1 00:00:00,000 --> 00:00:12,300 lo primero que vamos a hacer es abrir un diseño tenemos aquí un fichero STL 2 00:00:12,300 --> 00:00:19,180 vamos a abrirlo cuando lo tenemos una de las primeras cosas que podemos hacer es 3 00:00:19,180 --> 00:00:23,940 ajustar el tamaño nos venimos de esta parte de aquí para escalarlo según nos convenga 4 00:00:23,940 --> 00:00:33,860 que vamos a hacer ahora vamos a ver si la figura necesita soportes por lo tanto podemos 5 00:00:33,860 --> 00:00:40,940 laminarlo directamente y ver si nos avisa si nos da alguna advertencia de que hay algún 6 00:00:40,940 --> 00:00:47,300 problema de estabilidad de la impresión y vamos a más nos dice voladizo colapsado 7 00:00:47,300 --> 00:00:52,220 instrucciones sueltas un voladizo colapsado significa que es una zona en la que va a soltar 8 00:00:52,220 --> 00:00:56,420 filamento pero que está en el aire aquí cuando vemos el diseño si hay alguna zona que está azul 9 00:00:56,420 --> 00:01:02,700 cuando nosotros cuando se está imprimiendo cuando vamos a la zona del casco que es la que está 10 00:01:02,700 --> 00:01:09,940 en el momento en el que vaya a imprimir esta zona zona del casco va a haber un momento en que ahí 11 00:01:09,940 --> 00:01:14,700 hay algo que esté viviendo en el aire esto es un voladizo esto significa que está imprimiendo en 12 00:01:14,700 --> 00:01:19,780 el aire y que ahí se va a caer el filamento y no ponemos un soporte y cómo se arregla con soportes 13 00:01:19,780 --> 00:01:26,500 tendríamos que volver a la vista de diseño y aquí en la zona que veamos que puede haber problemas 14 00:01:26,500 --> 00:01:31,780 que podría ser toda la del casco habría que crear los soportes la que es más evidente de 15 00:01:31,780 --> 00:01:36,580 todas es esta de aquí es lo que está en la boca vale entonces aquí pinchamos en el objeto y aquí 16 00:01:36,580 --> 00:01:42,020 nos aparece una serie de opciones una de ellas es esta de aquí que soportes pintables nosotros 17 00:01:42,020 --> 00:01:46,180 tenemos que ver en qué zona es la más adecuada donde le tenemos que poner los soportes entonces 18 00:01:46,180 --> 00:01:50,660 ahora vamos a mirar a la figura por abajo y le vamos a decir que queremos soportes en esta zona 19 00:01:50,660 --> 00:01:56,500 lo podemos pintar la arrastramos con el botón izquierdo del ratón pinchamos y se nos queda toda 20 00:01:56,500 --> 00:02:02,420 esta zona azul eso significa que ahí generará soportes vamos a ver cómo quedaría para ver cómo 21 00:02:02,420 --> 00:02:06,980 quedaría nos venimos aquí a la zona de soportes y aquí está puesto que ninguno necesitamos seleccionar 22 00:02:06,980 --> 00:02:12,140 forzado de soportes que lo que acabamos de hacer asignar una zona en la que queremos sí o sí que 23 00:02:12,140 --> 00:02:17,420 ponga soporte y una vez que le damos aquí nos venimos a la parte de laminado lo podemos dar 24 00:02:17,420 --> 00:02:23,380 aquí en previsualización o aquí en el botón de la mina aquí lo está generando y ahora podemos ver 25 00:02:23,380 --> 00:02:29,420 cómo para toda esa zona nos ha generado los soportes que es esto con ese medidor que tienes 26 00:02:29,420 --> 00:02:33,660 aquí a la derecha lo puedes ir moviendo para ver las capas a ver las capas y cómo se va creando 27 00:02:33,660 --> 00:02:39,340 la figura desde que la figura empieza desde la primera capa hasta que va avanzando y subiendo 28 00:02:39,340 --> 00:02:44,580 y todo eso verde es el soporte que nosotros le hemos generado y ya se podría imprimir 29 00:02:44,580 --> 00:02:48,340 tendríamos que verificar que no hay más zonas que se imprimen en el aire y aquí si os fijáis 30 00:02:48,340 --> 00:02:52,460 quedan dos más están y estas están imprimiendo en el aire entonces hay que generar los soportes 31 00:02:52,460 --> 00:02:57,300 a esta zona para que también esa zona del casco se imprime una vez que aquí esto ya esté impreso 32 00:02:57,300 --> 00:03:01,540 el resto como se va a ir pegando a esa zona ya no va a haber problema y se va a generar bien 33 00:03:01,540 --> 00:03:08,140 todo el resto de la parte del caso pues vamos a ponerle sus soportes vale entonces hemos puesto 34 00:03:08,180 --> 00:03:14,180 los soportes a mano aquí en las zonas azules y ahora pues teníamos que comprobar otra vez 35 00:03:14,180 --> 00:03:19,700 que no queda ninguna zona azul ninguna zona que se pinte así en el aire digamos y ahora 36 00:03:19,700 --> 00:03:24,460 vemos que todo en principio parece que todo se generaría de manera correcta una vez que 37 00:03:24,460 --> 00:03:28,420 ya hemos terminado de hacer esto le damos aquí al botón de exportar código g que es el que vamos 38 00:03:28,420 --> 00:03:35,260 a utilizar luego en la impresora 3D que tenemos que copiar a la tarjeta SD y la tenemos aquí