1 00:00:00,320 --> 00:00:06,160 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 2 00:00:06,900 --> 00:00:12,000 Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 3 00:00:13,519 --> 00:00:17,320 ...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 4 00:00:18,539 --> 00:00:24,079 Hola, buenos días. Pues vamos a terminar ya la quinta sesión con los bloques de movimiento 5 00:00:24,079 --> 00:00:29,179 y vamos a utilizar las de giro hacia la derecha y giro hacia la izquierda. 6 00:00:29,179 --> 00:00:40,439 Y aquí también, pues igual que ya empezamos a introducir un poquito lo que era el repetir, pues vamos a utilizar esta herramienta que es la de moverse más deprisa o moverse más despacio. 7 00:00:40,820 --> 00:00:44,820 Y en este caso, pues vamos a utilizar, por ejemplo, un circuito de par. 8 00:00:45,560 --> 00:00:46,920 Va a ser muy básico. 9 00:00:47,219 --> 00:00:51,119 Lo primero nos hacemos nuestro paisaje. 10 00:00:51,439 --> 00:00:53,299 Clic aquí, clic en el pincel. 11 00:00:53,920 --> 00:00:56,060 Vamos a hacerle un suelo. 12 00:00:56,060 --> 00:00:58,299 Se lo vamos a poner verde. 13 00:00:59,179 --> 00:01:05,900 Y le vamos a poner luego el cielo azul, ya empezamos a hacerlo así un poquito. 14 00:01:07,340 --> 00:01:13,140 Le podríamos haber puesto esta línea en verde y el cielo pues lo vamos a poner en azul. 15 00:01:14,060 --> 00:01:19,459 Ahí, y vamos a poner un bloquecito, aquí lo tenemos, vamos a poner un muro, 16 00:01:19,459 --> 00:01:45,659 Lo podemos usar de color marrón y vamos a pedir que nuestro personaje salte este muro de una voltereta, caiga, salte, ande de una voltereta y ya está, más o menos. 17 00:01:45,659 --> 00:01:55,420 Pero bueno, así ya tenemos que trabajar lo que serían los giros hacia adelante y hacia atrás, pues igual se nos ocurre algo por el camino. 18 00:01:55,840 --> 00:02:00,980 Vamos a poner esto en marco y tiene que saltar esto todo. 19 00:02:01,299 --> 00:02:07,079 La verdad que luego el ejemplo que pongamos puede ser súper distinto. 20 00:02:07,719 --> 00:02:15,139 Empezamos con nuestra banderita verde, que después ya de estas sesiones nos vamos también a nuestra cuadrícula. 21 00:02:15,139 --> 00:02:17,080 muy importante, nos vamos a mover dos 22 00:02:17,080 --> 00:02:18,900 hacia adelante, vamos a dar el salto 23 00:02:18,900 --> 00:02:21,180 yo creo que ellos siempre van a querer dar este 24 00:02:21,180 --> 00:02:22,599 salto, pero es que este salto 25 00:02:22,599 --> 00:02:25,080 por mucho que lo quieran dar ellos, luego va 26 00:02:25,080 --> 00:02:27,280 a volver abajo, entonces de momento 27 00:02:27,280 --> 00:02:29,199 no lo estamos trabajando, ya cuando hagamos 28 00:02:29,199 --> 00:02:31,099 algún juego donde 29 00:02:31,099 --> 00:02:33,280 venga algún objeto y tengamos 30 00:02:33,280 --> 00:02:35,000 que esquivarlo, pues con el salto 31 00:02:35,000 --> 00:02:36,500 funciona bien, pero de momento 32 00:02:36,500 --> 00:02:38,840 