1 00:00:00,920 --> 00:00:07,620 Hola, me llamo Ricardo Pérez Campo y soy profesor del IES Las Rozas I de Formación Profesional Básica. 2 00:00:08,019 --> 00:00:12,820 Os voy a hablar de la innovación metodológica con el diseño universal del aprendizaje que aplico en el aula, 3 00:00:13,280 --> 00:00:19,980 para lo cual me beneficio de las múltiples formas de implicación, representación y expresión que aparecen en esta infografía, 4 00:00:20,379 --> 00:00:27,839 que podéis ver en más detalle en el PDF que he adjuntado, pero yo voy a proceder ahora a abordar cada punto un poco más en detalle. 5 00:00:27,839 --> 00:00:34,079 Por ejemplo, lo primero es destacar lo privilegiado que soy de estar en un instituto de innovación tecnológica, 6 00:00:34,280 --> 00:00:39,719 ya que eso me permite que realice la utilización de espacios dedicados para el uso de tecnología digital. 7 00:00:40,100 --> 00:00:48,260 Por ejemplo, todo el alumnado de mi clase dispone de un ordenador individual y además disponemos en el centro con un proyecto de innovación educativa 8 00:00:48,260 --> 00:00:55,560 que fomenta metodologías activas, como el aprendizaje basado en proyectos, la gamificación o el aprendizaje inmersivo, 9 00:00:55,560 --> 00:00:57,820 con dispositivos de realidad virtual. 10 00:00:58,100 --> 00:01:03,500 Por ejemplo, con respecto a la metodología activa e innovadora del diseño universal del aprendizaje, 11 00:01:03,740 --> 00:01:10,620 me gustaría destacar como múltiples formas de implicación que el alumnado se beneficia del uso de diferentes herramientas. 12 00:01:10,800 --> 00:01:17,280 Por ejemplo, para desarrollar una actividad utilizar Canva, Geniali, Office... es independiente. 13 00:01:17,859 --> 00:01:21,439 También podemos beneficiarnos en el centro de diferentes entornos y espacios, 14 00:01:21,439 --> 00:01:27,020 como por ejemplo, disponemos de un aula de emprendimiento, disponemos de un huerto, etc. 15 00:01:28,280 --> 00:01:33,920 Y, como comentaba antes con respecto a la inmersión, disponemos también de tecnologías innovadoras, 16 00:01:33,920 --> 00:01:39,640 como las gafas de realidad virtual con los programas de clase VR y entornos de clase VR. 17 00:01:40,020 --> 00:01:46,200 Y con respecto a la accesibilidad, destacar que el alumnado con Firefox puede cambiar de fuente, 18 00:01:46,200 --> 00:01:51,859 puede hacer zoom sobre la misma, incluso utilizar una extensión dedicada para alumnado con dislexia. 19 00:01:52,400 --> 00:01:55,240 Continuando con las múltiples formas de representación, 20 00:01:55,420 --> 00:01:57,219 el alumnado puede ver, 21 00:01:57,219 --> 00:02:04,599 ver los contenidos en diferentes formatos tanto vídeo como texto o incluso también en una pizarra 22 00:02:04,599 --> 00:02:11,500 física o una pizarra digital disponemos de varias formas también con las extensiones se puede 23 00:02:11,500 --> 00:02:16,500 representar la información de diferentes formas aquí podemos ver en el centro un ejemplo de con 24 00:02:16,500 --> 00:02:21,879 y sin las extensiones cómo se visualizaría un mismo contenido y también se procura que se 25 00:02:21,879 --> 00:02:27,280 relacionen antiguos contenidos aprendidos con nuevos por ejemplo si se aprendieron técnicas 26 00:02:27,280 --> 00:02:33,359 de estudio y de presentación en anteriores contenidos se espera que para los futuros 27 00:02:33,359 --> 00:02:38,060 se esté aplicando ese contenido que ya se ha aprendido para facilitar la representación del 28 00:02:38,060 --> 00:02:43,939 alumnado me gustaría acabar hablando de las múltiples formas de expresión que como he 29 00:02:43,939 --> 00:02:50,039 comentado antes se utilizan diferentes programas canva genial y office y esto les permite que 30 00:02:50,039 --> 00:02:51,759 tengan múltiples formas de expresión 31 00:02:51,879 --> 00:02:57,219 a la hora de entregar las tareas y actividades muchas gracias