1 00:00:00,750 --> 00:00:07,330 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 2 00:00:08,330 --> 00:00:13,890 Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 3 00:00:14,750 --> 00:00:18,190 Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. 4 00:00:18,469 --> 00:00:25,149 Ahora vamos a trabajar con el robot MiBot de Cranbell, que funciona la verdad que muy bien. 5 00:00:25,149 --> 00:00:36,409 Y si el otro día hicimos para seleccionar al azar que esfero mini nos fuera a una posición dentro de los 360 grados de la circunferencia, 6 00:00:36,750 --> 00:00:44,310 pues ahora lo vamos a hacer con el robot MiBot de Cranbell, que es que funciona y el código es sencillísimo. 7 00:00:44,469 --> 00:00:45,149 Aquí lo tenemos. 8 00:00:45,630 --> 00:00:50,289 Lo primero, cuando el programa empieza, vamos a coger una variable. 9 00:00:50,289 --> 00:00:55,890 Nos hemos variable, nos dan ellos muchas, hemos creado nosotros una que la vamos a llamar vueltas 10 00:00:55,890 --> 00:01:01,090 y le vamos a dar un número aleatorio entre 5 y 15. 11 00:01:01,390 --> 00:01:08,950 Y vamos a establecer que el motor 1 gira al 75% y el motor 2 al 10%. 12 00:01:08,950 --> 00:01:12,769 Con esto conseguimos que el robot haga un giro. 13 00:01:13,090 --> 00:01:14,290 ¿Durante cuánto tiempo? 14 00:01:14,290 --> 00:01:22,489 Pues un número aleatorio entre 5 y 15, lo cual va a hacer que sea el azar el que lo para. 15 00:01:22,709 --> 00:01:27,670 Además, dependiendo de cómo lo sitúes, pues empezarás a un punto o empezarás a otro. 16 00:01:27,769 --> 00:01:35,489 Entonces, realmente, si tenemos ya hecho nuestro círculo, dependiendo de cómo pongamos el robot, 17 00:01:35,709 --> 00:01:39,329 el tiempo que esté dando vueltas, pues va a seleccionar uno u otro. 18 00:01:39,329 --> 00:01:42,370 Y luego, claro, le decimos al motor que se pare. 19 00:01:42,469 --> 00:01:47,049 Una vez que da las vueltas necesarias, está rodando el tiempo necesario, 20 00:01:47,109 --> 00:01:51,390 aunque yo le he llamado vueltas, pero se refiere al tiempo que va a estar girando, 21 00:01:54,560 --> 00:02:00,260 porque además esto, mira, lo vamos a cambiar, porque no me... 22 00:02:00,260 --> 00:02:01,019 Aquí, green, ¿eh? 23 00:02:03,969 --> 00:02:07,530 Tiempo, ya no lo cambia directamente, hombre, podríamos haber usado la T. 24 00:02:07,969 --> 00:02:08,729 Y se para. 25 00:02:08,969 --> 00:02:13,509 Da las vueltas, va a estar girando el tiempo que sea, 26 00:02:13,509 --> 00:02:23,189 se para y luego vamos a hacer que el motor vaya hacia adelante y entonces eso es lo que nos va a señalar 27 00:02:23,189 --> 00:02:30,389 pues el azar de lo que le rodee, pues si ponemos diferentes nombres de alumnos y alumnas 28 00:02:30,389 --> 00:02:37,009 pues se parará o se dirigirá hacia uno de ellos o si ponemos números, letras o lo que queramos poner. 29 00:02:37,750 --> 00:02:40,289 Bueno, pues vamos a ver cómo funciona. 30 00:02:40,590 --> 00:02:51,949 Va a estar moviéndose, o sea, va a estar girando, se detiene un segundo y ya sigue y señala el nombre, el número, lo que queramos. 31 00:02:51,949 --> 00:02:54,770 Porque esa variable va a ir cambiando. 32 00:02:55,270 --> 00:03:01,449 Nuestra variable ahora ha salido 12, ahora ha salido 13, ha salido 9. 33 00:03:01,449 --> 00:03:03,590 le hemos quitado pues para que no sea cero 34 00:03:03,590 --> 00:03:05,610 y ya que no haga un poquito 35 00:03:05,610 --> 00:03:07,550 de misterio y ya lo tendríamos 36 00:03:07,550 --> 00:03:09,949 pues ahora vamos a ver como nos quedaría 37 00:03:09,949 --> 00:03:11,349 dentro de 38 00:03:11,349 --> 00:03:13,090 o como quedaría pues 39 00:03:13,090 --> 00:03:15,169 haciéndolo el robot en la realidad 40 00:03:15,169 --> 00:03:16,569 vamos a ver 41 00:03:16,569 --> 00:03:19,990 bueno pues vamos a ver como se dirige 42 00:03:19,990 --> 00:03:21,650 una vez que lo enciendas pues ya 43 00:03:21,650 --> 00:03:23,310 empezará a girar 44 00:03:23,310 --> 00:03:28,979 vale pues ha sido una manera 45 00:03:28,979 --> 00:03:31,000 de seleccionar bueno vamos a 46 00:03:31,000 --> 00:03:33,139 verlo otra vez realmente 47 00:03:33,139 --> 00:03:52,900 dependiendo de cómo lo coloquemos es como él va a seleccionar vamos a darle otra vez la verdad 48 00:03:52,900 --> 00:03:59,860 que como opción pues para seleccionar voluntarios al azar seleccionar números como para presentarse 49 00:03:59,860 --> 00:04:06,139 para llegar a la robótica y empezar a hacerla un poquito cotidiana dentro de las aulas pues 50 00:04:06,139 --> 00:04:12,520 trabajar con estos tipos de robots con códigos tan sencillos que no nos cuestan nada pues yo 51 00:04:12,520 --> 00:04:18,939 creo que es una opción que podemos empezar a plantearnos a realizar en el aula. 52 00:04:19,480 --> 00:04:21,879 Bueno, pues espero que le deis utilidad. Muchas gracias.