nada, aquí tenemos 33 00:02:38,840 --> 00:02:41,180 bueno, yo creo que con uno o dos 34 00:02:41,180 --> 00:02:42,060 vamos a ver 35 00:02:42,060 --> 00:02:45,860 luego vamos a subir hacia arriba 36 00:02:45,860 --> 00:02:47,360 pues vamos a tener 37 00:02:47,360 --> 00:02:50,319 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 38 00:02:50,319 --> 00:02:51,759 vamos a ver si con 8 39 00:02:51,759 --> 00:02:56,710 vamos a mover una hacia adelante 40 00:02:56,710 --> 00:02:59,009 y ahora es cuando vamos a utilizar 41 00:02:59,009 --> 00:03:02,430 este comando de que vaya deprisa 42 00:03:02,430 --> 00:03:05,150 y queremos usar este comando que vaya deprisa 43 00:03:05,150 --> 00:03:06,530 porque va a dar una portereta 44 00:03:06,530 --> 00:03:08,150 y aquí vamos a ver 45 00:03:08,150 --> 00:03:10,930 que tenemos el sentido horario 46 00:03:10,930 --> 00:03:14,229 si estamos trabajando con nuestro personaje 47 00:03:14,229 --> 00:03:21,969 Cada vez que hacemos clic, ese serían las 11, las 10, las 9, las 8, las 7, las 6. 48 00:03:22,509 --> 00:03:26,449 Y así, cada uno de los 12 se corresponde con una hora. 49 00:03:27,229 --> 00:03:30,729 Claro, da ese giro muy deprisa. Bueno, vamos a ver cómo lo hace. 50 00:03:34,990 --> 00:03:37,889 Mira, muy bien. Le tendríamos que subir un poquito más. 51 00:03:39,569 --> 00:03:43,110 9. Vamos a ponerle 2. 52 00:03:43,110 --> 00:03:57,969 da ese giro, se va a mover uno, vamos a bajar hacia abajo, pues hemos subido nueve, bajaremos nueve, nos vamos a mover tres hacia adelante, 53 00:03:59,550 --> 00:04:10,719 vamos a ver cómo queda, ya hemos hecho este giro, vamos aquí, hacemos este pequeñito salto, vale, tenemos que ir un poquito más 54 00:04:10,719 --> 00:04:17,639 Y aquí se nos ha olvidado poner que vaya un poco más despacio y que vuelva a su velocidad normal. 55 00:04:18,300 --> 00:04:19,240 Ahí ya la tenemos. 56 00:04:22,449 --> 00:04:23,209 Vamos a ver. 57 00:04:27,389 --> 00:04:31,790 Se tiene que mover un poquito más para que no caiga tanto con la espalda. 58 00:04:33,529 --> 00:04:36,509 Lo está haciendo muy rápido y aquí no nos está haciendo caso. 59 00:04:36,689 --> 00:04:37,889 Vamos a ver qué es lo que ha pasado. 60 00:04:38,810 --> 00:04:39,949 Ahora va despacio. 61 00:04:40,649 --> 00:04:41,769 Da la volteritita. 62 00:04:42,250 --> 00:04:43,370 Llega, pin. 63 00:04:43,970 --> 00:04:44,449 Ahora. 64 00:04:44,449 --> 00:05:12,389 Mirad, le podemos quitar uno, ahí, dos, va a tener que saltar hacia arriba, me parece que tenemos que saltar un, dos, tres, vamos a ponerle cuatro, mirad, vamos a hacer medio giro, así que va a quedar más bonito y se va a lanzar para adelante. 