1 00:00:00,000 --> 00:00:10,360 Hola, buenas noches. Vengo a explicar lo que es mi apartado de la netiqueta que creé para 2 00:00:10,360 --> 00:00:17,480 mis clases para fomentar el uso de la buena práctica de las tecnologías y el aprendizaje 3 00:00:17,480 --> 00:00:23,720 y la familiarización con esas nuevas o con esas reglas para un uso seguro de las redes 4 00:00:23,720 --> 00:00:30,840 y de internet. Pues bien, creé un apartado dentro del aula virtual para que esto quedase 5 00:00:30,840 --> 00:00:39,080 reflejado. Este es un apartado más, fuera de lo que son el resto de asignaturas, que 6 00:00:39,080 --> 00:00:43,600 se llama la netiqueta y aquí te llevará a distintos sitios. Uno de ellos que te lleva 7 00:00:43,600 --> 00:00:52,080 es a las normas básicas, que esto nos lleva al cartel que tengo creado de la netiqueta, 8 00:00:52,080 --> 00:00:56,520 que sobrevé este sobre lo que trabajo. Como podemos ver, está adaptado en el sentido 9 00:00:56,520 --> 00:01:04,880 de que hay palabras en distintos colores para hacer hincapié en esas palabras como la base 10 00:01:04,880 --> 00:01:12,280 de cada uno de los diferentes puntos. También lo adapto con imágenes para ayudar a los 11 00:01:12,280 --> 00:01:18,600 niños a la similarización de estos contenidos. Después de esto, tenemos un vídeo donde 12 00:01:18,600 --> 00:01:26,720 los niños pueden familiarizarse con la práctica de esa netiqueta en la vida, es decir, cómo 13 00:01:26,720 --> 00:01:38,000 esa netiqueta se destrapola a la vida de las personas. Además, tenemos un juego de H5P 14 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 que he creado que consiste en un memory donde los niños tienen que juntar por parejas las 15 00:01:43,000 --> 00:02:00,320 distintas reglas, usar un poco las distintas parejas. Además, tengo o incluí en esta 16 00:02:00,320 --> 00:02:06,160 herramienta para el aprendizaje de la netiqueta distintos tipos de juego para que en realidad 17 00:02:06,160 --> 00:02:12,240 los niños se afiancen mejor los contenidos, como puede ser este, que es un Quesis, donde 18 00:02:12,240 --> 00:02:17,520 en realidad tienen distintas preguntas. Igual, hago hincapié y subrayo esas palabras para 19 00:02:17,520 --> 00:02:24,120 ayudarles a afianzar mejor los conceptos. Y luego también creé un Cahoot, los cuales 20 00:02:24,120 --> 00:02:30,800 lo realizarán en el aula con las tablets. Además, tengo medida o una autovaluación 21 00:02:30,800 --> 00:02:37,240 para fomentar ese empoderamiento del alumnado, que como podéis ver es este, donde los niños 22 00:02:37,360 --> 00:02:43,920 con sus tablets pueden seleccionar cuál es la opción más apropiada según las distintas 23 00:02:43,920 --> 00:02:54,720 reglas de netiqueta y en base a lo que ellos han utilizado. Y en cuanto a los juegos, para 24 00:02:54,720 --> 00:03:08,920 fomentar también y demostrar ese buen uso, utilizamos un sistema alfanumérico aleatorio 25 00:03:08,920 --> 00:03:15,800 para que los niños se metan en cada uno de los juegos y sea totalmente seguro. 26 00:03:15,800 --> 00:03:18,960 Y eso es todo. Muchas gracias por su atención.