1 00:00:01,389 --> 00:00:11,589 A continuación, vamos a realizar un recorrido por mi aula virtual, en la que vamos a pararnos en las tareas 3, 4 y 5, como mandan los requisitos de esta tarea número 6. 2 00:00:11,890 --> 00:00:20,309 Bien, mi nombre es David Arranaz Pérez y soy maestro de Educación Física en un colegio público en Madrid, y he diseñado actividades centradas un poco en mi realidad diaria del aula. 3 00:00:21,010 --> 00:00:30,829 Llevar la competencia digital a Educación Física puede tener muchos aspectos positivos, aunque no nos podemos olvidar siempre de que lo más importante en nuestra área es el movimiento. 4 00:00:31,390 --> 00:00:40,369 Pero sí que podemos tomar elementos y me ha servido mucho el curso, por ejemplo, para realizar esta infografía de Ultimate Frisbee, que es el tema que hemos estado trabajando en estos últimos meses. 5 00:00:41,109 --> 00:00:52,310 El Ultimate Frisbee, como explico aquí, es un deporte de invasión en que se juega 7 contra 7 con un disco volador. Es un deporte sin contacto físico mixto y autoarbitrado, por lo que tiene unos valores pedagógicos muy interesantes. 6 00:00:52,310 --> 00:01:02,990 Los objetivos que plantean los alumnos es conocer el disco volador, familiarizarse, lanzarlo, recepcionarlo y los fundamentos del Ultimate. Es una situación de aprendizaje para quinto de primaria. 7 00:01:03,890 --> 00:01:15,689 En cuanto al desarrollo, en una primera fase aprendemos a lanzar y recepcionar con juegos cooperativos. En una segunda fase comenzamos con situaciones de juego reducido, dos contra uno, dos contra dos, a conseguir diez pases, por ejemplo. 8 00:01:15,689 --> 00:01:32,469 Y en una tercera fase formamos equipos mixtos y heterogéneos que van a competir entre ellos en una pequeña liguilla cumpliendo, por supuesto, las normas del Ultimate que son muy importantes para pasar a una cuarta fase en la que invitaremos a las familias a participar en un torneo abierto. 9 00:01:33,049 --> 00:01:55,329 El árbitro eres tú. Esto se lo digo a los alumnos siempre y es que el ultimate es autoarbitrado. Tienes que conocer las normas. Y aquí es donde este curso me ha servido bastante para, de una manera, bueno, telemática, que los alumnos vayan conociendo las normas y no tener que perder ese tiempo de movimiento dentro del aula. Aquí es donde creo que la competencia digital puede integrarse muy bien en educación física para aumentar el tiempo de compromiso motor. 10 00:01:55,329 --> 00:02:02,150 Entonces los alumnos con estas actividades que vamos diseñando aquí van a familiarizarse con las normas, entre otras cosas. 11 00:02:02,650 --> 00:02:13,550 Como digo, aquí también se premia a los alumnos con mejor spirit. El spirit of the game es algo propio del Ultimate que valora el juego limpio y se premia en todos los torneos. 12 00:02:13,689 --> 00:02:22,169 Es decir, cada equipo se encarga de valorar cómo de limpio ha jugado otro equipo y al final el que mayor punto hacen de juego limpio consigue un premio. 13 00:02:22,169 --> 00:02:26,090 Por lo tanto, nosotros vamos a seguir con esto porque nos parece muy pedagógico. 14 00:02:27,689 --> 00:02:33,370 Bien, una vez que los alumnos ya han visto esta infografía, podrán realizar actividades en el aula virtual. 15 00:02:33,370 --> 00:02:39,550 En el área 4 de evaluación y retroalimentación hemos diseñado la evaluación 1, por ejemplo, que es muy sencilla, una modo de evaluación inicial. 16 00:02:40,590 --> 00:02:50,509 Es un fill in the gaps, básicamente con los aspectos fundamentales del Ultimate Frisbee, cuyo objetivo no es que sean perfectos a la primera, 17 00:02:50,509 --> 00:02:53,250 sino que rellenen, prueben y se los aprendan. 