1 00:00:00,000 --> 00:00:14,359 Voy a grabar las clases y antes de empezar cada clase voy a preguntar que si alguien tiene algún inconveniente, dejo de grabar y si no, proseguimos y punto. 2 00:00:14,359 --> 00:00:27,300 No sé si las habéis localizado, si no las localizáis. Bueno, voy a hacerlo rápido porque luego hay veces que con estas cosas gastamos tiempo que parece que lo estamos perdiendo. 3 00:00:27,300 --> 00:00:47,019 A ver, si os metéis en el aula virtual de López de Vega, en distancia, estamos en segundo, segundo de bachillerato, aquí matemáticas 2. 4 00:00:47,020 --> 00:00:50,020 Si os metéis en los recursos generales… 5 00:01:06,100 --> 00:01:15,120 Lo digo porque lo mismo, ayer me metí en otro ordenador y hay veces que parece un poco dificultoso, difícil acceder. 6 00:01:15,120 --> 00:01:38,520 En los recursos generales, fijaos que estoy en la primera antes de que empiecen los temas. La última pone canal de clases del curso. Esto es un acceso a la mediateca. Yo, por lo menos, sí quiero tener los recursos dentro de EducaMadrid. Y aquí pone contraseña distancia 23-24 más, que es la misma clave. 7 00:01:38,519 --> 00:01:55,920 Entonces, ahora, cuando os metéis en la mediateca, pone iniciar sesión. Si queréis iniciar sesión tenéis que poner la contraseña de Duca Madrid, pero donde tenéis que poner lo de distancia 23-24 es aquí. 8 00:01:58,060 --> 00:02:02,179 Le dais aquí, ahora no lo guardo, y ya pone ver el contenido. 9 00:02:08,520 --> 00:02:14,560 Bueno, el enlace se va aquí. Disculpad que es que no había puesto la pantalla aquí. 10 00:02:15,560 --> 00:02:24,740 Entonces, aquí ponéis la contraseña y aquí, de momento, pues solo está disponible la última de la otra grabación, 11 00:02:24,980 --> 00:02:29,500 porque yo tenía entendido que estaba prohibido grabar las clases, creo que ya lo hablamos algún día, 12 00:02:30,060 --> 00:02:32,560 y de un día para otro me entero que la gente lo está grabando. 13 00:02:33,300 --> 00:02:37,320 Pues bueno, disculpad que no lo he hecho antes, no tengo intención. 14 00:02:38,520 --> 00:02:48,219 Y eso sí, siempre os pediré permiso para grabar las clases. Creo que esa precaución es buena tenerla. 15 00:02:49,020 --> 00:02:56,439 Entonces, ahora nos vamos a la clase de hoy, que hoy es día 13 del 2, y hoy empezamos el último bloque. 16 00:02:57,100 --> 00:03:05,219 El año pasado lo di en otro orden y el año pasado tenía que preguntaros la geometría, en la primera y en la segunda oración, por lo cual era una vez. 17 00:03:05,219 --> 00:03:07,620 la geometría 18 00:03:07,620 --> 00:03:10,840 a ver, es más fácil que no 19 00:03:10,840 --> 00:03:12,240 el análisis por las cuentas 20 00:03:12,240 --> 00:03:13,719 pero 21 00:03:13,719 --> 00:03:16,259 aquí tenéis que relacionar muy bien 22 00:03:16,259 --> 00:03:17,219 tener muy hilados 23 00:03:17,219 --> 00:03:21,180 los conceptos 24 00:03:21,180 --> 00:03:23,240 al respecto 25 00:03:23,240 --> 00:03:24,979 os diría 26 00:03:24,979 --> 00:03:27,139 bueno, hoy empezamos el tema de vectores 27 00:03:27,139 --> 00:03:28,800 si no me equivoco 28 00:03:28,800 --> 00:03:30,099 solo lo vamos a ver hoy 29 00:03:30,099 --> 00:03:32,900 veréis que hay cosas parecidas a la simetría 30 00:03:32,900 --> 00:03:35,079 de primero, que eran dos dimensiones 31 00:03:35,080 --> 00:03:37,480 pero un consejo 32 00:03:37,480 --> 00:03:39,680 que os estoy dando últimamente 33 00:03:39,680 --> 00:03:41,480 y para determinados temas 34 00:03:41,480 --> 00:03:43,720 para la probabilidad a lo mejor no están así 35 00:03:43,720 --> 00:03:44,800 pero para 36 00:03:44,800 --> 00:03:46,920 el tema de geometría 37 00:03:46,920 --> 00:03:49,860 al final del tema tenéis un resumen 38 00:03:49,860 --> 00:03:50,760 ¿sí? 39 00:03:51,660 --> 00:03:53,880 que yo recomiendo que lo uséis 40 00:03:53,880 --> 00:03:55,760 pero que hagáis el vuestro 41 00:03:55,760 --> 00:03:56,200 propio 42 00:03:56,200 --> 00:03:59,640 porque yo algún día a lo mejor os digo, mira este truco 43 00:03:59,640 --> 00:04:02,000 vale para esto y eso no viene en los resúmenes 44 00:04:02,000 --> 00:04:03,700 yo no veo en un resumen donde venga 45 00:04:03,700 --> 00:04:05,980 todo y además yo por experiencia 46 00:04:05,980 --> 00:04:07,680 de cuando estudiaba yo tengo mis 47 00:04:07,680 --> 00:04:09,780 trucos propios o tengo mis cosas propias 48 00:04:09,780 --> 00:04:11,880 pero vamos, que os inspiréis 49 00:04:11,880 --> 00:04:12,380 en esto 50 00:04:12,380 --> 00:04:15,680 yo el vector unitario lo doy un poco 51 00:04:15,680 --> 00:04:16,960 diferente pero 52 00:04:16,960 --> 00:04:19,720 vamos, que esto es lo que vamos 53 00:04:19,720 --> 00:04:21,580 a ver y lo vamos a ver por encima 54 00:04:21,580 --> 00:04:23,520 de lo que estamos aquí, cuando el producto 55 00:04:23,520 --> 00:04:24,740 escalar de dos vectores 56 00:04:24,740 --> 00:04:27,300 es exactamente 57 00:04:27,300 --> 00:04:29,900 igual que el de dos dimensiones 58 00:04:29,900 --> 00:04:31,439 el producto escalar de dos vectores 59 00:04:31,439 --> 00:04:33,560 es el módulo del primer vector por el 60 00:04:33,560 --> 00:04:47,120 La fórmula consiste en multiplicar. Primera coordenada por primera, segunda por segunda, tercera por tercera y sumarlo todo. 61 00:04:48,340 --> 00:04:57,100 Entonces, lo único es que estáis añadiendo una coordenada. El módulo de un vector es como el teorema de Pitágoras, pero en vez de con dos catetos es con tres. 62 00:04:57,100 --> 00:04:59,660 porque la figura es un 63 00:04:59,660 --> 00:05:00,340 paralelo 64 00:05:00,340 --> 00:05:02,720 es un paraleletípero 65 00:05:02,720 --> 00:05:04,800 hablaremos de paraleletípero 66 00:05:04,800 --> 00:05:07,660 con un vector unitario, sabéis que si un vector 67 00:05:07,660 --> 00:05:09,520 mide 5 y la dividís entre 5 68 00:05:09,520 --> 00:05:10,580 ese vector mide 1 69 00:05:10,580 --> 00:05:13,860 esto más o menos es el resumen de lo que vamos a ver 70 00:05:13,860 --> 00:05:15,879 la proyección de un vector 71 00:05:15,879 --> 00:05:18,200 sobre otro, yo generalmente 72 00:05:18,200 --> 00:05:19,379 no lo uso mucho pero 73 00:05:19,379 --> 00:05:20,800 bueno, que 74 00:05:20,800 --> 00:05:23,420 hay que dar, es fundamental 75 00:05:23,420 --> 00:05:26,000 el ángulo entre dos vectores, la fórmula 76 00:05:26,000 --> 00:05:27,259 es la misma que la de primero. 77 00:05:28,019 --> 00:05:30,660 Lo que varía son las cuentas que hay una coordenada más. 78 00:05:31,399 --> 00:05:34,000 Y luego se introduce el producto vectorial 79 00:05:34,000 --> 00:05:36,160 que los que habéis dado física ya lo habréis visto. 80 00:05:37,939 --> 00:05:39,959 Yo lo calculo con un determinante. 81 00:05:40,500 --> 00:05:41,660 Aquí lo hace de otra forma. 