1 00:00:05,620 --> 00:00:08,660 ¿En qué piensas cuando hablamos de paisaje de aprendizaje? 2 00:00:09,140 --> 00:00:11,160 ¿Qué imagen viene a tu mente? 3 00:00:11,960 --> 00:00:16,039 Quizás en una postal de montaña o en una pradera, 4 00:00:16,820 --> 00:00:20,160 en un acantilado con el océano al fondo o en una noche estrellada. 5 00:00:21,039 --> 00:00:24,699 Después de todo, no son imágenes tan alejadas de la realidad. 6 00:00:25,739 --> 00:00:30,579 ¿Qué le falta a un paisaje para ser un paisaje de aprendizaje? 7 00:00:30,579 --> 00:00:37,280 En la postal de montaña podríamos añadirle equipos de montañeros, 8 00:00:37,280 --> 00:00:41,539 expediciones con sherpas que nos van señalando distintas rutas y subidas a 9 00:00:41,539 --> 00:00:50,159 picos o bases por las que comenzar. En la pradera, en la granja podemos encontrar 10 00:00:50,159 --> 00:00:54,240 distintas especies de animales y personas que van trabajando con ellos en 11 00:00:54,240 --> 00:00:58,380 el equipo como un recorrido por las que pasamos por cada una de estas especies 12 00:00:58,380 --> 00:01:06,560 y por cada una de estas granjas. ¿Qué le faltaba al océano? Pues un buen barco de 13 00:01:06,560 --> 00:01:17,239 piratas? ¿Qué uno? Quizás una batalla naval auténtica. ¿Y hacia el estrellado? Pues 14 00:01:17,239 --> 00:01:24,579 constelaciones que dibujan rutas, rutas que pueden reconer estudiantes con naves espaciales 15 00:01:24,579 --> 00:01:29,879 viviendo como astronautas unos días desde el aula y conquistando planetas, buscando 16 00:01:29,879 --> 00:01:36,959 vida inteligente fuera de la Tierra. ¿Serán capaces de encontrarla? Un paisaje de aprendizaje 17 00:01:36,959 --> 00:01:42,140 es una metodología que se impone en la interacción de distintos elementos. 18 00:01:45,670 --> 00:01:49,829 En primer lugar, tenemos con nosotros la taxonomía de Bloom. 19 00:01:50,390 --> 00:01:53,810 La taxonomía ordena los criterios de evaluación. 20 00:01:54,409 --> 00:01:59,569 Bloom ideó una gran base de datos para organizar todos los verbos que tenemos en el aula 21 00:01:59,569 --> 00:02:06,950 y que nos sirven para evaluar, desde verbos como recordar, comprender, aplicar, analizar, evaluar, crear, 22 00:02:06,950 --> 00:02:08,849 seis grandes categorías. 23 00:02:08,849 --> 00:02:17,669 Por otro lado, podemos trabajar con otro marco dentro de los paisajes, las inteligencias múltiples. 24 00:02:18,110 --> 00:02:21,409 Tenemos ocho formas de ser inteligentes. 25 00:02:21,909 --> 00:02:27,330 Lo que importa no es cuánto somos inteligentes, sino cómo somos inteligentes. 26 00:02:27,789 --> 00:02:35,009 El mismo contenido se puede enseñar con actividades de distinta naturaleza y todas ellas contribuyen a mejorar la comprensión. 27 00:02:35,009 --> 00:02:43,530 Lo que ocurre al cruzar la taxonomía de Bloom con sus seis categorías de verbos que nos indican los criterios de evaluación, 28 00:02:43,629 --> 00:02:48,289 lo que buscamos con verbos concretos como comparar, definir, describir, organizar, 29 00:02:48,650 --> 00:02:55,370 con las ocho inteligencias múltiples nos da un abanico de 48 posibilidades para evaluar. 30 00:02:55,990 --> 00:03:02,389 Bloom relaciona el contenido con la evaluación, mientras que Gartner nos da la opción de la diversidad 31 00:03:02,389 --> 00:03:10,129 Y para eso conseguimos 48 opciones para hacer del contenido una experiencia creativa y diferente. 