1 00:00:05,259 --> 00:00:13,500 Buenas chicos, chicas, hoy vamos a aprender a utilizar la grabadora de sonidos, es muy fácil y mirad, es un proyecto muy muy parecido al anterior 2 00:00:13,500 --> 00:00:20,019 pero ahora se va a acercar un perro, le va a tocar al chico y el chico en vez de hablar en bocadillos de texto va a decir algo, mirad, sería así 3 00:00:20,019 --> 00:00:21,780 se acerca 4 00:00:21,780 --> 00:00:24,780 ¡Uy! ¡Qué perro más mono! 5 00:00:25,219 --> 00:00:28,399 y ha saltado la grabación de sonidos, espera, lo voy a parar 6 00:00:28,399 --> 00:00:30,640 y ha saltado la grabadora de sonidos 7 00:00:30,640 --> 00:00:32,640 bueno, pues vamos a por ello 8 00:00:32,640 --> 00:00:35,659 Bien, cuando esté en el programa, le hago el más 9 00:00:35,659 --> 00:00:43,390 Voy a eliminar a TAM, me quedo con el pulsado, la X 10 00:00:43,390 --> 00:00:44,909 Voy a elegir un escenario 11 00:00:44,909 --> 00:00:48,890 Por ejemplo este, lo había hecho con otro, pero bueno, da lo mismo 12 00:00:48,890 --> 00:00:52,229 Mi primer personaje va a ser el perrito 13 00:00:52,229 --> 00:00:58,170 Y mi segundo va a ser, pues venga, lo voy a cambiar y va a ser una chica 14 00:00:58,170 --> 00:01:01,030 Por ejemplo esta, la primera que me encuentre 15 00:01:01,030 --> 00:01:06,049 Voy a hacer un poco más grande a la chica, acordaros en las instrucciones de apariencia 16 00:01:06,049 --> 00:01:11,010 aquí donde pone crecer, lo bajo y le hago un clip, pum, ahí, un poquito más 17 00:01:11,010 --> 00:01:14,950 ahí, y lo devuelvo, y ya tengo los personajes con el tamaño que quiero 18 00:01:14,950 --> 00:01:18,950 ¿de acuerdo? vale, me voy al perro, porque voy a hacer 19 00:01:18,950 --> 00:01:22,390 que se acerque a la chica y que la llegue a tocar 20 00:01:22,390 --> 00:01:27,030 entonces, a ver, fijaros, está aquí, pues sería 1, 2, 3, 4, 5 21 00:01:27,030 --> 00:01:30,829 6, 7, 8, 9, 10, ya la llegaría a tocar ya, porque 22 00:01:30,829 --> 00:01:34,209 fijaros, tiene toda esta parte delante, entonces, le digo 23 00:01:34,209 --> 00:01:49,849 que empiece cuando toque bandera verde, que se desplace 10 pasos. Ahí está. Y que ya finalice. Ya está. El perrito ya lo tenemos. Y ahora la niña, fijaros, 24 00:01:50,909 --> 00:02:00,489 se va a poner en acción no cuando le toque bandera verde o cuando le toque a ella, haga un clic sobre ella, no. Cuando alguien la toque. Aquí. 25 00:02:00,489 --> 00:02:23,750 Y aquí en las instrucciones verdes está la grabadora de sonidos, entonces mirad, le voy a dar un clic y me salta, entonces ahí está el botón de grabar y voy a decir, uy, qué perro más mono, lo paro, lo he parado, lo puedo escuchar aquí por si me gusta lo que he hecho, uy, qué perro más mono, efectivamente le doy clic, ¿de acuerdo? 26 00:02:23,750 --> 00:02:25,849 Y me sale aquí la grabación que he hecho 27 00:02:25,849 --> 00:02:27,469 Simplemente la tengo que bajar 28 00:02:27,469 --> 00:02:29,490 Y ya cierro la programación 29 00:02:29,490 --> 00:02:30,849 Así de sencillo chicos 30 00:02:30,849 --> 00:02:33,590 Entonces con esta grabadora de sonidos podéis hacer 31 00:02:33,590 --> 00:02:35,530 Todos los sonidos que queráis 32 00:02:35,530 --> 00:02:36,990 O mantener conversaciones 33 00:02:36,990 --> 00:02:39,770 Aparte de las de texto o cualquier otra idea 34 00:02:39,770 --> 00:02:41,469 Que se os ocurra, fijaros, bandera verde 35 00:02:41,469 --> 00:02:44,610 ¡Uy! ¡Qué perro más mono! 36 00:02:45,409 --> 00:02:46,430 Pues a por ello chicos 37 00:02:46,430 --> 00:02:47,289 ¡Uy! ¡Qué perro más mono! 38 00:02:48,250 --> 00:02:49,090 A por ello chicos