82 00:05:42,060 --> 00:05:43,579 Lo podéis elegir como queráis. 83 00:05:43,779 --> 00:05:45,680 Aquí lo hace desarrollando por adjuntos. 84 00:05:46,699 --> 00:05:49,079 Y que sepáis, estas son cosas muy claras. 85 00:05:49,420 --> 00:05:51,459 El producto escalar que os he dicho antes 86 00:05:51,459 --> 00:05:53,959 sirve para calcular distancias y ángulos. 87 00:05:54,680 --> 00:05:55,699 Ahí tenéis las fórmulas. 88 00:05:56,000 --> 00:06:07,259 Y el producto vectorial sirve para calcular el área de un paralelogramo, o de un triángulo, y el volumen de un paralelo de Pippen. 89 00:06:07,860 --> 00:06:11,699 Luego, si es una pirámide, pues se divide entre 4 y lo que sea. 90 00:06:12,399 --> 00:06:20,540 Esto más o menos es el resumen de hoy en cuanto a lo que son los conceptos principales. 91 00:06:20,540 --> 00:06:36,340 Ahora, vamos ya al grano, porque esto es en su miga. Bueno, un vector fijo del año pasado, supongo que sabéis que es un segmento orientado, ¿no? 92 00:06:36,340 --> 00:06:43,480 En un segmento, a los puntos A y B se les llama extremos. 93 00:06:44,280 --> 00:06:51,260 Pero como el segmento es orientado, a A se le llama origen y a B se le llama extremo. 94 00:06:51,960 --> 00:06:53,080 Supongo que fuera, ¿no? 95 00:06:56,400 --> 00:06:58,740 No es lo mismo el vector AB que el vector B. 96 00:06:59,200 --> 00:07:00,720 Tienen el sentido opuesto, ¿no? 97 00:07:01,200 --> 00:07:02,860 Bueno, ¿qué es el módulo de un vector? 98 00:07:03,440 --> 00:07:05,360 El módulo de un vector es un óxido. 99 00:07:06,340 --> 00:07:21,000 En física puede ser su intensidad en cuanto que sea una fuerza, pero geométricamente el módulo de un vector es su longitud. 100 00:07:21,000 --> 00:07:35,320 La dirección de un vector se define como aquello que es común a él y a sus familiares. 101 00:07:36,340 --> 00:07:51,420 Y el sentido del vector AB es de A, que se llama origen, a B, que se llama distrito. 102 00:07:55,740 --> 00:08:05,420 Entonces, esto voy rápido porque se supone que los conceptos principales, lo que os he pasado, todo lo que vale para el plan, los conceptos, vamos a integrarlos. 103 00:08:06,340 --> 00:08:13,560 que es la generación espacial, sabéis que si tenéis dos vectores que están situados en puntos distintos del espacio 104 00:08:13,560 --> 00:08:18,880 y tienen la misma longitud, la misma dirección y el mismo sentido, se llaman equiponentes. 105 00:08:18,880 --> 00:08:24,200 Y vector libre es aquel que representa a todos esos vectores. 106 00:08:25,000 --> 00:08:36,300 Un vector libre es aquel que representa a todos los vectores equiponentes. 107 00:08:36,340 --> 00:08:49,960 Eso. Donde equipo lente quiere decir que tienen en el mismo módulo la misma dirección y el mismo. 108 00:08:51,240 --> 00:08:57,560 ¿Por qué se llama libre? Porque como yo no estoy imponiendo cuál es el origen, lo puedo colocar en cualquier lugar del plano. 109 00:08:57,740 --> 00:09:01,480 Que eso ya lo veréis, que yo cogeré un vector y lo colocaré donde me parece. 110 00:09:01,480 --> 00:09:20,100 ¿Sí? Bueno, ¿en qué consiste multiplicar un vector por un escalar? De momento estamos trabajando en geométrico. Ya veréis que vamos a trabajar en geométrico y en algebraico. 111 00:09:20,100 --> 00:09:24,720 Cuando hagamos las cuentas, pues abrimos las determinadas operaciones algebraicas. 112 00:09:27,200 --> 00:09:38,420 Ya os digo, estos son conceptos que creo que debo ir un poco deprisa para priorizar otras cosas. 113 00:09:38,800 --> 00:09:41,300 A ver, yo tengo un vector v, lo llamo v, ¿no? 114 00:09:41,300 --> 00:09:47,980 V 115 00:09:47,980 --> 00:09:51,480 cuando tenga un número, sabéis que se llama escalar 116 00:09:51,480 --> 00:09:53,100 ¿no? entonces 117 00:09:53,100 --> 00:09:54,620 ¿cuál va a ser el vector 2V? 118 00:09:55,840 --> 00:09:57,140 pues el mismo, puesto 119 00:09:57,140 --> 00:09:58,840 dos veces, ¿no? este es 2V 120 00:09:58,840 --> 00:10:01,180 y el vector 3V 121 00:10:01,180 --> 00:10:02,360 sería tres veces, ¿no? 122 00:10:03,740 --> 00:10:05,100 y ¿cuál sería 123 00:10:05,100 --> 00:10:06,620 el vector menos V? 124 00:10:08,980 --> 00:10:11,140 el mismo, pero con el 125 00:10:11,139 --> 00:10:37,319 sentido contrario, ¿no? Este es el vector menos v, ¿sí? Entonces, el vector a v, su módulo es a veces el módulo de v. 126 00:10:37,320 --> 00:10:41,780 ¿sabéis por qué he puesto 127 00:10:41,780 --> 00:10:42,940 valor absoluto? 128 00:10:44,320 --> 00:10:45,640 porque si por ejemplo 129 00:10:45,640 --> 00:10:47,940 cojo el vector menos 2V 130 00:10:47,940 --> 00:10:49,620 es dos veces 131 00:10:49,620 --> 00:10:52,220 el módulo, es en positivo 132 00:10:52,220 --> 00:10:54,260 ¿no? el módulo no puede ser 133 00:10:54,260 --> 00:10:56,260 negativo, tiene la misma 134 00:10:56,260 --> 00:10:56,960 dirección 135 00:10:56,960 --> 00:11:05,240 y ahora 136 00:11:05,240 --> 00:11:06,380 si ya 137 00:11:06,379 --> 00:11:08,559 es positivo 138 00:11:08,559 --> 00:11:10,639 tiene 139 00:11:10,639 --> 00:11:12,740 el mismo 140 00:11:12,740 --> 00:11:13,259 sentido. 141 00:11:18,059 --> 00:11:20,820 Y si A es negativo 142 00:11:20,820 --> 00:11:24,820 tiene el sentido opuesto. 143 00:11:31,120 --> 00:11:32,200 Esto básicamente. 144 00:11:32,460 --> 00:11:34,919 La operación ya la sabéis del año pasado 145 00:11:34,919 --> 00:11:35,820 y es muy sencilla. 146 00:11:37,360 --> 00:11:43,299 Bueno, para hacer la suma de dos vectores, los que veis física, pues lo tenéis más claro. 147 00:11:43,439 --> 00:11:52,320 Sabéis que si tenéis dos vectores u y v, se coloca con el mismo origen y se hace la regla del paralelogramo. 148 00:11:52,980 --> 00:12:03,320 También se puede poner aquí en paralelo a este y hacer directamente, este es el vector u más v, o se hace el paralelogramo completo. 149 00:12:03,320 --> 00:12:24,140 La diagonal del paralelogramo es u más v. Y ahora, ¿cómo se hace? De todas formas es bueno que sepáis que si yo después de u pongo v, parto del origen del principio y llego al extremo al que llego y esa es la suma de vectores. 150 00:12:24,139 --> 00:12:27,899 esto está muy asociado con la composición de fuerzas 151 00:12:27,899 --> 00:12:30,080 físicas 152 00:12:30,080 --> 00:12:34,159 y la diferencia la puedo hacer de dos formas 153 00:12:34,159 --> 00:12:38,059 cuesta más verlo 154 00:12:38,059 --> 00:12:41,000 por eso os lo voy a dar de dos formas 155 00:12:41,000 --> 00:12:43,899 a ver, hay gente que quiere hacer 156 00:12:43,899 --> 00:12:44,740 u menos v 157 00:12:44,740 --> 00:12:53,580 u menos v es lo que le falta a v 158 00:12:53,580 --> 00:12:54,580 para llegar a u, ¿no? 159 00:12:56,600 --> 00:12:57,040 ¿Sí? 160 00:12:57,960 --> 00:12:59,840 5 menos 3 es lo que le falta a 3 161 00:12:59,840 --> 00:13:00,720 para llegar a 5. 