32 00:03:12,460 --> 00:03:19,620 Si además de la taxonomía de Bloom y las inteligencias múltiples añadimos un marco visual y una narración, 33 00:03:20,159 --> 00:03:26,800 las actividades no solo se organizan por el contenido lógico, sino que pueden tener un sentido psicológico motivante 34 00:03:26,800 --> 00:03:34,840 y la narración nos conecta con la realidad y nos ayuda para dar sentido al proceso de aprendizaje. 35 00:03:35,539 --> 00:03:39,259 Además, en esta narración podemos crear roles, situaciones reales 36 00:03:39,259 --> 00:03:43,900 y entonces es cuando cobra sentido la montaña o el viaje por el cuerpo humano. 37 00:03:47,759 --> 00:03:50,659 Otra capa tiene que ver con insignias y itinerarios. 38 00:03:50,659 --> 00:03:57,759 Podemos diseñar actividades entre estas 48, aquellas que sean opcionales y otras que sean obligatorias. 39 00:03:57,759 --> 00:04:04,039 De esta forma, alumnos con distintas necesidades pueden moverse en todas las direcciones en este mapa 40 00:04:04,039 --> 00:04:11,099 con la posibilidad de elegir y generar responsabilidad con el propio aprendizaje en un marco ordenado y controlado 41 00:04:11,099 --> 00:04:16,420 que permite dosificar la libertad del alumno conectando el currículum y dándole opciones para elegir. 42 00:04:17,220 --> 00:04:24,759 Podemos tener actividades optativas, actividades obligatorias, actividades que provocan y que nos mueven por distintos tipos de insignias. 43 00:04:24,759 --> 00:04:27,259 Trabajaremos con la gamificación más adelante. 44 00:04:28,759 --> 00:04:32,879 Otra capa que introducimos son las estrategias cooperativas. 45 00:04:33,060 --> 00:04:36,779 Nuestros alumnos pueden hacer ese viaje trabajando en equipo con distintos roles 46 00:04:36,779 --> 00:04:43,519 y asumiendo distintas tareas individuales pero con interdependencia positiva en el equipo. 47 00:04:47,620 --> 00:04:52,860 Como séptimo elemento podemos trabajar con una evaluación auténtica 48 00:04:52,860 --> 00:04:56,839 donde todo reto, toda actividad en este mapa es una experiencia de evaluación 49 00:04:56,839 --> 00:05:00,699 y por tanto toda evaluación se convierte en una experiencia de aprendizaje. 50 00:05:00,699 --> 00:05:03,879 que cada uno de los retos y actividades devuelve una evidencia 51 00:05:03,879 --> 00:05:11,360 y la evaluación se convierte en continua y diversa donde tanto los profes como los alumnos 52 00:05:11,360 --> 00:05:16,560 como los propios compañeros son partícipes del proceso de evaluación auténtica. 53 00:05:20,850 --> 00:05:27,470 Y finalmente el espacio, el espacio porque si tenemos a los alumnos trabajando en roles, 54 00:05:27,730 --> 00:05:31,029 trabajando en equipos, trabajando en la montaña, trabajando por las estrellas, 55 00:05:31,029 --> 00:05:38,509 el aula deja de ser el único espacio de aprendizaje, pueden salir a los pasillos, pueden seguir trabajando en el patio, 56 00:05:38,709 --> 00:05:47,829 podemos conquistar distintos tipos de espacios en el colegio y el resultado en conjunto mezclando todas estas capas, 57 00:05:47,910 --> 00:05:55,870 la taxonomía, las inteligencias múltiples, las estrategias cooperativas, la narración, el marco visual, la cooperación, 58 00:05:55,870 --> 00:06:01,790 la evaluación auténtica y el uso del espacio, creamos una metodología, un paisaje de aprendizaje 59 00:06:01,790 --> 00:06:09,350 que impulsa la creatividad, que impulsa la personalización y que nos ayuda a integrar todo el contenido del currículum.