1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 En este vídeo voy a hablar del uso de las plataformas de aprendizaje digital. 2 00:00:06,000 --> 00:00:12,000 En primer lugar, voy a explicar el uso que le doy a la plataforma SmilerLen, 3 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 que es una plataforma de contenido educativo para infantil y primaria. 4 00:00:15,000 --> 00:00:22,000 A continuación, voy a explicar cómo uso la aplicación de Raíces, 5 00:00:22,000 --> 00:00:26,000 junto con otra aplicación no corporativa llamada Aidoceo, 6 00:00:26,000 --> 00:00:30,000 la cual utilizo para evaluar mediante rúbricas. 7 00:00:30,000 --> 00:00:37,000 En referencia a SmilerLen, la coordinadora TIC ha creado la estructura general del centro en SmilerLen 8 00:00:37,000 --> 00:00:40,000 y tengo asignados todos los grupos de cuarto a sexto, 9 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 pues imparto docencia como especialista de tecnología y robótica. 10 00:00:45,000 --> 00:00:49,000 Me voy a centrar en uno de los cursos, que es sexto B, 11 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 para mostrar el uso que le doy a esta plataforma. 12 00:00:52,000 --> 00:00:58,000 Se puede apreciar que todos los alumnos están matriculados correctamente y actualizados. 13 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 La plataforma SmilerLen ya tiene organizados todos los contenidos por bloques. 14 00:01:03,000 --> 00:01:07,000 Lo que yo, como docente, hago es seleccionar los bloques de contenido 15 00:01:07,000 --> 00:01:11,000 en función de las rúbricas de aprendizaje que asigno a mi alumnado. 16 00:01:11,000 --> 00:01:15,000 En este caso, se puede apreciar la ruta de aprendizaje que he creado, 17 00:01:15,000 --> 00:01:18,000 en la cual, pinchando en la información de la ruta, 18 00:01:18,000 --> 00:01:22,000 nos indican las actividades que están incluidas y las guías didácticas. 19 00:01:22,000 --> 00:01:27,000 He de señalar también que estas rutas de aprendizaje se pueden personalizar a cada alumno 20 00:01:27,000 --> 00:01:34,000 e incluso diseñar rutas específicas para las diferentes dificultades educativas que puedan presentar. 21 00:01:34,000 --> 00:01:40,000 Además, es un instrumento muy útil de autoevaluación para los alumnos. 22 00:01:40,000 --> 00:01:45,000 Esta plataforma está configurada para asignar insignias a los alumnos, 23 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 que se llaman smileys o gemas, dependiendo del arco de la recompensa, 24 00:01:49,000 --> 00:01:52,000 con lo que se trabaja con la gamificación. 25 00:01:52,000 --> 00:01:57,000 Aunque no seamos nosotros quienes lo configuremos, sí que podemos hacer uso de ellos. 26 00:01:57,000 --> 00:02:00,000 Para ello, los alumnos disponen de su propio espacio, 27 00:02:00,000 --> 00:02:04,000 en el que se pueden distinguir los diferentes bloques temáticos. 28 00:02:04,000 --> 00:02:08,000 Uno de ellos es llamado el Mundo de Pepito, 29 00:02:08,000 --> 00:02:12,000 y ahí pueden ir consumiendo las recompensas para ampliar su universo. 30 00:02:13,000 --> 00:02:17,000 A través de la plataforma de Smile&Learn también se puede realizar la evaluación. 31 00:02:17,000 --> 00:02:22,000 Aparte de la autoevaluación, la evaluación de nuestros alumnos mediante la generación de informes, 32 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 que pueden ser individuales y grupales. 33 00:02:25,000 --> 00:02:30,000 En este caso, yo selecciono la opción individuales, como se puede ver en el vídeo, 34 00:02:30,000 --> 00:02:36,000 y después se consulta el informe en la opción Ver informes. 35 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 Para llevar a cabo la evaluación de nuestro alumnado a través de raíces, 36 00:02:40,000 --> 00:02:47,000 en primer lugar, debemos utilizar y configurar adecuadamente el cuaderno del profesorado de raíces. 37 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 Esta configuración se realiza en tres fases. 38 00:02:50,000 --> 00:02:54,000 En primer lugar, hay que configurar los parámetros. 39 00:02:54,000 --> 00:03:00,000 Los parámetros son los criterios de calificación globales que nosotros vamos a evaluar, 40 00:03:00,000 --> 00:03:03,000 y el peso que le damos a esos criterios en concreto. 41 00:03:03,000 --> 00:03:11,000 En este caso, los parámetros que podemos ver son proyectos y trabajos y actitud, 42 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 que se refiere a la participación en la clase. 43 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 También podemos apreciar el peso que le doy a cada uno de ellos. 44 00:03:18,000 --> 00:03:20,000 Actividades evaluables. 45 00:03:20,000 --> 00:03:25,000 Estas hacen referencia a las actividades que se van a incluir dentro de la evaluación 46 00:03:25,000 --> 00:03:28,000 y que están englobadas en alguno de los parámetros. 47 00:03:28,000 --> 00:03:32,000 Y por último, hablamos del cuaderno de evaluación. 48 00:03:32,000 --> 00:03:38,000 En el cuaderno del profesor se incluyen las calificaciones de las diferentes actividades. 49 00:03:38,000 --> 00:03:46,000 Raíces tiene un sistema que calcula la nota media en función de las calificaciones y los parámetros establecidos. 50 00:03:46,000 --> 00:03:52,000 Por último, quiero mostrar el uso de la aplicación no corporativa llamada iOCEO. 51 00:03:52,000 --> 00:03:58,000 Al tratarse de una aplicación no corporativa, los datos de los alumnos deben estar encriptados, 52 00:03:59,000 --> 00:04:06,000 haciendo un uso combinado de raíces e iOCEO consigo evaluar correctamente a mis alumnos 53 00:04:06,000 --> 00:04:10,000 obteniendo una visión más global de su proceso académico.