1 00:00:00,000 --> 00:00:05,320 Vamos a hacer un ejercicio de modificación de trazados a partir de esta imagen y esta otra 2 00:00:05,320 --> 00:00:07,500 y el resultado va a ser parecido a esto. 3 00:00:07,599 --> 00:00:12,419 Empezamos por ampliar lienzo porque vamos a estirar la imagen y necesitamos más espacio alrededor. 4 00:00:12,699 --> 00:00:16,059 Entonces nos vamos al menú imagen, tamaño de lienzo. 5 00:00:16,300 --> 00:00:20,539 Como medida vamos a poner porcentaje, de esta manera lo que vamos a hacer es aumentar 6 00:00:20,539 --> 00:00:24,260 tanto en anchura como en altura un 50%. 7 00:00:24,260 --> 00:00:30,559 Entonces vamos a marcar la casilla relativa y ponemos 50 en el campo anchura y 50 en el campo altura. 8 00:00:30,679 --> 00:00:32,780 El color de extensión del lienzo, blanco. 9 00:00:32,979 --> 00:00:38,939 Pongamos a ok y vemos como ha aumentado el tamaño tanto en la dimensión horizontal como en la dimensión vertical. 10 00:00:39,140 --> 00:00:50,259 Voy a crear ahora una capa nueva vacía a la que voy a llamar sapiens y colocándome la capa de abajo voy a hacer una selección que luego convertiré en trazado del hombre. 11 00:00:50,259 --> 00:01:08,040 Así que voy a utilizar en este caso la varita mágica configurada con una tolerancia de 20 aquí en su barra de opciones y ahora hago clic en la parte blanca y veo que se ha seleccionado perfectamente el fondo pero como necesito seleccionar al sapiens me voy al menú selección invertir. 12 00:01:08,040 --> 00:01:14,719 Me voy a colocar ahora en la capa de arriba y voy a quitar el ojito a la de abajo, de esta manera solo veo la selección del hombre. 13 00:01:14,859 --> 00:01:24,700 Para convertir esta selección en trazado iré al panel trazados y pulsaré en el cuarto icono de la parte de abajo, la que dice hacer trazado de trabajo desde selección. 14 00:01:24,859 --> 00:01:32,340 Antes de pulsar voy a presionar la tecla alt y de esta manera me va a dar la opción de elegir qué tolerancia quiero utilizar. 15 00:01:32,340 --> 00:01:38,780 La tolerancia a la hora de crear un trazado determina el número de nodos o puntos de ancla que se van a generar. 16 00:01:38,879 --> 00:01:42,140 Hay veces que puedo necesitar muchos puntos de ancla y otras veces que pocos. 17 00:01:42,359 --> 00:01:45,120 En este caso una tolerancia de 2 píxeles está bien. 18 00:01:45,319 --> 00:01:52,340 El nombre que se aplica en la paleta trazados es el de trazado de trabajo pero yo puedo modificarlo, le voy a llamar anatomía. 19 00:01:53,299 --> 00:02:00,159 Voy a coger la herramienta de selección directa, la flechita blanca, pincho fuera del trazado porque ahora está todo seleccionado 20 00:02:00,159 --> 00:02:02,400 y yo solo quiero seleccionar el brazo derecho. 21 00:02:02,560 --> 00:02:06,799 Entonces voy a hacer así un lazo y veo que estos son los nodos que se me han quedado seleccionados. 22 00:02:07,019 --> 00:02:10,060 Si hay algún nodo que quisiera incluir en mi selección, 23 00:02:10,219 --> 00:02:14,319 pues puedo pulsar la tecla mayúscula y añadirlo a la selección que yo he hecho. 24 00:02:14,479 --> 00:02:17,020 Pincho sobre cualquiera de estos nodos y estiro. 25 00:02:17,120 --> 00:02:23,960 Voy a estirar bastante y para hacer alguna transformación pulso las teclas comando T de transformación libre 26 00:02:23,960 --> 00:02:26,939 y de esta manera puedo girar este brazo. 