1 00:00:00,000 --> 00:00:06,400 Evidencia e innovación didáctica, presentamos el proyecto Un eslogan para salvar la tierra. 2 00:00:06,400 --> 00:00:12,520 El alumnado de tercero de la ESO de Biología y Geología trabajamos con las metodologías 3 00:00:12,520 --> 00:00:19,320 didácticas de ADP, aprendizaje cooperativo y aprendizaje servicio. En cuanto a lo que 4 00:00:19,320 --> 00:00:23,480 proponemos en este proyecto es aumentar la motivación del alumnado por el estudio de 5 00:00:23,480 --> 00:00:29,960 la ciencia, fomentar un pensamiento crítico y aprender a ver problemáticas ambientales 6 00:00:29,960 --> 00:00:35,600 en su entorno más cercano y buscar ciertas soluciones. La primera sesión antes del 7 00:00:35,600 --> 00:00:42,080 Puente del Pilar y la última en la primera semana de diciembre. El alumnado trabaja en 8 00:00:42,080 --> 00:00:48,080 equipos colaborativos de cinco alumnos, cada uno de ellos con un robo. El coordinador, 9 00:00:48,080 --> 00:00:54,680 el secretario, experto en ciencias, experto en marketing y publicidad, el diseñador gráfico. 10 00:00:54,680 --> 00:00:59,560 Vamos a trabajar en espacios físicos, todos ellos con soporte digital. Se les va a dar 11 00:00:59,560 --> 00:01:04,360 a través de claras fichas que contienen las instrucciones del proyecto, los links 12 00:01:04,360 --> 00:01:09,760 a los espacios publicitarios y textos breves que nos ayudan a la reflexión, todos estos 13 00:01:09,760 --> 00:01:14,600 materiales de autoría propia. El proyecto final consiste, por un lado, en un tablero 14 00:01:14,600 --> 00:01:20,720 colaborativo TRE que les permite la colaboración en tiempo real, en el cual van a tener que 15 00:01:20,720 --> 00:01:28,680 ir recopilando toda la información que hayan visto en la red de una manera adecuada y organizada 16 00:01:28,680 --> 00:01:36,680 y un podcast de dos minutos realizado con Audacity, en el cual van a tener que exponer 17 00:01:36,680 --> 00:01:41,800 el contexto del anuncio que han analizado, los errores científicos que han sido hallados 18 00:01:41,800 --> 00:01:49,360 y recomendar a la hora de visualizar los spots publicitarios basados en argumentos científicos 19 00:01:49,360 --> 00:01:52,920 de Poca o Rigor Cientifico. Más tienen que incluir en el slogan. 20 00:01:52,920 --> 00:01:58,120 Hacemos el proyecto, creamos los grupos, visionamos los spots para darles una serie 21 00:01:58,120 --> 00:02:04,440 de guías y creamos el tablero TRE por equipos. En la fase 2, ya en el aula de informática, 22 00:02:04,440 --> 00:02:08,920 van a realizar la investigación en la red, van a introducir esa información en el tablero 23 00:02:08,920 --> 00:02:14,560 colaborativo TRE y van a hacer el guión del podcast. En la tercera, en Audacity, graban 24 00:02:14,560 --> 00:02:20,800 el podcast y luego realizan la edición. Y ya en el salón de A vamos a escuchar los 25 00:02:20,800 --> 00:02:26,120 podcasts de cada equipo y realizaremos una ronda de preguntas. En cuanto a la evaluación 26 00:02:26,120 --> 00:02:31,400 la voy a realizar mediante una rúbrica, tanto del tablero TRE como del podcast. Se va a 27 00:02:31,400 --> 00:02:37,520 hacer una coevaluación mediante un formulario de Google Form. Este proyecto promueve el 28 00:02:37,520 --> 00:02:43,520 aprendizaje competencial, significativo y reflexivo. Permite además el desarrollo de 29 00:02:43,520 --> 00:02:48,960 destrezas tecnológicas de gran importancia para los desafíos de este mundo digital en 30 00:02:48,960 --> 00:02:53,440 el que nos encontramos. Además, promueve una gran motivación gracias al trabajo por 31 00:02:53,440 --> 00:02:57,600 equipos y al uso de las TIC si ha de salir fuera del aula ordinaria.