1 00:00:00,430 --> 00:00:05,269 Hola, buenas. Estamos ante el vídeo de la evidencia fundamental basada en creación de contenidos. 2 00:00:05,889 --> 00:00:10,509 En este caso voy a explicar la creación de contenidos digitales a través de la plataforma de Bluket, 3 00:00:10,609 --> 00:00:16,010 que quizá no sea tan conocida en la práctica docente como otras similares como Quisis o Kahoot, 4 00:00:16,390 --> 00:00:21,750 pero desde mi punto de vista aporta lo mejor de estas dos que he mencionado, 5 00:00:21,750 --> 00:00:29,910 con una jugabilidad, un entretenimiento mucho mayor que hace que el alumno pueda centrarse y aprender casi sin darse cuenta. 6 00:00:30,429 --> 00:00:50,149 Cuando entramos vemos un escritorio muy similar a otras aplicaciones como Kahoot, lo que facilita su entendimiento por parte del docente. Vemos aquí opciones para crear, para descubrir, para ver los que ya hemos utilizado, los favoritos que hemos podido encontrar que no sean de creación propia, el historiar. 7 00:00:50,149 --> 00:00:59,070 incluso podemos emplear esta pestaña para mandar algunos como tarea o como ejercicio de clase 8 00:00:59,070 --> 00:01:03,570 y aquí lo podemos gestionar con sus estadísticas que veríamos en esta parte de aquí. 9 00:01:04,349 --> 00:01:08,150 Centrándonos en los que tenemos aquí de creación propia, vemos tres ejemplos. 10 00:01:08,989 --> 00:01:12,709 Si nos centramos en este mismo, repaso de teatro de primero de la ESO, 11 00:01:12,709 --> 00:01:15,209 en este caso yo lo he marcado como privado 12 00:01:15,209 --> 00:01:17,230 porque quería centrarme 13 00:01:17,230 --> 00:01:19,269 solo en el alumnado 14 00:01:19,269 --> 00:01:21,010 que yo conozco, vemos aquí 15 00:01:21,010 --> 00:01:22,790 que podemos arrojar estas preguntas 16 00:01:22,790 --> 00:01:25,109 como podéis darse el caso de que esto 17 00:01:25,109 --> 00:01:27,150 lo vean los propios alumnos, en este caso 18 00:01:27,150 --> 00:01:28,829 está ocultando las 19 00:01:28,829 --> 00:01:30,689 respuestas pero se podrían 20 00:01:30,689 --> 00:01:32,010 ver sin problema 21 00:01:32,010 --> 00:01:34,909 cuesta de 21 preguntas 22 00:01:34,909 --> 00:01:36,849 que podemos editar, podemos copiar 23 00:01:36,849 --> 00:01:38,750 eliminar, incluso podemos 24 00:01:38,750 --> 00:01:41,269 gestionar 25 00:01:41,269 --> 00:01:43,969 en qué parte del 26 00:01:43,969 --> 00:01:46,189 looket vamos a encontrarlo. 27 00:01:46,689 --> 00:01:48,090 Aquí podemos añadir, etc. 28 00:01:48,329 --> 00:01:50,189 Una cuestión importante 29 00:01:50,189 --> 00:01:52,010 es que podemos elegir un banco 30 00:01:52,010 --> 00:01:54,010 de preguntas ya preestablecidas 31 00:01:54,010 --> 00:01:56,450 o podemos incluso importarlo 32 00:01:56,450 --> 00:01:57,730 de otras 33 00:01:57,730 --> 00:01:59,769 plataformas como Quizlet. 34 00:02:00,609 --> 00:02:02,129 Si nosotros nos 35 00:02:02,129 --> 00:02:04,129 decidimos a desarrollarlo con los alumnos 36 00:02:04,129 --> 00:02:06,250 le daríamos a guardar 37 00:02:06,250 --> 00:02:07,930 cerraríamos esta 38 00:02:07,930 --> 00:02:09,810 pestaña informativa y aquí 39 00:02:09,810 --> 00:02:17,870 Y en Host nos saldría una pestaña que los alumnos normalmente ya conocen, basada en la plataforma de Kahoot. 40 00:02:17,870 --> 00:02:23,370 Y la gran ventaja, a mi parecer, es que tiene todos estos modos de juego que vienen aquí explicados, 41 00:02:23,550 --> 00:02:30,129 centrándose en el número de jugadores y qué es lo que más están trabajando, en este caso la estrategia. 42 00:02:30,610 --> 00:02:37,810 Si nos vamos, por ejemplo, a este de aquí, veríamos la velocidad de pensamiento, en este caso concreto también un poquito velocidad de estrategia. 43 00:02:37,810 --> 00:02:53,430 Son, como digo, diversas herramientas que podemos utilizar múltiples veces porque podemos emplear el mismo BlueCat para distintos juegos en los que los alumnos van disfrutando a la vez que van memorizando y asimilando ese conocimiento.