1 00:00:00,000 --> 00:00:15,840 A continuación, presentaré mi situación de aprendizaje desarrollada en el Área 3. 2 00:00:15,840 --> 00:00:21,080 Esta situación de aprendizaje se titula el supermercado y en ella trabajaré el sistema 3 00:00:21,080 --> 00:00:23,080 monetario. 4 00:00:23,080 --> 00:00:28,120 Al considerarlo un aprendizaje funcional que facilitará al alumnado desenvolverse de forma 5 00:00:28,120 --> 00:00:30,360 autónoma en su vida cotidiana. 6 00:00:30,360 --> 00:00:34,920 En primer lugar se presentan cuáles serán las competencias específicas y saberes básicos 7 00:00:34,920 --> 00:00:36,200 trabajados. 8 00:00:36,200 --> 00:00:40,040 Estos han sido recogidos del currículo de educación primaria y hacen referencia al 9 00:00:40,040 --> 00:00:42,320 segundo ciclo. 10 00:00:42,320 --> 00:00:47,240 La metodología empleada será una metodología activa y participativa basada principalmente 11 00:00:47,240 --> 00:00:52,920 en el trabajo vivencial, donde el propio alumno a través de su propia práctica y experiencia 12 00:00:52,920 --> 00:00:55,080 adquirirá los aprendizajes. 13 00:00:55,080 --> 00:00:59,200 Para ello utilizaremos agrupamientos flexibles y heterogéneos. 14 00:00:59,200 --> 00:01:03,920 Por último se especifican cuáles serán los criterios de evaluación a valorar en 15 00:01:03,920 --> 00:01:07,720 esta situación de aprendizaje. 16 00:01:07,720 --> 00:01:11,560 La situación de aprendizaje se estructura en distintas fases. 17 00:01:11,560 --> 00:01:15,360 Una fase inicial, una fase de desarrollo y una fase de evaluación. 18 00:01:15,360 --> 00:01:20,600 En la fase inicial estableceremos un diálogo sobre qué es lo que podemos encontrar en 19 00:01:20,600 --> 00:01:27,480 un supermercado, cuáles son sus secciones y para ello visitaremos además un supermercado. 20 00:01:27,480 --> 00:01:31,920 Por último planificaremos cómo va a ser el supermercado de nuestro aula. 21 00:01:31,920 --> 00:01:37,400 En la fase de desarrollo se llevan a cabo cinco sesiones, en la primera de ellas organizaremos 22 00:01:37,400 --> 00:01:39,440 el supermercado del aula. 23 00:01:39,440 --> 00:01:46,000 En la segunda planificaremos la compra, preparando monederos con las cantidades indicadas, elaborando 24 00:01:46,320 --> 00:01:51,080 la compra, estimando lo que nos vamos a gastar y comparando precios. 25 00:01:51,080 --> 00:01:57,760 En la siguiente sesión crearemos tickets a través de la página web Custom Preset. 26 00:01:57,760 --> 00:02:03,560 A continuación realizaremos una situación de role playing en un supermercado, que será 27 00:02:03,560 --> 00:02:10,320 nuestro aula, donde cada alumno tendrá un rol y podremos ir cambiando estos roles. 28 00:02:10,320 --> 00:02:15,920 Por último trabajaremos en los rincones del dinero, donde habrá diferentes juegos o actividades 29 00:02:16,480 --> 00:02:25,640 para trabajar el dinero, como pueden ser puzzles, cartas, memories y resolución de problemas. 30 00:02:25,640 --> 00:02:30,280 La fase de evaluación consistirá tanto en la evaluación del aprendizaje como en la 31 00:02:30,280 --> 00:02:31,280 enseñanza. 32 00:02:31,280 --> 00:02:36,760 La evaluación del aprendizaje se basará en la observación directa, en la utilización 33 00:02:36,760 --> 00:02:41,080 de dianas de evaluación y en la realización de un cajud final. 34 00:02:41,080 --> 00:02:45,640 Por último la evaluación de la enseñanza se realizará mediante dianas de evaluación.