162 00:13:01,600 --> 00:13:04,180 Bueno, pues u menos v es lo que le falta 163 00:13:04,180 --> 00:13:07,200 a... 164 00:13:07,200 --> 00:13:09,240 No, esto es u menos v. 165 00:13:09,740 --> 00:13:11,660 Si yo estoy en v, ¿qué le falta a v 166 00:13:11,660 --> 00:13:12,900 para llegar a u? ¿Sí? 167 00:13:13,460 --> 00:13:15,440 Hay gente que le gusta más decir 168 00:13:15,440 --> 00:13:16,560 que si esto es u 169 00:13:16,560 --> 00:13:18,860 y esto es v, 170 00:13:21,340 --> 00:13:22,780 el vector menos v 171 00:13:22,779 --> 00:13:23,620 es este, ¿no? 172 00:13:26,539 --> 00:13:28,379 Este es el vector menos V, ¿sí? 173 00:13:28,860 --> 00:13:30,779 Si hacéis un paralelogramo 174 00:13:31,519 --> 00:13:34,919 a ver que tal vez 175 00:13:34,919 --> 00:13:36,779 sale, os sale este 176 00:13:36,779 --> 00:13:37,220 vector. 177 00:13:38,519 --> 00:13:39,899 Y este es U menos V. 178 00:13:41,019 --> 00:13:42,139 Como veis queda lo mismo. 179 00:13:42,579 --> 00:13:44,579 Si el dibujo tal vez lo hace, por supuesto, ¿no? 180 00:13:44,779 --> 00:13:46,779 Que no lo está. Bueno, esto 181 00:13:46,779 --> 00:13:48,779 tampoco nos vamos a 182 00:13:49,299 --> 00:13:50,779 embarrar en esto, 183 00:13:50,779 --> 00:13:55,839 fangar en esto porque hay muchos detalles, pero más o menos que veáis que geométricamente 184 00:13:55,839 --> 00:14:01,319 esto tiene un sentido. Cuando hagamos un esquema, pues esto nos servirá para entender determinadas cosas. 185 00:14:02,639 --> 00:14:12,360 Bueno, ahora, vamos ya a lo que son las muestras. ¿Qué es una combinación lineal de vectores en el espacio? 186 00:14:12,360 --> 00:14:25,379 Bueno, esto ya empieza a relacionar lo que es el álgebra con la geometría en sí. 187 00:14:25,620 --> 00:14:36,180 Entonces, ahora ya vamos a empezar a relacionar elementos geométricos con elementos álgebra. 188 00:14:36,180 --> 00:14:39,220 A ver, ¿qué es una combinación lineal de vectores? 189 00:14:39,220 --> 00:14:51,440 Por ejemplo, si yo tengo un vector u y un vector v, esto sería una combinación lineal de esos dos vectores. 190 00:14:52,279 --> 00:14:53,779 Esto es un ejemplo. 191 00:14:54,379 --> 00:15:01,800 ¿Qué sería? Si yo tengo el vector u y tengo el vector v, voy a poner más 3 por comodidad. 192 00:15:01,800 --> 00:15:17,180 Y aquí tengo un vector v, pues si pongo tres veces v y dos veces u, hago el paralelogramo, ¿no? Y esto es una combinación lineal de esos vectores. 193 00:15:17,180 --> 00:15:34,100 ¿Qué tienen en particular? Esto es 2U más 3U. ¿Qué tienen en común todos esos vectores? Que cualquier combinación lineal de esos dos vectores están formando un plano. 194 00:15:34,100 --> 00:15:52,000 ¿No? Tenedos en cuenta que estamos ahora en dimensión 3, ¿no? Y estoy diciendo que estamos en un plano. Ahora, ¿cuándo dos vectores son linealmente independientes? 195 00:15:52,000 --> 00:16:03,120 Para que sean independientes, lo que tiene que ocurrir, os acordáis, dos líneas, para que sean linealmente independientes no pueden ser proporcionales. 196 00:16:03,460 --> 00:16:13,860 Y esto equivale a decir a cuando no tienen la misma dirección. 197 00:16:13,860 --> 00:16:21,340 no sé si lo veis 198 00:16:21,340 --> 00:16:23,759 linealmente dependientes quiere decir 199 00:16:23,759 --> 00:16:26,220 dos vectores que uno sería proporcionar a otro 200 00:16:26,220 --> 00:16:27,940 y si dos vectores son 201 00:16:27,940 --> 00:16:29,680 proporcionales tienen la misma dirección 202 00:16:29,680 --> 00:16:31,800 que sean independientes quiere decir 203 00:16:31,800 --> 00:16:33,180 que no tienen la misma dirección 204 00:16:33,180 --> 00:16:36,019 porque luego ya veréis que vamos a estudiar 205 00:16:36,019 --> 00:16:38,000 rangos y si el rango de dos 206 00:16:38,000 --> 00:16:39,779 vectores es dos 207 00:16:39,779 --> 00:16:42,019 quiere decir que están 208 00:16:42,019 --> 00:16:43,759 en distintas rectas 209 00:16:43,759 --> 00:16:45,700 Y si no, ¿qué tiene la misma adicción? 210 00:16:46,039 --> 00:16:46,120 ¿Sí? 211 00:16:46,759 --> 00:16:51,860 Bueno, de la misma forma, para que tres vectores sean linealmente independientes, 212 00:16:53,319 --> 00:16:55,439 lo voy a poner abajo, 213 00:16:56,399 --> 00:17:02,100 no pueden ser coplanarios. 214 00:17:05,079 --> 00:17:07,180 ¿Entendéis lo que significa coplanar? 215 00:17:07,180 --> 00:17:07,200 ¿Qué significa coplanar? 216 00:17:07,200 --> 00:17:26,980 A ver, si yo tengo un plano que contiene… Efectivamente, si yo tengo tres vectores que son linealmente dependientes, uno de ellos tiene que ser combinación lineal de los otros. 217 00:17:26,980 --> 00:17:31,680 Y como veis están en el mismo plano. Esto es que son coplanarios. 218 00:17:34,860 --> 00:17:45,039 Pero ¿qué pasa si yo tengo este vector y este vector que están en un plano y luego tengo otro que se me escapa hacia arriba? 219 00:17:45,900 --> 00:17:50,980 Que no son coplanarios. Entonces, estos tres vectores son linealmente independientes. 220 00:17:52,579 --> 00:17:54,980 Linealmente independientes. No son coplanarios. 221 00:17:56,980 --> 00:18:03,740 independientes. Todo esto es lo que tienes que relacionar el álgebra con la geometría. 222 00:18:04,319 --> 00:18:09,960 Dependencia lineal de dos vectores tiene la misma dirección. De tres vectores están en el mismo 223 00:18:09,960 --> 00:18:19,420 plan. Si son independientes no están en el mismo plan. Una base ortonormal de los vectores del 224 00:18:19,420 --> 00:18:31,180 espacio, consisten, son tres vectores que son linealmente independientes, pero además 225 00:18:31,180 --> 00:18:41,360 son perpendiculares entre sí, perpendiculares 2 a 2 y de longitud 1. 226 00:18:41,360 --> 00:18:51,440 Y los que habéis visto física sabéis que son los vectores I, J, K. 227 00:18:51,860 --> 00:18:53,160 En física se llaman así. 228 00:18:54,180 --> 00:18:59,560 Los tres miden uno, su módulo es uno, y son los tres perpendiculares en precio. 229 00:19:00,320 --> 00:19:04,900 90 grados, esto 90 grados porque está en perspectiva y esto 90 grados. 230 00:19:04,900 --> 00:19:19,600 Bueno, una vez hecho esto, yo de esta parte me quedaría sobre todo con cuándo dos vectores son linealmente independientes y cuándo tres vectores son linealmente independientes. 231 00:19:19,600 --> 00:19:36,040 Esos son los conceptos más importantes de lo que hay aquí. Que, por cierto, no sé si está en la hoja de resumen, por eso os digo que hagáis vuestras propias anotaciones. 232 00:19:36,039 --> 00:19:57,960 Bueno, vamos entonces a dibujar un vector de coordenadas 1, 2, 3 en una base autónoma. Voy a hacer uno nada más a nivel de que visualicéis las cosas. Además, hay algunos de vosotros que veis mejor las cosas algebraicas y hay algunos que veis mejor las cosas geométricas. 