65 00:05:12,389 --> 00:05:19,720 Tampoco quería poner yo muchas más 66 00:05:19,720 --> 00:05:21,240 4 67 00:05:21,240 --> 00:05:22,639 Vamos a ver 68 00:05:22,639 --> 00:05:26,850 Uy, madre mía 69 00:05:26,850 --> 00:05:29,569 Mejor una de 3 70 00:05:29,569 --> 00:05:32,610 Ahí me he equivocado yo 71 00:05:32,610 --> 00:05:35,269 Le vamos a poner 5 72 00:05:35,269 --> 00:05:40,620 Vale, ahora sí, el giro 73 00:05:40,620 --> 00:05:44,319 En este caso, hacia atrás, no, hacia adelante 74 00:05:44,319 --> 00:05:46,439 De 3 75 00:05:46,439 --> 00:05:49,000 Y va a caer 76 00:05:49,000 --> 00:05:51,180 Yo lo veo realmente 77 00:05:51,180 --> 00:05:54,899 A ver, para que nos lleve una sesión 78 00:05:54,899 --> 00:05:56,639 Y va a caer de pie 79 00:05:56,639 --> 00:05:59,660 Con 5, vamos a ver como nos hace 80 00:05:59,660 --> 00:06:03,639 Claro, esto cuando lo explicas 81 00:06:03,639 --> 00:06:07,240 Muchas veces usan la memoria 82 00:06:07,240 --> 00:06:09,519 Y se acuerdan, luego ya lo retiramos 83 00:06:09,519 --> 00:06:11,360 Y lo van a tener que construir ellos 84 00:06:11,360 --> 00:06:13,360 Que nos puede llevar más tiempo 85 00:06:13,360 --> 00:06:14,720 Que nos puede llevar menos tiempo 86 00:06:14,720 --> 00:06:17,540 Pero bueno, estamos trabajando con este tipo de bloques 87 00:06:17,540 --> 00:06:18,720 Que es lo que queríamos 88 00:06:18,720 --> 00:06:20,939 Y ya vamos añadiendo alguno más. 89 00:06:21,060 --> 00:06:25,079 Ya teníamos el de repetir y ahora tenemos los de velocidad. 90 00:06:25,699 --> 00:06:27,019 Vamos a ver cómo nos lo hacen. 91 00:06:30,480 --> 00:06:33,540 9, 3, además muy útil para ir contando. 92 00:06:37,079 --> 00:06:39,740 Vale, pues nos ha quedado un poquito mal. 93 00:06:40,259 --> 00:06:42,519 Porque en vez de 5 tiene que ser 6. 94 00:06:47,290 --> 00:06:49,269 A ver, y esto es lo que estamos planteando. 95 00:06:49,629 --> 00:06:55,370 Pues no es lo mismo un primero que un segundo, que un tercero. 96 00:06:55,370 --> 00:06:58,350 Entonces, bueno, pues si vemos que la actividad es muy difícil, 97 00:06:58,930 --> 00:07:04,350 mira, le vamos a dar un poquito más porque queda ahí con la espalda pegadita 98 00:07:04,350 --> 00:07:06,910 y yo creo que ya lo tendríamos. 99 00:07:10,209 --> 00:07:12,589 Bueno, la verdad que le veo bien. 100 00:07:13,550 --> 00:07:15,790 Esto para hallar los bloques de movimiento. 101 00:07:16,149 --> 00:07:20,970 Ahora lo que tendríamos que hacer igual es empezar a trabajar movimiento con dos personajes. 102 00:07:20,970 --> 00:07:25,970 Cuando llegue uno, que empiece luego el otro y ya vamos a trabajar con el tiempo. 103 00:07:25,970 --> 00:07:28,290 Pues eso ya será para las siguientes sesiones. 104 00:07:28,850 --> 00:07:35,129 Ahora de momento ya tenemos unas 4 o 5 sesiones ocupadas con estos bloques. 105 00:07:35,430 --> 00:07:41,850 Y sobre todo con contar mucho para darse cuenta que el fondo tiene una cuadrícula 106 00:07:41,850 --> 00:07:46,470 y que es importante saber que si nos tenemos que llegar hasta aquí, de aquí a este punto, 107 00:07:46,589 --> 00:07:50,089 pues son 1, 2, 3, 4 y 5, no 7, no 9, no 2. 108 00:07:51,149 --> 00:07:53,449 Bueno, pues espero que les deis utilidad. Muchas gracias.