1 00:00:00,000 --> 00:00:04,440 Hola, mi nombre es Andrea Pérez y en este vídeo voy a mostrar mi aula virtual de 2 00:00:04,440 --> 00:00:09,200 Educamadrid compartido con las tutoras del nivel de 4 años de CEI Mágeri de Emparla. 3 00:00:09,200 --> 00:00:12,320 En mi caso me encargo del apartado del programa bilingüe del nivel. 4 00:00:12,320 --> 00:00:16,640 En primer lugar, mostraré el alumnado matriculado a los cuales les hemos 5 00:00:16,640 --> 00:00:21,000 asignado un grupo concreto que en ocasiones utilizamos. Si pinchamos en 6 00:00:21,000 --> 00:00:25,480 insignias, encontraremos las insignias creadas por las tutoras, así como las 7 00:00:25,480 --> 00:00:30,120 mías propias. Creé tres niveles y actualmente todo mi alumnado consiguió 8 00:00:30,120 --> 00:00:34,280 la insignia nivel 3, basándonos así en una característica propia de la 9 00:00:34,280 --> 00:00:39,000 gamificación, haciéndole más participativos en este entorno. Si volvemos 10 00:00:39,000 --> 00:00:43,640 al curso, observamos a la derecha la enforación de la etiqueta, así como 11 00:00:43,640 --> 00:00:48,000 algunas guías de protección de datos útiles para las familias. Para acceder al 12 00:00:48,000 --> 00:00:52,160 contenido del programa bilingüe, podemos hacerlo desde el índice de la izquierda o 13 00:00:52,160 --> 00:00:56,560 bien a través de este icono creado en Canva. El aula se encuentra dividido en 14 00:00:56,560 --> 00:01:00,640 distintos banners para garantizar la accesibilidad del alumnado, debido a que 15 00:01:00,640 --> 00:01:04,800 a esta edad aún no saben leer. Los pictogramas y la diferenciación de colores les 16 00:01:04,800 --> 00:01:09,160 ayudan a manejarse de forma autónoma por la web. Además, en ocasiones encontramos 17 00:01:09,160 --> 00:01:13,800 unos banners más pequeños, ya que se tratan de juegos relacionados con el 18 00:01:13,800 --> 00:01:18,560 centro de interés anterior. Encontramos distintos bloques de contenidos. En 19 00:01:18,560 --> 00:01:24,120 primer lugar, un foro de colaboración y dudas con las familias y distintos 20 00:01:24,120 --> 00:01:30,880 proyectos. Comenzaremos por Asamblea. Se trata de una página insertada, bueno, que 21 00:01:30,880 --> 00:01:35,360 se encuentra insertada en Daniel y de creación propia, que utilizamos diariamente y 22 00:01:35,360 --> 00:01:39,760 que cuenta con muchísimo contenido. 23 00:01:39,920 --> 00:01:45,200 Seguimos por Speaking, en el encontramos el Speaking Book, creado en Canva, también 24 00:01:45,200 --> 00:01:51,320 de creación propia, que utilizamos tres veces por semana, así como acceso a los 25 00:01:51,320 --> 00:01:55,520 tres cajudos de evaluación trimestral, 26 00:01:56,560 --> 00:02:00,200 en el cual encontramos la pregunta y distintas respuestas a los que tienen que 27 00:02:00,200 --> 00:02:05,000 pinchar, así como una descripción en la cual explicamos a las familias en qué 28 00:02:05,000 --> 00:02:11,600 consiste esta página. Seguimos por OCHO, 29 00:02:12,200 --> 00:02:17,040 y vemos que estos centros de interés ya tienen una estructura similar. En la tabla 30 00:02:17,040 --> 00:02:21,440 de contenidos encontramos Songs, Games, Storytime, y siempre vamos a encontrar 31 00:02:21,440 --> 00:02:26,160 este pictograma con una descripción y una flecha para que el alumnado pueda 32 00:02:26,160 --> 00:02:31,120 moverse por la web, ya que no va a saber leer este icono. Encontramos canciones de 33 00:02:31,120 --> 00:02:35,560 YouTube, distintos juegos que variarán según la temática, aquí encontramos 34 00:02:35,560 --> 00:02:42,200 YouTube y Live Worksheets, y una historia y una actividad propuesta para que 35 00:02:42,200 --> 00:02:48,920 realicen en casa. Seguimos por Landforms, Canciones, 36 00:02:48,920 --> 00:02:55,000 Juego, que en esta ocasión también es de creación propia, con un geniali, 37 00:02:56,880 --> 00:03:02,720 y la historia y su propuesta. Si pinchamos en Egipto, encontramos las 38 00:03:02,720 --> 00:03:07,440 canciones favoritas de mis alumnos, otro juego de creación propia creado con 39 00:03:07,440 --> 00:03:13,480 WordWorld, así como su historia correspondiente. Y por último, en 40 00:03:13,480 --> 00:03:19,040 Transportes, vemos sus canciones favoritas, un vídeo que creé durante la 41 00:03:19,040 --> 00:03:21,680 pandemia, 42 00:03:22,800 --> 00:03:28,320 y su historia. Además, también encontramos tareas evaluativas, como por ejemplo 43 00:03:28,320 --> 00:03:33,560 Let's Speak, donde evaluamos su nivel de speaky gracias al contenido interactivo 44 00:03:33,560 --> 00:03:38,800 H5P, Speak the Word Set, con seis frases en inglés, y que les proporciona un 45 00:03:38,800 --> 00:03:44,120 feedback inmediato. También encontramos Autumn or Summer, 46 00:03:44,120 --> 00:03:48,480 que es otro contenido interactivo H5P, en este caso Drag and Drop, en el cual 47 00:03:48,480 --> 00:03:53,320 demueve los pictogramas a su correspondiente columna. 48 00:03:54,120 --> 00:03:58,920 Continuamos con una tarea, en este caso es una manualidad, para los medios de 49 00:03:58,920 --> 00:04:04,400 transporte, en el cual se les explica a los padres que deben enviarnos una 50 00:04:04,400 --> 00:04:08,800 fotografía de un medio de transporte que hayan realizado en casa. Por último, 51 00:04:08,800 --> 00:04:13,320 Final Task, se trata de una actividad H5P de Find Multiple Hotspots, con 52 00:04:13,320 --> 00:04:17,480 imagen creada en Canva, en la cual tienen que seleccionar los elementos 53 00:04:17,480 --> 00:04:21,040 relacionados con dicho proyecto. 54 00:04:23,440 --> 00:04:28,080 Y verán su progreso. Por último, creo un apartado de evaluación más concreto para 55 00:04:28,080 --> 00:04:32,600 las familias, con un formulario creado en el Ducamadrid, para que nos den su 56 00:04:32,600 --> 00:04:38,320 feedback sobre el uso de las TIC y del aula virtual, y su opinión, y así como un 57 00:04:38,320 --> 00:04:42,720 apartado oculto de autoevaluación docente. 58 00:04:42,720 --> 00:04:48,680 En definitiva, como vemos, se trata de una aula virtual minimalista, atractiva y 59 00:04:48,840 --> 00:04:51,920 completo, que se ajusta a las características propias de la academia 60 00:04:51,920 --> 00:04:55,640 alumnado, tratando de crear un entorno accesible que les ayude a manejarse 61 00:04:55,640 --> 00:05:00,320 autónomamente por la web y que les ayude a desarrollar sus habilidades en el 62 00:05:00,320 --> 00:05:03,120 mundo de la tecnología.