1 00:00:01,070 --> 00:00:06,250 Se propone una situación de aprendizaje para un segundo de grado superior de marketing y publicidad. 2 00:00:06,250 --> 00:00:11,050 25 alumnos de diversos ámbitos educativos, con ritmos de aprendizaje diferentes. 3 00:00:11,570 --> 00:00:17,190 Tienen dificultad para obtener competencias de análisis y síntesis, motivo por el que se desarrolla esta actividad. 4 00:00:17,929 --> 00:00:24,070 En cuanto a accesibilidad, trabajaremos los agrupamientos, con acceso a nuevas tecnologías para que se apoyen en Internet. 5 00:00:24,809 --> 00:00:29,329 Propondremos un juego de rol en el cual se convierten en el equipo creativo de la empresa, 6 00:00:29,329 --> 00:00:34,450 analizarán un problema y tendrán que extraer y exponer conclusiones ante el grupo. Esta es la 7 00:00:34,450 --> 00:00:39,829 actividad que se propone con un acceso a un código QR que da acceso a la campaña que deben analizar 8 00:00:39,829 --> 00:00:47,579 para extraer conclusiones y elaborar un briefing. Se les proporciona la rúbrica de corrección. En 9 00:00:47,579 --> 00:00:52,219 cuanto a la evaluación utilizaremos técnicas de observación a su exposición y análisis de 10 00:00:52,219 --> 00:00:57,000 documentos a través de una rúbrica estableciendo una escala de valoración. De este modo también 11 00:00:57,000 --> 00:01:00,140 valoramos su trabajo en grupo. Muchísimas gracias por su atención.