233 00:19:58,279 --> 00:20:00,600 ¿Qué significa el vector 1, 2, 3? 234 00:20:01,519 --> 00:20:03,500 Depende cómo tome los ejes. 235 00:20:03,700 --> 00:20:12,019 Yo generalmente tomo este como eje OX, este el eje OI y este el eje OC. 236 00:20:12,620 --> 00:20:14,700 Pero a veces incluso los cambia. 237 00:20:16,259 --> 00:20:25,340 Entonces, si yo tengo una base autonormal, pues este es I, este es J y este es K. 238 00:20:26,380 --> 00:20:27,680 ¿Para qué me sirve esto? 239 00:20:27,680 --> 00:20:29,880 para dar las unidades de medida, los ejes. 240 00:20:30,380 --> 00:20:32,299 Ahora, ¿cuál es el vector 1, 2, 3? 241 00:20:32,680 --> 00:20:35,920 Pues en la X es 1, en la Y es 2, 242 00:20:36,759 --> 00:20:38,400 con lo cual tendría que hacer esto, ¿no? 243 00:20:39,820 --> 00:20:43,019 Y en la Z es 3, 1, 2 y 3. 244 00:20:43,759 --> 00:20:45,600 Entonces, ¿cómo se dibuja esto? 245 00:20:46,320 --> 00:20:50,740 Pues yo todo esto de aquí lo tengo que levantar 3 unidades. 246 00:20:53,560 --> 00:20:55,440 Esto lo levanto 3 unidades, 247 00:20:55,440 --> 00:20:57,600 lo levanto tres unidades 248 00:20:57,600 --> 00:20:59,660 y se forma un parámetro 249 00:20:59,660 --> 00:21:00,559 de piper, ¿sí? 250 00:21:01,180 --> 00:21:03,559 Bueno, pues gráficamente el vector 251 00:21:03,559 --> 00:21:05,420 1, 2, 3 es el que 252 00:21:05,420 --> 00:21:07,420 empieza aquí, en el origen, y 253 00:21:07,420 --> 00:21:08,240 termina aquí. 254 00:21:09,960 --> 00:21:10,980 Sería como la diagonal, 255 00:21:11,340 --> 00:21:12,660 el opuesto del origen, ¿sí? 256 00:21:13,120 --> 00:21:15,120 Por ejemplo, los que estáis en clase, 257 00:21:15,580 --> 00:21:16,680 si ese es el origen, ¿no? 258 00:21:17,160 --> 00:21:19,440 El vector A más B 259 00:21:19,440 --> 00:21:21,660 más C es el que en esa esquina 260 00:21:21,660 --> 00:21:22,600 va a estar ahí, 261 00:21:23,120 --> 00:21:24,100 en la opuesta, ¿sí? 262 00:21:24,100 --> 00:21:26,360 esto gráficamente 263 00:21:26,360 --> 00:21:28,280 hay muchas cosas que haremos el esquema 264 00:21:28,280 --> 00:21:30,420 y nos basta 265 00:21:30,420 --> 00:21:32,220 pero bueno, esto 266 00:21:32,220 --> 00:21:34,120 sobre todo es ir entendiendo 267 00:21:34,120 --> 00:21:38,380 ir entendiendo para que 268 00:21:38,380 --> 00:21:40,000 luego cuando pintemos un esquema 269 00:21:40,000 --> 00:21:41,740 pues que sepamos que es lo que estamos haciendo 270 00:21:41,740 --> 00:21:44,280 bueno, y ahora vamos a la parte 271 00:21:44,280 --> 00:21:45,960 que en principio es la más sencilla 272 00:21:45,960 --> 00:21:48,160 porque esto además se supone que lo sabéis 273 00:21:48,160 --> 00:21:50,200 del año pasado, vemos que es una 274 00:21:50,200 --> 00:21:51,960 de las coordenadas de los vectores 275 00:21:54,100 --> 00:22:00,600 Que se suma el primero con el primero, el segundo con el segundo, y ahora como estamos en el espacio, el tercero con el tercero. 276 00:22:01,560 --> 00:22:03,300 Entonces, ¿cómo voy a escribir esto? 277 00:22:06,940 --> 00:22:21,040 Pues sería x1 más y1, más x2, perdón, y1 más y2. 278 00:22:21,039 --> 00:22:24,480 la X la sumo con la X, la Y con la Y 279 00:22:24,480 --> 00:22:25,539 y la Z con la Z 280 00:22:25,539 --> 00:22:30,480 ¿Cómo multiplico un número 281 00:22:30,480 --> 00:22:33,680 por un vector? Pues supongo que os acordáis del año pasado 282 00:22:33,680 --> 00:22:36,680 que se hace coordenada, se multiplica 283 00:22:36,680 --> 00:22:38,039 cada coordenada por un número 284 00:22:38,039 --> 00:22:43,079 entonces esto, si quiero multiplicar 285 00:22:43,079 --> 00:22:44,839 este número por ese vector 286 00:22:44,839 --> 00:22:49,420 pues AX lo multiplico 287 00:22:49,420 --> 00:22:51,460 por A, ahí lo multiplico 288 00:22:51,460 --> 00:22:53,360 por A y aceptar lo multiplico 289 00:22:53,360 --> 00:22:53,759 por A. 290 00:22:55,440 --> 00:22:56,880 A mí me gusta 291 00:22:56,880 --> 00:22:59,039 distinguir puntos y rectas 292 00:22:59,039 --> 00:23:00,800 casi siempre. A veces se me escapa 293 00:23:00,800 --> 00:23:03,100 pero 294 00:23:03,100 --> 00:23:05,440 me gusta distinguir puntos y rectas 295 00:23:05,440 --> 00:23:07,000 poniendo el gorrito 296 00:23:07,000 --> 00:23:09,360 o no poniéndolo. Ahí, por ejemplo, se me ha escapado 297 00:23:09,360 --> 00:23:11,300 porque a la hora de escribir 298 00:23:11,300 --> 00:23:13,080 ecuaciones se tarda mucho 299 00:23:13,080 --> 00:23:15,340 y a veces uno 300 00:23:15,340 --> 00:23:17,200 simplifica. Bueno, entonces 301 00:23:17,200 --> 00:23:20,559 el siguiente ejercicio, que ya va a ser el primer 302 00:23:20,559 --> 00:23:23,620 os dice, expresa si es posible 303 00:23:23,620 --> 00:23:26,480 el vector u como combinación lineal 304 00:23:26,480 --> 00:23:27,580 de esos dos vectores 305 00:23:27,580 --> 00:23:31,840 para que sea combinación lineal 306 00:23:31,840 --> 00:23:35,420 el vector u, que es 1, 2, 1 307 00:23:35,420 --> 00:23:39,860 para que sea combinación lineal 308 00:23:39,860 --> 00:23:41,039 de esos dos vectores 309 00:23:41,039 --> 00:23:44,220 tendrá que ser un múltiplo del primero 310 00:23:44,220 --> 00:23:47,900 más 311 00:23:47,900 --> 00:23:49,839 un múltiplo del segundo 312 00:23:49,839 --> 00:23:55,680 tiene que ser suma 313 00:23:55,680 --> 00:23:57,779 de vectores proporcionales 314 00:23:57,779 --> 00:24:08,259 si, si, todos los vectores 315 00:24:08,259 --> 00:24:10,180 en tres dimensiones tienen tres coordenadas 316 00:24:10,180 --> 00:24:12,079 si hubiera alguna 317 00:24:12,079 --> 00:24:13,860 porque sea obvia una de ellas es que 318 00:24:13,860 --> 00:24:24,740 entonces cómo se hace esto pues de la siguiente forma como multiplico un número por un vector 319 00:24:27,100 --> 00:24:34,500 dos por a dos a y a por menos uno menos a como multiplico este vector pues 3 b 320 00:24:34,500 --> 00:24:36,980 B, 2B. 321 00:24:39,559 --> 00:24:40,079 Esto 322 00:24:40,079 --> 00:24:41,539 es 323 00:24:41,539 --> 00:24:44,759 operar con matrices filas. 324 00:24:44,900 --> 00:24:45,339 Si os fijáis, 325 00:24:46,640 --> 00:24:47,559 1, 2, 1 326 00:24:47,559 --> 00:24:50,480 y ahora, ¿cómo sumo vectores? 