27 00:02:26,939 --> 00:02:29,740 Lo voy a traer aquí llevando la mano hacia la cabeza. 28 00:02:29,740 --> 00:02:46,360 Cuando ya me guste la transformación pulso la tecla intro, pincho ahora fuera para quitar los nodos seleccionados y voy a coger la herramienta pluma que si recordáis pulsando comando puedo volver a acceder a la herramienta de selección directa, pulsando alt puedo mover también los manejadores. 29 00:02:46,360 --> 00:03:02,639 Con todas estas herramientas voy a intentar modificar el trazado arrastrando unos nodos, eliminando otros porque a lo mejor tengo demasiados, modificando los manejadores y voy a hacer algo parecido con la pierna izquierda. 30 00:03:02,639 --> 00:03:19,699 Vuelvo a coger la herramienta de selección directa, selecciono la parte de la pierna con la que quiero trabajar, ya voy a incluir también los nodos de arriba, puesto pulso mayúscula, los incluyo y ahora comando T para transformar, estiro, giro, pulso intro para confirmar. 31 00:03:19,699 --> 00:03:35,300 Voy a seleccionar ahora solo la parte de abajo. De nuevo comando T, giro y evidentemente pues hay muchos nodos que voy a tener que modificar o eliminar porque se me ha quedado una zona cruzada. 32 00:03:35,500 --> 00:04:03,780 Vuelvo a coger la herramienta pluma, así puedo eliminar. Bueno, pues cuando ya nos guste vamos a continuar, vamos a rellenarlo y a ponerle un fondo. 33 00:04:03,780 --> 00:04:19,639 En la paleta capas tenemos la capa esta sapiens, vamos a colocar un cielo debajo del hombre, entonces me vengo al archivo cielo con la herramienta mover, arrastro la capa hacia donde tengo el sapiens y lo coloco aquí en medio. 34 00:04:19,879 --> 00:04:31,139 Voy a escalar este cielo con edición transformar, distorsionar, voy a llevar cada una de las esquinas del cielo porque me da igual que se deforme para que cubra todo el lienzo de mi imagen. 35 00:04:31,139 --> 00:04:35,459 selecciono intro para confirmar el cambio 36 00:04:35,459 --> 00:04:37,360 voy a llamar a esta capa cielo 37 00:04:37,360 --> 00:04:43,839 voy a hacerle un relleno y un contorno en la capa que he llamado sapiens o hombre 38 00:04:43,839 --> 00:04:44,420 da igual 39 00:04:44,420 --> 00:04:47,959 en la paleta trazados me coloco sobre el trazado anatomía 40 00:04:47,959 --> 00:04:52,920 y presiono el tercer icono de la parte inferior a la vez que pulso la tecla alt 41 00:04:52,920 --> 00:04:58,300 voy a convertirlo en una selección con un radio de desvanecimiento de por ejemplo 2 píxeles 42 00:04:58,300 --> 00:05:02,519 Vuelvo a la paleta capas porque así me aseguro de estar donde tengo que estar. 43 00:05:02,660 --> 00:05:06,300 Voy a elegir un color frontal rojo y un color de fondo azul. 44 00:05:07,000 --> 00:05:12,639 Por ejemplo, este azul lo voy a poner al fondo y como color frontal voy a elegir este rojo. 45 00:05:12,839 --> 00:05:18,899 Relleno la selección desde el menú edición rellenar y elijo que el contenido sea el color frontal. 46 00:05:19,100 --> 00:05:21,759 Ya lo tengo relleno de rojo con un cierto desvanecimiento. 47 00:05:21,939 --> 00:05:23,379 Le voy a aplicar ahora un filtro. 48 00:05:23,620 --> 00:05:27,120 Desde el menú filtro, interpretar nubes de diferencia. 