18 00:02:53,830 --> 00:02:59,030 Todo esto va a estar vinculado también a nuestra tarea número 5 en el área de empoderamiento del alumnado 19 00:02:59,030 --> 00:03:02,129 con nuestro espacio de actividades con distintos ritmos de aprendizaje. 20 00:03:02,830 --> 00:03:07,349 En esta infografía creada en Canva vemos cómo tiene un inicio en el que vienen unas instrucciones 21 00:03:07,349 --> 00:03:10,110 muy similares a las que nos planteaba la compañera en el vídeo. 22 00:03:10,870 --> 00:03:15,530 Una tarea 1 en la que visualizamos un vídeo sobre Ultimate Frisbee 23 00:03:15,530 --> 00:03:20,069 para que de forma audiovisual comprendan los fundamentos de este deporte. 24 00:03:20,509 --> 00:03:37,599 Una tarea número 2 en la que van a tener que leer las normas en la página web de la Federación Española del Disco Volador, donde aquí tienen normas básicas en dos páginas. Esto lo vamos luego a trabajar en clase también. 25 00:03:40,330 --> 00:03:47,310 Siguiendo, tenemos luego una tarea 3, un poco más motivante para los alumnos y de manera interdisciplinar con educación artística. 26 00:03:47,990 --> 00:03:51,110 Vamos a construir un frisbee y lo van a traer al colegio para que lo evaluemos. 27 00:03:51,810 --> 00:03:58,590 En la tarea 3 propongo un vídeo. Si no pueden, con esos materiales propongo otras dos opciones en el frisbee mágico. 28 00:03:58,889 --> 00:04:04,210 Tarea 3, lo muestro, funciona en el enlace. Es un anuncio de Avis, encantador. 29 00:04:04,210 --> 00:04:10,370 pero lo que sí es cómo construir un frisbee con bolsas y el eje precinto de plástico. 30 00:04:11,169 --> 00:04:17,269 Por su paso, Antonio Méndez, un profesor de educación física, muy conocido por los materiales autoconstruidos. 31 00:04:17,910 --> 00:04:22,550 Si no pueden con esos materiales, les propongo en otra pequeña nota creada en Canva, 32 00:04:24,170 --> 00:04:28,850 hacerlo con cartón o hacer un anillo volador, que es un poquito más sencillo. 33 00:04:28,850 --> 00:04:49,149 Bueno, una vez que ya lo tengan, les pido que trabajen 25 backhands y 25 forehands en su casa, lo cual deberán, bueno, practicar de forma autónoma, no vamos a evaluarlo, no vamos a pedir evidencia gráfica al alumnado porque luego lo vamos a poder observar en el aula, pero sí queremos que participen. 34 00:04:49,149 --> 00:05:01,790 Como he dicho, 25 backhands también con la explicación del backhand, sobre todo es para que lo conozcan, para que aprendan la técnica. Y 25 forehands, otro videotutorial de cómo lanzar el forehand, el lanzamiento de derecha. 35 00:05:01,990 --> 00:05:16,149 Cuando ya acabamos cumpliendo con los requisitos, decíamos que la tarea final debía ser evaluable, entonces he asignado un cajut en el que se podrán meter con las reglas del Ultimate. Como digo, muy importante que las conozcan para luego en clase poder jugar los torneos. 36 00:05:16,149 --> 00:05:30,550 Cajut con 20 preguntas, estará abierto por los próximos 26 días, ingresarán su nombre, preferentemente les pediré que sean iniciales y que luego me, o cualquier otro nombre, simplemente que me digan en clase qué nombre han utilizado para poder yo evaluarlo. 37 00:05:31,550 --> 00:05:40,129 Bien, aparte de esto, pues salimos de Kahoot, salimos de la sinfografía y poco más que añadir. 38 00:05:40,449 --> 00:05:48,610 Espero que les haya gustado, la explicación no haya sido muy pesada y no tenga muchos más vídeos que ver, porque debe ser esto increíble.