03:15,240 claro la manera de trabajar, si no se podrá consultar el PDF adjunto. Gracias.