49 00:05:27,120 --> 00:05:33,300 Parece un efecto de nubes en el que va a utilizar los colores que están ahora definidos como color frontal y color de fondo. 50 00:05:33,519 --> 00:05:44,040 Le voy a poner un contorno también de color azul, así que voy a invertir estos dos tonos y le voy a decir edición contornear en color azul 2 píxeles de grosor. 51 00:05:44,240 --> 00:05:53,480 Puedo quitar ya la selección con comando D y puedo, como no me gusta mucho como se ha aplicado el filtro, puedo volver a pasarlo todas las veces que quiera hasta que el efecto me guste más. 52 00:05:53,480 --> 00:06:09,360 Me quedaría lo mejor por sacarle un poquito más de contraste a este cielo, voy a hacer una capa de ajuste de niveles, la voy a recortar pulsando Alt y haciendo clic entre las dos capas y voy a mover un poquito los niveles para aumentar el contraste. 53 00:06:09,540 --> 00:06:17,180 Puedo también en la capa donde está el Sapiens con la herramienta mover, desplazarlo y dejarlo en un sitio que me guste. Así estaría terminado el ejercicio. 54 00:06:17,180 --> 00:06:23,759 Cuando abráis este archivo veréis que tiene guardado en la paleta trazados un trazado de la botella, pequeñito. 55 00:06:23,860 --> 00:06:29,379 La información vectorial se guarda en los archivos JPG y vamos a aprovecharlo para hacer este ejercicio. 56 00:06:29,519 --> 00:06:35,360 Estas guías os pueden servir para escalar el trazado y ajustaros exactamente a la medida de la botella. 57 00:06:35,519 --> 00:06:44,040 Voy a mover un poquito esta guía así justo que toque la parte de arriba y estas otras que toquen los laterales y la base de la botella. 58 00:06:44,040 --> 00:06:52,079 Para trabajar mejor voy a crear una capa encima y la voy a pintar de blanco, voy a bajarle la opacidad y de esta manera es más sencillo ver el trazado. 59 00:06:52,220 --> 00:07:05,899 Ahora voy a escalar el trazado, para ello tengo que seleccionarlo entero, puedo hacerlo con la herramienta de selección de trazado, pulso comando T para transformación libre y estirando de uno de los vértices lo escalo hasta las vías que he creado. 60 00:07:05,899 --> 00:07:10,000 para afinar la posición podéis utilizar las teclas de flecha del teclado 61 00:07:10,000 --> 00:07:14,899 confirmamos los cambios o bien pulsando intro o en el botón de verificación de la barra de opciones 62 00:07:14,899 --> 00:07:17,500 y ahora puedo volver a la paleta capas 63 00:07:17,500 --> 00:07:20,399 voy a colocar esta capa que he pintado de blanco debajo 64 00:07:20,399 --> 00:07:23,939 pero para ello voy a tener que desbloquear la capa fondo 65 00:07:23,939 --> 00:07:28,040 simplemente haciendo doble clic sobre ella se cambia el nombre y se quita el bloqueo 66 00:07:28,040 --> 00:07:33,540 ahora ya puedo colocar esa capa blanca debajo de la botella y la voy a pintar de negro 67 00:07:33,540 --> 00:07:38,800 Me voy a subir la opacidad. Aprovechando el trazado voy a generar una máscara con la forma de la botella. 68 00:07:39,019 --> 00:07:44,699 Para eso tengo que convertir primero el trazado en selección. Esto lo puedo hacer desde la paleta trazados. 69 00:07:44,939 --> 00:07:53,740 En el tercer botón, como no quiero en este caso desvanecerlo, no tengo que pulsar alt, sino simplemente presionar este tercer icono de la paleta trazados. 