1 00:00:00,000 --> 00:00:12,000 El proceso de diseño, cómo diseñar un logo a partir de una forma básica utilizando el método de Félix Beltrán 2 00:00:12,000 --> 00:00:24,000 Observa cómo Félix construye los logos a partir de formas básicas 3 00:00:24,000 --> 00:00:34,000 La simetría es la propiedad de equivalencia visual entre los elementos de una forma 4 00:00:34,000 --> 00:00:38,000 Existen tres tipos de simetría 5 00:00:38,000 --> 00:00:52,000 La simetría de reflejo, que se refiere al reflejo de un elemento equivalente alrededor de un eje central o línea de espejo 6 00:00:52,000 --> 00:01:04,000 La simetría de rotación, cuando los elementos equivalentes rotan alrededor de un centro común 7 00:01:04,000 --> 00:01:17,000 La simetría de traslación es la ubicación de los elementos equivalentes en distintas zonas manteniendo la orientación básica del elemento 8 00:01:17,000 --> 00:01:28,000 Recuerda, simetría de reflejo, simetría de rotación, simetría de traslación 9 00:01:28,000 --> 00:01:41,000 Vamos a reconstruir un logo de Félix Beltrán a partir de un círculo, utilizando la simetría de rotación 10 00:01:41,000 --> 00:01:47,000 Divide el círculo en cuatro partes 11 00:01:47,000 --> 00:01:57,000 Rota un cuarto de círculo 45 grados hacia la derecha, como en la imagen 12 00:01:57,000 --> 00:02:05,000 Rota 45 grados hacia la izquierda 13 00:02:06,000 --> 00:02:11,000 Rota 90 grados hacia la derecha 14 00:02:13,000 --> 00:02:18,000 Rota 90 grados hacia la derecha 15 00:02:19,000 --> 00:02:28,000 Ya tenemos la marca diseñada por Félix Beltrán para Cars Kessel en 1965 16 00:02:28,000 --> 00:02:33,000 En positivo y en negativo 17 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 Muchas gracias