327 00:24:50,980 --> 00:24:52,460 El primero con el primero, ¿no? 328 00:24:52,740 --> 00:24:53,519 A más 3B. 329 00:24:56,000 --> 00:24:56,960 El segundo, 330 00:24:56,960 --> 00:24:58,059 2A más B 331 00:24:58,059 --> 00:25:01,000 y el tercero, menos A 332 00:25:01,000 --> 00:25:01,920 más 2B. 333 00:25:02,819 --> 00:25:04,059 Si esto 334 00:25:04,059 --> 00:25:05,659 tiene solución 335 00:25:05,659 --> 00:25:07,740 quiere decir que 336 00:25:07,740 --> 00:25:09,839 puedo expresar este vector 337 00:25:09,839 --> 00:25:11,639 como combinación lineal de estos dos 338 00:25:11,639 --> 00:25:14,099 eso querría decir que esos tres vectores 339 00:25:14,099 --> 00:25:15,319 son coplanarios 340 00:25:15,319 --> 00:25:17,980 si esto no tiene 341 00:25:17,980 --> 00:25:20,200 solución, no se puede poner 342 00:25:20,200 --> 00:25:22,159 uno como combinación lineal de los otros 343 00:25:22,159 --> 00:25:24,000 dos y los vectores no son 344 00:25:24,000 --> 00:25:24,599 coplanarios 345 00:25:24,599 --> 00:25:27,659 hay que hacer un pequeño matiz 346 00:25:27,659 --> 00:25:30,039 pero bueno, más o menos esa es la idea 347 00:25:30,039 --> 00:25:32,139 entonces, ¿cuándo dos vectores son 348 00:25:32,139 --> 00:25:33,859 iguales? pues cuando uno es igual 349 00:25:33,860 --> 00:25:45,480 a a más 3b, cuando 2 es igual a 2a más b y cuando 1 es igual a menos a más 2b. 350 00:25:47,940 --> 00:25:55,120 Bueno, entonces, ¿cómo hago esto? Yo lo haría por sustitución. a es igual a 1 menos 3b 351 00:25:55,120 --> 00:25:58,680 y sustituyo en los otros dos. 352 00:25:59,940 --> 00:26:05,380 2 es igual a 2 menos 6b más b. 353 00:26:06,320 --> 00:26:09,840 Y si sustituyo en el otro me queda 1 es igual a 354 00:26:09,840 --> 00:26:14,660 menos a sería menos 1 más 3b más 2b. 355 00:26:15,600 --> 00:26:20,840 De esta ecuación me queda este... 356 00:26:20,840 --> 00:26:22,380 Aquí falta una a, ¿no? 357 00:26:22,380 --> 00:26:36,400 Ah, no, no, no, no, no, porque es 2 por 1. No, es 2A y es 2 por 1 y 3 por menos 6. 358 00:26:36,400 --> 00:26:53,480 Entonces, aquí quedaría que 0 es igual a menos 5b, ¿no? Y aquí me quedaría que 2 es igual a 5b. 359 00:26:53,480 --> 00:27:14,579 Espero no haberme equivocado en las cuentas, pero 1 es igual a 3b, vale, 2 es igual a 2a más b y 1 es igual a menos a más 2b, ¿no? 360 00:27:14,579 --> 00:27:16,039 Bueno, ¿aquí qué sale? 361 00:27:17,460 --> 00:27:22,919 Que B vale 0 entre menos 5, que es 0. 362 00:27:23,619 --> 00:27:27,519 Y de aquí sale que B es 2 quintos. 363 00:27:28,899 --> 00:27:30,019 ¿Esto qué quiere decir? 364 00:27:30,720 --> 00:27:32,500 Que es incompatible. 365 00:27:33,679 --> 00:27:42,699 Y si es incompatible, quiere decir que U no es combinación lineal. 366 00:27:44,579 --> 00:27:51,199 D, V y V2. 367 00:27:54,539 --> 00:27:59,659 No es exactamente que no sean coplanarios, porque hay que refinar una cosa con el rango, 368 00:27:59,839 --> 00:28:04,740 porque eso es muy de ayuda de los referentes interpersonales, pero por ahí van los tiros. 369 00:28:04,960 --> 00:28:10,879 No me voy a explicar más, porque me voy a ir por no extenderme. 370 00:28:11,359 --> 00:28:14,159 Bueno, entonces, sabemos operar con coplanadas, ¿no? 371 00:28:14,579 --> 00:28:17,980 Los vectores, sumar vectores y hay todas estas cosas, ¿no? 372 00:28:19,480 --> 00:28:24,559 Lo siguiente, que es extender el producto escalar a tres dimensiones. 373 00:28:25,079 --> 00:28:27,399 Esta es la definición de producto escalar. 374 00:28:29,099 --> 00:28:30,519 La ferométrica. 375 00:28:31,000 --> 00:28:34,500 El producto escalar de los vectores, en el libro pone un puntito, 376 00:28:34,679 --> 00:28:38,399 a mí me gustaría que pusierais este redondelito, porque este es el estándar. 377 00:28:38,659 --> 00:28:43,299 Esta es la notación, es internacional, y en el libro no sé si sale un punto que no está muy claro. 378 00:28:43,299 --> 00:28:44,319 Es un redondelito. 379 00:28:44,579 --> 00:29:05,599 Para luego no confundirnos las cosas, ¿sí? Entonces, el producto escalar es importante. Se llama escalar porque el resultado es un número, no es un vector. Y se obtiene, y la definición es que es el módulo del primero por el módulo del segundo por el coseno del ángulo que se suma. 380 00:29:05,600 --> 00:29:15,620 Pero su cálculo es como el del año pasado, ¿os acordáis? El primero se multiplica por el primero, el segundo por el segundo y el tercero por el tercero. Se suma y es el número que sale. 381 00:29:15,620 --> 00:29:25,480 Entonces, aquí, por ejemplo, ¿cómo se calcula el producto escalar de estos dos vectores? 382 00:29:26,380 --> 00:29:45,380 Pues sería 1 por 2, primero por el primero, más el segundo por el segundo, 3 por menos 1 y el tercero por el tercero, que sería más menos 2 por 3. 383 00:29:45,620 --> 00:29:51,280 esto es 2 menos 3 384 00:29:51,280 --> 00:29:52,480 menos 6 385 00:29:52,480 --> 00:29:54,740 y sale menos 7 386 00:29:54,740 --> 00:29:56,740 2 387 00:29:56,740 --> 00:29:59,060 menos 3 menos 1 menos 7 388 00:29:59,060 --> 00:30:01,460 insisto, un número 389 00:30:01,460 --> 00:30:03,360 ¿sí? ¿qué significa 390 00:30:03,360 --> 00:30:05,220 ese número? el módulo de 391 00:30:05,220 --> 00:30:07,320 por el módulo de v por el coseno del ángulo 392 00:30:07,320 --> 00:30:07,880 que es a 393 00:30:07,880 --> 00:30:11,000 no me da más tiempo de aplicarlo 394 00:30:11,000 --> 00:30:11,540 a más 395 00:30:11,540 --> 00:30:14,720 bueno 396 00:30:14,720 --> 00:30:28,839 Es importante que miréis las propiedades. Sobre todo que sepáis que el producto escalar es conmutativo y que luego se puede operar, la propiedad distributiva se puede hacer y todas estas cosas. 397 00:30:28,839 --> 00:30:40,860 Lo miráis porque esas propiedades se aplican luego algebraicamente. Y ahora, aplicaciones del producto escalar. Esto lo tenéis en los resúmenes y lo tenéis grabado afuera. 398 00:30:40,860 --> 00:30:58,600 ¿Sí? ¿Cómo se calcula un módulo de un vector? Pues, el módulo de un vector, el producto escalar es la raíz cuadrada de 1. Me voy a explicar, a ver, un poquito, aquí. 399 00:31:10,860 --> 00:31:28,800 Ahora, si yo hago u por u, un producto escalar por u, sé que es el módulo de u por el módulo de u por el coseno del ángulo que forma, ¿no? 400 00:31:29,620 --> 00:31:32,240 ¿Qué ángulo forma una cosa consigo misma? 401 00:31:34,620 --> 00:31:35,520 Cero grados, ¿no? 402 00:31:36,140 --> 00:31:37,700 ¿Y cuál es el coseno de cero? 403 00:31:40,860 --> 00:31:54,260 El coseno de cero es uno. Una cosa, en este tema la calculadora en grados, en el tema de análisis en radianes y en física supongo en radianes también. 404 00:31:54,799 --> 00:32:03,079 Bueno, o sea que U producto escalar U es igual al módulo de U por el módulo de V. 405 00:32:05,359 --> 00:32:11,599 Entonces, si veis, tomando la raíz cuadrada, el módulo de U es eso. 406 00:32:12,140 --> 00:32:19,079 En la práctica, y esto tomarlo en la práctica, esto os estoy explicando de dónde sale, 407 00:32:19,079 --> 00:32:23,700 pero ahora, en la práctica, ¿cómo se calcula el módulo de un vector? 408 00:32:24,259 --> 00:32:33,180 Pues haciendo el teorema de Pitágoras. 