70 00:07:53,939 --> 00:08:03,019 El trazado se ha convertido en selección y ahora sin necesidad de moverme a la paleta capas, aquí mismo en el panel trazados tengo un icono que es el quinto, 71 00:08:03,019 --> 00:08:05,079 que es añadir máscara de capa. 72 00:08:05,180 --> 00:08:09,699 Voy a ver cómo esta máscara de capa también la tengo aquí en el panel capas. 73 00:08:09,860 --> 00:08:13,699 Voy a afinar ahora esta máscara y para ello hago doble clic sobre ella 74 00:08:13,699 --> 00:08:18,779 y yo creo que lo que más nos va a interesar es hacer un desplazamiento del borde hacia adentro 75 00:08:18,779 --> 00:08:21,819 para que no se vea ese reborde blanquecino. 76 00:08:22,019 --> 00:08:22,839 Ahí podría estar. 77 00:08:22,980 --> 00:08:24,899 Le doy a OK y vuelvo a Photoshop. 78 00:08:24,899 --> 00:08:30,180 Voy a nombrar las capas, fondo negro, botella 79 00:08:30,180 --> 00:08:37,200 y voy a crear una capa en el medio vacía que se va a llamar destellos en esta capa de destellos 80 00:08:37,200 --> 00:08:42,720 voy a dibujar unos trazos verdes así de manera radial para elegir los colores que voy a utilizar 81 00:08:42,720 --> 00:08:48,039 me voy a crear un muestrario y eso lo puedo hacer en la misma paleta muestras aquí arriba se me 82 00:08:48,039 --> 00:08:53,480 guardan los 15 últimos colores que he utilizado entonces puedo coger el cuenta gotas y voy a 83 00:08:53,480 --> 00:08:59,639 intentar elegir muestras dentro de la botella de distintos tonos me voy a fijar en los verdes pero 84 00:08:59,639 --> 00:09:05,740 también voy a empezar por los blancos grises negros rojos y ahora voy a ir ya con los verdes 85 00:09:05,740 --> 00:09:13,379 empezando por lo más claro más amarillento más azulado verdes más oscuros casi negros y bueno 86 00:09:13,379 --> 00:09:19,620 aquí ya ha llegado a las 15 muestras si os molestan las guías podéis iros al menú vista borrar guías y 87 00:09:19,620 --> 00:09:25,019 utilizar diferentes pinceles con diferentes grosores y diferentes durezas para generar 88 00:09:25,019 --> 00:09:29,700 esos destellos y voy a empezar por los colores más oscuros, cogeré el pincel, voy a coger 89 00:09:29,700 --> 00:09:36,860 un verde oscuro, un pincel grueso y en este caso bastante desvanecido y voy a pintar unos 90 00:09:36,860 --> 00:09:43,039 cuantos destellos. Ahora voy a cambiar el pincel, lo voy a hacer más definido y más 91 00:09:43,039 --> 00:09:51,240 pequeño y voy a elegir otro verde, otro verde distinto con un pincel más finito, hacer 92 00:09:51,240 --> 00:09:56,899 algún dibujo que no sea tan rígido. Una nota de color en rojo. 93 00:10:00,580 --> 00:10:05,419 Y bueno, ya vale, que está quedando muy folclórico. Vamos a aplicarle ahora un filtro de desenfoque 94 00:10:05,419 --> 00:10:11,980 radial con método zoom y calidad buena. Aquí hasta que no le demos a OK no vamos a ver 95 00:10:11,980 --> 00:10:16,700 cómo queda. Se lo voy a aplicar otra vez. Me voy a filtro y aplico aquí arriba el último 96 00:10:16,700 --> 00:10:24,320 y una vez más. Si todavía quisiera añadir más tonos me podría volver a poner aquí en destellos 97 00:10:24,320 --> 00:10:33,509 y volver a coger un pincel y añadir más colores. Y de nuevo aplico el filtro. Le voy a bajar un 98 00:10:33,509 --> 00:10:39,029 poquito la opacidad porque no me gusta tan llamativo. Voy a dejar ahí y además le voy a aplicar ahora 99 00:10:39,029 --> 00:10:45,509 un viñeteado. Para eso