1 00:00:00,110 --> 00:00:05,330 Buenas tardes, me llamo Lorena González y voy a comenzar con la actividad número 6. 2 00:00:06,230 --> 00:00:10,289 En primer lugar, la situación de aprendizaje que presenté en la tarea número 3, 3 00:00:10,929 --> 00:00:13,269 la he llamado Diseña, Crea, Comparte y Aprende. 4 00:00:13,669 --> 00:00:18,309 Se trata de una situación de aprendizaje elaborado para el cuarto curso de educación primaria 5 00:00:18,309 --> 00:00:20,250 del área de lengua castellana y literatura. 6 00:00:21,329 --> 00:00:25,269 Consiste en que el alumnado elabore narraciones digitales. 7 00:00:25,789 --> 00:00:28,250 Para ello, tiene que realizar una serie de tareas. 8 00:00:28,250 --> 00:00:52,210 La primera tarea es la elaboración de un guión gráfico. Para ello el alumnado de manera cooperativa tendrá que leer diferentes cuentos y luego elaborar una adaptación literaria incluyendo personajes, textos en cada una de las viñetas en forma de cómic con los movimientos y los fondos que quieren que aparezca en cada una de las escenas. 9 00:00:52,210 --> 00:01:17,310 La segunda tarea es incluir todo lo que hemos hecho en el guión gráfico en el programa Scratch. Vamos a introducir los personajes, los fondos, los movimientos, los textos, trabajando así la ortografía, para después realizar una exposición oral explicándonos de qué manera han elaborado la narración digital, qué problemas han tenido, cómo los han solucionado. 10 00:01:17,310 --> 00:01:21,650 De esta manera reflexionamos sobre nuestro aprendizaje. 11 00:01:22,209 --> 00:01:25,310 Por último, lo que queremos conseguir es un repositorio de narraciones digitales 12 00:01:25,909 --> 00:01:27,969 creando una biblioteca virtual en nuestro centro. 13 00:01:29,230 --> 00:01:34,310 Pasando a la actividad, a la tarea número 4, yo he elegido raíces. 14 00:01:35,329 --> 00:01:37,790 He elaborado las tres categorías tal y como se establecía. 15 00:01:38,390 --> 00:01:40,349 Ítems evaluables, tareas y controles. 16 00:01:40,890 --> 00:01:45,549 En el caso del modelo de calificación, dentro del área de lengua castellana y literatura, 17 00:01:45,549 --> 00:01:48,590 que es con la que trabajamos en mi situación de aprendizaje, 18 00:01:49,329 --> 00:01:53,370 he establecido el peso, el porcentaje de cada una de las categorías. 19 00:01:53,650 --> 00:01:57,969 El 30% para los ítems, el 30% para las tareas y el 40% para los controles. 20 00:01:58,409 --> 00:02:04,390 En el caso de las actividades evaluables, he elaborado para lengua castellana y literatura 21 00:02:04,390 --> 00:02:10,210 tres actividades, una para cada una de las categorías o de los parámetros, 22 00:02:11,090 --> 00:02:13,550 a las que he llamado diseña, crea, comparte y aprende, 23 00:02:13,550 --> 00:02:16,250 tal y como se llama mi situación de aprendizaje. 24 00:02:16,990 --> 00:02:23,169 Por último, pasamos a la tarea número 5, en la que he elaborado un Canva. 25 00:02:23,969 --> 00:02:29,729 En el Canva, en el que se han realizado actividades con ritmos distintos de aprendizaje, 26 00:02:30,629 --> 00:02:36,250 he establecido un inicio en el que he realizado unas instrucciones, 27 00:02:36,250 --> 00:02:40,969 que he subido a la mediateca donde les pongo al alumnado 28 00:02:40,969 --> 00:02:44,009 las diferentes pautas que tienen que seguir para elaborar las tareas 29 00:02:44,009 --> 00:02:46,550 con mi nombre para justificar la autoría. 30 00:02:47,789 --> 00:02:50,909 Volviendo al Canva, la tarea número uno 31 00:02:50,909 --> 00:02:54,229 se trata del visionado de un vídeo de YouTube 32 00:02:54,229 --> 00:03:00,629 en el que explicamos cuáles son los elementos del cómic 33 00:03:00,629 --> 00:03:01,689 y qué es un cómic. 34 00:03:01,689 --> 00:03:11,949 En la tarea número 2 he enlazado un Geniali en el que de manera más exhaustiva 35 00:03:11,949 --> 00:03:18,870 se trabajan las viñetas, los diferentes bocadillos, las onomatopeyas, las expresiones del cómic 36 00:03:18,870 --> 00:03:25,509 Estas dos primeras tareas tienen que contribuir a que el alumnado pueda realizar la tarea número 3 37 00:03:25,509 --> 00:03:35,490 Esta tarea número 3 se trata de un cómic que tienen que leer y comprender. 38 00:03:36,610 --> 00:03:49,569 Atendiendo a las diferentes formas del cómic, a las diferentes onomatopeyas, tendrán que contestar a las preguntas y enviarme la respuesta, siendo por tanto una actividad evaluable. 39 00:03:49,569 --> 00:04:10,620 Si tuviesen complicaciones en realizarla, podrían ir al repostaje, donde hemos incluido un vídeo de YouTube en el que se explica de una manera mucho más sencilla cómo se leen los cómics, poniendo diferentes ejemplos de cómo interpretar diferentes bocadillos y diferentes sonomazopeyas. 40 00:04:10,620 --> 00:04:18,660 Si no hubiesen tenido ningún tipo de problema en realizar la tarea número 3 habrían pasado a la cuarta 41 00:04:18,660 --> 00:04:24,839 Esta tarea número 4 es un poco más complicada, aumentamos la dificultad 42 00:04:24,839 --> 00:04:36,339 Ya que tienen que ser ellos los que lean y determinen a qué bocadillo corresponde cada uno de los personajes 43 00:04:36,339 --> 00:04:41,000 teniendo que arrastrarlo a cada una de las escenas. 44 00:04:41,000 --> 00:04:49,399 De esta manera contribuimos a la comprensión de los diferentes textos. 45 00:04:50,740 --> 00:04:55,759 La última tarea, que es la más complicada, aumenta la dificultad 46 00:04:55,759 --> 00:05:01,680 ya que les proporcionamos un cómic en el que no les damos los textos. 47 00:05:02,199 --> 00:05:13,579 Simplemente les ponemos las viñetas con los dibujos y tendrán que ser ellos los que inventen lo que dice cada uno de los personajes, teniendo que escribir en cada uno de los bocadillos. 48 00:05:15,000 --> 00:05:20,180 También me enviarían este cómic para poderlo evaluar. 49 00:05:20,180 --> 00:05:35,220 De esta manera, estas actividades con ritmos distintos de aprendizaje va a contribuir a que el alumnado presente de una manera adecuada y sepa elaborar el guión gráfico de la tarea número uno de la situación de aprendizaje. 50 00:05:36,160 --> 00:05:38,759 Pues esto ha sido todo. Muchas gracias por su atención.