409 00:32:33,180 --> 00:32:41,539 Al hacer u por u, estáis multiplicando u1 por u1, u2 por u2 y u3 por u3. 410 00:32:43,400 --> 00:32:45,599 Entonces, al hacer la raíz cuadrada sale eso. 411 00:32:45,700 --> 00:32:48,700 En la práctica, tenerlo esto mecanizado porque se da la extensión. 412 00:32:49,519 --> 00:32:53,579 Ahora, ¿cómo se calcula un vector unitario con la misma dirección que u? 413 00:32:54,259 --> 00:33:03,440 Pues esto os lo he dicho al principio de la clase. Si yo tengo una cosa que mide 5 y la divido entre 5, lo que me sale tiene módulo 1. 414 00:33:03,440 --> 00:33:17,980 Hay otro que es menos 1 dividido por 1. O sea, que tenga la misma dirección sabéis que hay dos vectores, uno y el que tiene sentido opuesto. 415 00:33:17,980 --> 00:33:21,740 esto yo no lo uso mucho 416 00:33:21,740 --> 00:33:23,720 pero esto te deduce 417 00:33:23,720 --> 00:33:25,319 de las propiedades del producto escalar 418 00:33:25,319 --> 00:33:27,160 miradlo pero 419 00:33:27,160 --> 00:33:28,559 voy a priorizar 420 00:33:28,559 --> 00:33:32,019 y esto es lo importante 421 00:33:32,019 --> 00:33:36,000 esta es la definición 422 00:33:36,000 --> 00:33:37,700 de producto escalar despejando 423 00:33:37,700 --> 00:33:39,759 el producto escalar de dos 424 00:33:39,759 --> 00:33:41,860 vectores es módulo dv 425 00:33:41,860 --> 00:33:43,360 por el coseno del ángulo de forma 426 00:33:43,360 --> 00:33:45,839 si esto lo paso dividiendo 427 00:33:45,839 --> 00:33:46,819 me sale esta forma 428 00:33:46,819 --> 00:34:05,579 Y esta es la que vamos a usar con vectores. Por cierto, los vectores pueden tener o este ángulo o este ángulo. Cuando lo hagáis siempre vais a hacer el ángulo a 1, porque en la calculadora sale el ángulo a 1. 429 00:34:05,580 --> 00:34:23,820 Y ahora, ¿cuál es el coseno de 90 grados? Cero. Lo podéis hacer con la calculadora. Bueno, pues dos vectores son perpendiculares e importantísimo si su producto escalar es cero. 430 00:34:23,820 --> 00:34:37,000 Y esto también, como visteis en el curso pasado, no quiero detenerme por intentar poder explicar un poco de todo, pero vamos, esto es lo que tenéis que saber a la hora de hacer problemas. 431 00:34:37,680 --> 00:34:45,500 Entonces, vamos a hacer algún ejemplo sencillo. Y esto os digo, tenéis que tenerlo lo más mecanizado posible. 432 00:34:45,500 --> 00:34:51,420 voy a hacer estos dos ejercicios 433 00:34:51,420 --> 00:34:53,860 como veis tenéis ahí actividades propuestas 434 00:34:53,860 --> 00:35:01,760 ¿qué es? a ver, ¿cómo se calcula 435 00:35:01,760 --> 00:35:04,079 un vector unitario paralelo a este? 436 00:35:05,000 --> 00:35:08,480 pues ¿qué tengo que hacer? saber cuánto mide 437 00:35:08,480 --> 00:35:12,900 ¿sí? y esto es la raíz cuadrada b 438 00:35:12,900 --> 00:35:16,039 1 al cuadrado más menos 1 al cuadrado 439 00:35:16,039 --> 00:35:17,360 más 2 al cuadrado 440 00:35:17,360 --> 00:35:19,900 veis que esto ya lo digo automático 441 00:35:19,900 --> 00:35:24,079 si quieres que repita algo 442 00:35:24,079 --> 00:35:27,559 a ver, hay gente que se entretiene en hacer lo siguiente 443 00:35:27,559 --> 00:35:30,460 el módulo de un vector es la raíz 444 00:35:30,460 --> 00:35:31,400 de u por 1 445 00:35:31,400 --> 00:35:36,019 de u por 1, esto es la raíz 446 00:35:36,019 --> 00:35:38,920 de 1 menos 1 447 00:35:38,920 --> 00:35:41,539 2, producto escalar 448 00:35:41,539 --> 00:35:43,900 1, menos 1, 2, ¿sí? 449 00:35:46,300 --> 00:35:47,579 Y esto que va a salir 450 00:35:47,579 --> 00:35:50,519 1 por 1, 1 al cuadrado, menos 1 por menos 1, 451 00:35:50,599 --> 00:35:52,840 menos 1 al cuadrado, y 2 por 2, 2 al cuadrado. 452 00:35:53,539 --> 00:35:55,820 Yo creo que si lo tenéis así mecanizado, mejor. 453 00:35:56,860 --> 00:35:59,599 ¿Sí? U de L significa unidades de longitud. 454 00:36:01,639 --> 00:36:02,320 Y ahora, 455 00:36:02,779 --> 00:36:05,099 ¿cuál va a ser el vector que me pide? 456 00:36:07,400 --> 00:36:07,880 Pues 457 00:36:07,880 --> 00:36:10,199 el vector 458 00:36:10,199 --> 00:36:12,980 unitario 459 00:36:12,980 --> 00:36:14,879 es 460 00:36:14,879 --> 00:36:18,039 1 menos 1, 2 461 00:36:18,039 --> 00:36:20,739 partido por la raíz de 6. 462 00:36:22,419 --> 00:36:23,799 ¿Esto cómo se come? 463 00:36:24,219 --> 00:36:26,759 Pues se pone 1 partido por raíz de 6 464 00:36:26,759 --> 00:36:30,799 menos 1 partido por raíz de 6 465 00:36:30,799 --> 00:36:33,460 2 partido por raíz de 6. 466 00:36:33,859 --> 00:36:35,879 Si alguien quiere racionalizar, mejor. 467 00:36:35,879 --> 00:36:37,259 Pero esto no es lo que voy a pedir. 468 00:36:37,719 --> 00:36:39,359 Ya las rutas tienen bastante. 469 00:36:40,200 --> 00:36:47,400 y ahora el otro ejercicio 470 00:36:47,400 --> 00:36:50,040 uno va de módulos y este va de ángulos 471 00:36:50,040 --> 00:36:51,660 ¿son perpendiculares 472 00:36:51,660 --> 00:36:52,760 estos dos vectores? 473 00:36:53,940 --> 00:36:54,820 yo sé que 474 00:36:54,820 --> 00:36:57,200 u y v 475 00:36:57,200 --> 00:36:58,640 son perpendiculares 476 00:36:58,640 --> 00:37:01,700 si su producto 477 00:37:01,700 --> 00:37:02,540 escalar es cero 478 00:37:02,540 --> 00:37:05,500 pues voy a ver que ocurre 479 00:37:05,500 --> 00:37:07,800 ¿cómo calculo este producto 480 00:37:07,800 --> 00:37:08,240 escalar? 481 00:37:10,200 --> 00:37:16,800 1 por 3 482 00:37:16,800 --> 00:37:19,840 1 por 3 más 483 00:37:19,840 --> 00:37:22,120 menos 1 por menos 1 484 00:37:22,120 --> 00:37:26,120 más 2 por 2 485 00:37:26,120 --> 00:37:30,600 ¿y qué sale? 4, 5 486 00:37:30,600 --> 00:37:31,240 sale 9 487 00:37:31,240 --> 00:37:36,600 3 más 2, 5 más 4 488 00:37:36,600 --> 00:37:38,360 son perpendiculares 489 00:37:38,360 --> 00:37:43,160 no son 490 00:37:43,160 --> 00:37:45,079 perpendiculares 491 00:37:45,079 --> 00:37:49,340 ¿y ahora cuál es el ángulo que forman? 492 00:37:50,559 --> 00:37:51,360 pues 493 00:37:51,360 --> 00:37:53,140 yo sé que el coseno 494 00:37:53,140 --> 00:37:55,280 del ángulo que forman 495 00:37:55,280 --> 00:37:58,400 ¿os acordáis cómo era? 496 00:37:59,539 --> 00:38:00,780 producto escalar 497 00:38:00,780 --> 00:38:01,800 partido por 498 00:38:01,800 --> 00:38:03,820 sus módulos 499 00:38:03,820 --> 00:38:05,480 el producto de sus módulos 500 00:38:05,480 --> 00:38:12,360 el producto escalar lo acabo de calcular 501 00:38:12,360 --> 00:38:13,119 que vale 9 502 00:38:13,119 --> 00:38:16,440 el módulo de u 503 00:38:16,440 --> 00:38:19,699 es 504 00:38:19,699 --> 00:38:22,519 lo he calculado aquí, es este vector 505 00:38:22,519 --> 00:38:24,659 pues ya directamente 506 00:38:24,659 --> 00:38:26,619 sé que vale raíz de 6 507 00:38:26,619 --> 00:38:30,119 y el módulo de v 508 00:38:30,119 --> 00:38:31,079 es 509 00:38:31,079 --> 00:38:34,360 es raíz cuadrada 510 00:38:34,360 --> 00:38:36,059 de 3 al cuadrado 511 00:38:36,059 --> 00:38:38,280 más menos 1 al cuadrado 512 00:38:38,280 --> 00:38:39,300 más 2 al cuadrado. 