voy a generar una capa de ajuste de curvas. La voy a recortar con respecto 100 00:10:45,509 --> 00:10:50,690 a la capa de estrellos pulsando Alt y haciendo clic entre las dos capas y el ajuste que voy 101 00:10:50,690 --> 00:10:55,830 a hacer es subir la curva para aumentar la luminosidad. Como solo me interesa aumentar 102 00:10:55,830 --> 00:11:01,029 la luminosidad en el centro, pues en la máscara de la curva voy a oscurecer los bordes, cojo 103 00:11:01,029 --> 00:11:09,649 un pincel negro muy grande y difuso y pinto en negro la máscara. Vale, pues ya tendría 104 00:11:09,649 --> 00:11:14,450 el ejercicio terminado. La otra botella, pues tenéis que hacer lo mismo, lo que pasa es 105 00:11:14,450 --> 00:11:18,889 que en este caso sí que tendréis que dibujar vosotros el trazado porque no viene de regalo. 106 00:11:19,070 --> 00:11:24,029 Con estos dos archivos, las mandarinas y los zapatos, vais a practicar el silueteado de 107 00:11:24,029 --> 00:11:28,529 producto que es algo bastante demandado para el comercio electrónico. Pues lo que vais 108 00:11:28,529 --> 00:11:34,570 a hacer es añadir una capa blanca, bajarle la opacidad y con la herramienta pluma y ayudándonos 109 00:11:34,570 --> 00:11:39,330 de las teclas comando y alt para llamar a la selección directa y para poder manipular 110 00:11:39,330 --> 00:11:57,500 los manejadores pues crear un trazado. Y cuando esté finalizado el trazado vamos a ponerle 111 00:11:57,500 --> 00:12:04,539 un nombre, zapatos en este caso. Vamos a convertir el trazado en selección pulsando en el tercer 112 00:12:04,539 --> 00:12:09,740 icono de la paleta trazados y a la vez la tecla alt para desvanecer esta selección 113 00:12:09,740 --> 00:12:15,639 un poquitín, 0,5 píxeles. Vamos ahora en la paleta capas a subir la opacidad de esta 114 00:12:15,639 --> 00:12:20,159 capa que habíamos pintado en blanco, la vamos a poner debajo de los zapatos para lo cual tenemos 115 00:12:20,159 --> 00:12:25,759 que desbloquear la capa donde están los zapatos y con la selección activa vamos a hacer una máscara 116 00:12:25,759 --> 00:12:30,600 que nos va a servir para comprobar si la selección que hemos hecho es limpia. La máscara la hemos 117 00:12:30,600 --> 00:12:35,440 hecho simplemente para comprobar la limpieza del trazado que habíamos realizado así que ahora 118 00:12:35,440 --> 00:12:41,779 podemos seleccionar las dos capas, acoplar la imagen y lo guardamos en formato jpg porque ya 119 00:12:41,779 --> 00:12:45,879 Sabemos que, aunque sea formato JPG, el trazado se nos va a guardar. 120 00:12:45,980 --> 00:12:49,440 Con las mandarinas tenéis que hacer también un trazado silueteando todo el producto, 121 00:12:49,639 --> 00:12:54,240 pero tened cuidado porque tiene una zona en la que habría que restar, que es esta de aquí. 122 00:12:54,379 --> 00:12:58,340 No tendremos problemas para restar esta forma del trazado que hemos creado 123 00:12:58,340 --> 00:13:03,419 si la herramienta pluma está configurada en su barra de opciones de manera predeterminada, 124 00:13:03,419 --> 00:13:05,899 porque ya pone excluir formas superpuestas. 125 00:13:06,159 --> 00:13:10,139 Podríamos hacerlo aquí o bien colocarlo en restar forma frontal. 126 00:13:10,139 --> 00:13:14,259 Cualquiera de los dos se nos va a restar la selección que hagamos de este trocito.