1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Hola, ¿te animas a hacer un juego donde uno de tus objetos tenga la gravedad y le haga caer a distintas velocidades como ocurre en la realidad? 2 00:00:08,400 --> 00:00:18,359 Primero al hacer clic, esto se refiere al tamaño y esa velocidad en el eje Y, nos movemos en el eje Y, es una variable que le damos el valor 0 3 00:00:18,359 --> 00:00:24,960 y por siempre le vamos a sumar a esa velocidad en eje Y, menos 0,4. 4 00:00:24,960 --> 00:00:26,960 Aquí variamos el valor de la gravedad. 5 00:00:27,120 --> 00:00:30,160 Quiero que caiga muy deprisa, pondré números más grandes. 6 00:00:30,719 --> 00:00:32,579 Y luego, ¿cómo hacemos que suba? 7 00:00:32,719 --> 00:00:35,520 Pues tan sencillo como un por siempre. 8 00:00:36,119 --> 00:00:40,479 Al apretar la tecla espacio, le damos a la velocidad el valor 8. 9 00:00:40,920 --> 00:00:42,159 ¿Qué hemos metido este bloque? 10 00:00:42,399 --> 00:00:46,240 Tenemos la tecla pulsada y el pájaro siempre arriba. 11 00:00:46,240 --> 00:00:49,259 Y lo que queremos es que vaya dando saltos. 12 00:00:49,259 --> 00:00:59,799 Ponemos el bloque y ahora ya necesitamos ir pulsando la tecla para que vaya nuestro pájaro volando.