513 00:38:39,940 --> 00:38:42,599 Y esto sale 14, me parece, ¿no? 514 00:38:43,980 --> 00:38:44,760 Raíz de 14. 515 00:38:45,780 --> 00:38:47,960 Pues 6, raíz de 6 516 00:38:47,960 --> 00:38:49,420 por raíz de 14. 517 00:38:50,519 --> 00:38:52,760 Y ahora es donde interviene la calculadora. 518 00:38:53,140 --> 00:38:54,300 ¿Sabéis qué tenéis que hacer? 519 00:38:55,280 --> 00:38:56,740 El ángulo que forma 520 00:38:56,740 --> 00:38:57,780 u y v 521 00:38:57,780 --> 00:39:01,920 ¿Sabéis qué tenéis que hacer de esto? 522 00:39:02,039 --> 00:39:02,860 Sif coseno, ¿no? 523 00:39:02,860 --> 00:39:06,880 de esto. 524 00:39:07,400 --> 00:39:10,920 Cuidado que os tiene que salir lo mismo que a mí 525 00:39:10,920 --> 00:39:14,599 hacerlo con calculadora o la vuestra, porque 526 00:39:14,599 --> 00:39:17,740 no sale lo mismo es que no habéis metido bien los paréntesis. 527 00:39:19,900 --> 00:39:21,180 Me voy a la calculadora 528 00:39:21,180 --> 00:39:29,260 y le doy, a ver, 529 00:39:29,260 --> 00:39:33,920 A ver, sí, coseno, abro paréntesis, bueno, aquí ya lo abrí. 530 00:39:34,360 --> 00:39:36,180 Aquí me da la fracción, ¿sí? 531 00:39:37,340 --> 00:39:41,000 Sí, coseno, a ver. 532 00:39:43,420 --> 00:39:45,260 A ver, la función... 533 00:39:45,840 --> 00:39:52,520 Efectivamente, es la función inversa, no es uno partido por coseno. 534 00:39:53,240 --> 00:39:55,480 Entonces, míralo con tu calculadora, Lisbeth, 535 00:39:55,480 --> 00:39:58,660 porque aquí tienes que poner unos paréntesis en el denominador. 536 00:39:59,260 --> 00:40:12,560 En esta no hace falta. Aquí pongo 9 y abajo pongo raíz de 6 por, esto es más incómodo, raíz de 14. 537 00:40:12,560 --> 00:40:26,940 Raíz de 14 y sale 10,89. No me he fijado, ¿estaba la calculadora en grados? 538 00:40:29,260 --> 00:40:45,580 Pues, a ver, en la tuya es con el mode, me parece. Aquí hay que darle así, mode, y hay que darle al 3. 539 00:40:59,260 --> 00:41:15,940 Bueno, entonces, me sale esto, ¿sí? 540 00:41:16,660 --> 00:41:18,760 ¿Cómo lo aproximo? Pues a grados. 541 00:41:18,860 --> 00:41:22,320 10,89, pues aproximadamente serían 11 grados, ¿no? 542 00:41:24,260 --> 00:41:25,260 11 grados. 543 00:41:25,260 --> 00:41:28,740 A mí con que me lo regaléis a grado, basta. 544 00:41:29,260 --> 00:41:40,060 Bueno, pero eso, asegurar siempre que la calculadora está en grados, en DEG. 545 00:41:45,660 --> 00:41:55,980 Pues nos vamos aquí, porque creo que nos queda el producto vectorial y aunque sea muy rápido, intento darlo todo ahí. 546 00:41:55,980 --> 00:42:13,639 Bueno, el producto vectorial de dos vectores, como dice su nombre, su resultado es un vector. 547 00:42:14,420 --> 00:42:21,240 Se pone con aspa, ¿sí? Con la multiplicación de cuando estábamos en primaria, ¿sí? 548 00:42:21,240 --> 00:42:33,960 Y ahora, su módulo. Esto no va a ser importante salvo para los que veis física. El módulo del producto vectorial es el producto de los módulos en vez de por el seno, de por el coseno por el seno. 549 00:42:35,040 --> 00:42:50,580 La dirección. La dirección está muy bien porque es perpendicular a los dos. Eso lo veis espacialmente. En un plano, yo si tengo dos vectores, no hay ninguno perpendicular porque se tiene que salir de ese plano, pero en el espacio sí. 550 00:42:51,240 --> 00:43:00,300 Entonces, es perpendicular a los dos vectores. Si yo alguna vez necesito calcular un vector perpendicular a dos vectores, hago un producto vectorial y ya está. 551 00:43:01,260 --> 00:43:11,820 Bueno, la regla de sacacorchos, la que os la expliquen en física, porque no quiero mezclar una cosa con otra y en las temáticas no... O sea, lo que me interesa a mí es que es perpendicular a dos vectores, ¿no? 552 00:43:11,820 --> 00:43:26,480 Entonces, ¿cómo se calcula? Yo lo calculo así, pero en el libro lo calcula de otra forma. Yo os voy a explicar las dos formas y vosotros elegís la que más os guste. 553 00:43:26,480 --> 00:43:43,860 Si os acordáis de determinantes, esto, si yo lo desarrollo por la primera fila, os acordáis que esto era más, menos, más, ¿no? 554 00:43:43,860 --> 00:44:12,260 Pues si yo desarrollo esto sería I multiplicado por el determinante pequeñito que me queda U2, U3, V2, V3, más, no, más no, menos J multiplicado por su menor complementario que sería U1, U3, V1, V3 y más K. 555 00:44:13,860 --> 00:44:18,980 multiplicado por su 556 00:44:18,980 --> 00:44:21,420 sumador complementario que es 557 00:44:21,420 --> 00:44:23,640 U1, U2, V1, V2. 558 00:44:24,740 --> 00:44:25,760 Cada uno que lo haga 559 00:44:25,760 --> 00:44:27,300 como quiera. Yo no diría 560 00:44:27,300 --> 00:44:29,960 que hay una forma mejor y otra 561 00:44:29,960 --> 00:44:30,260 peor. 562 00:44:31,200 --> 00:44:33,960 Las propiedades las reviséis vosotros. 563 00:44:34,640 --> 00:44:35,559 Es muy importante 564 00:44:35,559 --> 00:44:37,559 que el producto vectorial es anticomutativo. 565 00:44:39,320 --> 00:44:39,960 Es una propiedad 566 00:44:39,960 --> 00:44:41,700 muy rara. En vez de ser 567 00:44:41,700 --> 00:44:43,340 U por U de igual a V por U es 568 00:44:43,340 --> 00:44:45,160 menos v por u. Eso 569 00:44:45,160 --> 00:44:47,400 está producido por esto del sentido 570 00:44:47,400 --> 00:44:49,059 la regla de Sarkozy, ¿no? 571 00:44:49,120 --> 00:44:51,120 Que se mide en un sentido o en el otro. 572 00:44:52,420 --> 00:44:52,620 Pero 573 00:44:52,620 --> 00:44:55,640 bueno, 574 00:44:55,940 --> 00:44:56,539 entonces 575 00:44:56,539 --> 00:45:01,760 ¿qué os he dicho? 576 00:45:01,980 --> 00:45:03,360 Bueno, el producto vectorial 577 00:45:03,360 --> 00:45:05,140 se calcula así. Yo lo voy a hacer con el 578 00:45:05,140 --> 00:45:07,180 determinante en clase, salvo que me digáis 579 00:45:07,180 --> 00:45:08,900 que lo haga siempre de la otra forma. 580 00:45:09,920 --> 00:45:11,340 Y vamos a 581 00:45:11,340 --> 00:45:13,180 ver para qué 582 00:45:13,179 --> 00:45:18,500 se utiliza. Aquí la clase de hoy es producto escala al producto vectorial y para que se 583 00:45:18,500 --> 00:45:25,039 utilice, que lo tengáis clarísimo. Bueno, entonces, primera aplicación del producto 584 00:45:25,039 --> 00:45:36,259 vectorial, pues si yo quiero calcular un vector que sea perpendicular a otros dos, pues un 585 00:45:36,260 --> 00:45:37,820 vector perpendicular a otros dos 586 00:45:37,820 --> 00:45:39,640 entonces calculo el vector 587 00:45:39,640 --> 00:45:43,980 el vector perpendicular 588 00:45:43,980 --> 00:45:46,920 se me ha ido un poco la gata 589 00:45:46,920 --> 00:45:48,120 no se me ha ido el pie dicho 590 00:45:48,120 --> 00:45:53,820 os dicen 591 00:45:53,820 --> 00:45:55,460 calcula un vector perpendicular 592 00:45:55,460 --> 00:45:56,460 y unitar 593 00:45:56,460 --> 00:45:59,120 entonces primero voy a hacer un vector 594 00:45:59,120 --> 00:45:59,840 perpendicular 595 00:45:59,840 --> 00:46:10,380 es que en dos dimensiones 596 00:46:10,380 --> 00:46:12,100 no es lo mismo, es que aquí 597 00:46:12,100 --> 00:46:14,320 como son, el vector 598 00:46:14,320 --> 00:46:16,180 perpendicular a b es menos b a 599 00:46:16,180 --> 00:46:17,640 pero es que aquí hay tres coordenadas 600 00:46:17,640 --> 00:46:20,100 de tal forma que esto hay que hacerlo con 601 00:46:20,100 --> 00:46:21,100 producto vectorial 602 00:46:21,100 --> 00:46:23,920 bueno, pues un vector perpendicular 603 00:46:23,920 --> 00:46:25,800 un vector 604 00:46:25,800 --> 00:46:27,420 perpendicular 605 00:46:27,420 --> 00:46:32,800 a u y v 606 00:46:32,800 --> 00:46:35,860 como es 607 00:46:35,860 --> 00:46:40,559 un producto vectorial v. ¿Cómo calculo esto? 608 00:46:41,340 --> 00:46:42,860 Pues ijk 609 00:46:42,860 --> 00:46:47,800 1, 2, 1, 1, 2, menos i. 610 00:46:51,659 --> 00:46:53,119 Se hace con ese determinante. 611 00:46:53,599 --> 00:46:56,079 Entonces esto sería menos 2i 612 00:46:56,079 --> 00:46:57,460 más J 613 00:46:57,460 --> 00:46:59,880 más 2K 614 00:46:59,880 --> 00:47:02,360 y ahora cambiando el signo 615 00:47:02,360 --> 00:47:03,880 menos 2K 616 00:47:03,880 --> 00:47:06,920 menos 2I 617 00:47:06,920 --> 00:47:09,920 más J 618 00:47:09,920 --> 00:47:13,259 y a grupo me queda 619 00:47:13,259 --> 00:47:15,840 menos 4I 620 00:47:15,840 --> 00:47:19,079 más 2J 621 00:47:19,079 --> 00:47:21,480 y las K se van 622 00:47:21,480 --> 00:47:23,980 o sea que será el vector 623 00:47:23,980 --> 00:47:25,699 menos 4, 2, 0 624 00:47:26,079 --> 00:47:30,239 Pues yo sé que este vector, si hago producto escalar con este y con este, me sale. 625 00:47:31,079 --> 00:47:32,739 Con los dos al mismo tiempo. 626 00:47:33,659 --> 00:47:40,319 Este es u, este es v, pues este es el vector perpendicular común que es u por u. 627 00:47:42,239 --> 00:47:46,039 Para hacer un vector perpendicular lo hacéis así. 628 00:47:46,420 --> 00:47:49,920 Se podría hacer resolviendo un sistema A y luego segunda parte. 629 00:47:49,920 --> 00:47:53,699 Nos dice que sea unitario. 630 00:47:53,700 --> 00:48:11,480 ¿Qué tengo que hacer para que sea unitario? Tengo que calcular su módulo. ¿Cómo se hace su módulo? La raíz cuadrada de menos 4 al cuadrado más 3 al cuadrado más 3 al cuadrado. Esto sale en la raíz de 20. 631 00:48:11,480 --> 00:48:29,920 Pues ese vector que es unitario y perpendicular a estos dos será menos 4 partido por raíz de 20, 2 partido por raíz de 20, 0 partido por raíz de 20. Este es el vector unitario. 632 00:48:29,920 --> 00:48:32,940 Y si queréis otro, es este mismo cambiado. 633 00:48:34,599 --> 00:48:35,220 ¿Vale? 634 00:48:36,380 --> 00:48:38,700 Y creo que ya es lo último. 635 00:48:39,420 --> 00:48:40,920 Si no es lo último... 636 00:48:42,579 --> 00:48:44,220 A ver, sí. 637 00:48:44,920 --> 00:48:45,200 Vale. 638 00:48:47,619 --> 00:48:47,920 Vale. 639 00:48:48,639 --> 00:48:54,740 Y lo último, que es muy importante, es que si los doctores no están alineados, 640 00:48:54,740 --> 00:48:57,300 el área del paralelo 641 00:48:57,300 --> 00:48:59,100 lo que forman es el módulo 642 00:48:59,100 --> 00:49:01,180 del producto vectorial, esto lo tenéis 643 00:49:01,180 --> 00:49:01,960 en el resumen 644 00:49:01,960 --> 00:49:05,000 esto es importantísimo porque es la 645 00:49:05,000 --> 00:49:06,940 programa de aplicación del producto vectorial 646 00:49:06,940 --> 00:49:08,740 bueno, me queda el volumen también 647 00:49:08,740 --> 00:49:09,740 entonces 648 00:49:09,740 --> 00:49:12,620 yo quiero calcular 649 00:49:12,620 --> 00:49:15,120 el área 650 00:49:15,120 --> 00:49:16,900 del triángulo 651 00:49:16,900 --> 00:49:18,460 cuyos lados son estos 652 00:49:24,740 --> 00:49:28,940 Tengo un y un. 653 00:49:31,440 --> 00:49:38,380 Este es el paralelogramo y este área es el módulo del conjunto vectorial. 654 00:49:40,260 --> 00:49:42,960 Este es el vector que nos ha salido antes, ¿verdad? 655 00:49:45,720 --> 00:49:47,300 Sí, ese sí. 656 00:49:49,300 --> 00:49:54,280 A ver, 1, 2, 1, 1, 2, menos 1. 657 00:49:54,740 --> 00:50:00,460 Sí, 1, 2, 9 es el mismo, ¿no? 658 00:50:00,680 --> 00:50:04,080 Bueno, entonces, voy a aprovechar el resultado porque esto ya sé que vale. 659 00:50:04,340 --> 00:50:05,680 ¿Cuánto vale? ¿Lo tenéis apuntado? 660 00:50:08,780 --> 00:50:11,160 ¿Qué era? ¿2, 4, 0 o algo así? 661 00:50:11,720 --> 00:50:12,320 No, 4. 662 00:50:15,840 --> 00:50:17,040 No lo tenéis apuntado. 663 00:50:18,360 --> 00:50:20,420 Es menos 4, 2, 0, ¿no? 664 00:50:20,420 --> 00:50:25,079 menos 4, 2, 0 665 00:50:25,079 --> 00:50:29,599 pues el área del paralelogramo 666 00:50:29,599 --> 00:50:33,079 es la raíz cuadrada 667 00:50:33,079 --> 00:50:35,180 de menos 4 al cuadrado 668 00:50:35,180 --> 00:50:37,539 más 2 al cuadrado más 0 al cuadrado 669 00:50:37,539 --> 00:50:39,639 que si os acordáis era raíz de 20 670 00:50:39,639 --> 00:50:42,619 y ahora como me pide el área del triángulo 671 00:50:42,619 --> 00:50:43,380 ¿qué tengo que hacer? 672 00:50:48,099 --> 00:50:49,320 dividirlo entre 2 673 00:50:49,320 --> 00:50:51,220 bueno pues esto 674 00:50:51,220 --> 00:50:53,200 o lo dejáis así o si queréis 675 00:50:53,200 --> 00:50:55,600 racionalizado esto queda a raíz de 5 676 00:50:55,600 --> 00:50:57,440 unidades de superficie 677 00:50:57,440 --> 00:51:01,960 y queda otra cosa 678 00:51:01,960 --> 00:51:05,059 que os la voy a dar 679 00:51:05,059 --> 00:51:07,559 porque es muy 680 00:51:07,559 --> 00:51:08,200 rapidita 681 00:51:08,200 --> 00:51:11,280 que 682 00:51:11,280 --> 00:51:13,539 si tenéis 3 vectores 683 00:51:13,539 --> 00:51:17,420 esto es lo que se llama el producto 684 00:51:17,420 --> 00:51:18,220 mixto 685 00:51:19,320 --> 00:51:35,700 El producto mixto es el producto escalar de un vector con el producto vectorial de los otros dos. Pero en la práctica tenéis que hacer el determinante. Entonces, pues lo voy a hacer muy rapidito porque esto es importante. 686 00:51:35,700 --> 00:51:58,260 ¿Sí? Buenas. A ver. A ver, os pide, calcula el volumen del tetraedro. Bueno, ¿sabéis que un tetraedro es la sexta parte de un paralelepípedo? 687 00:51:58,260 --> 00:52:02,560 esto miradlo en los apuntes 688 00:52:02,560 --> 00:52:04,220 porque está explicado en algún momento 689 00:52:04,220 --> 00:52:06,520 bueno, pues si yo quiero hacer 690 00:52:06,520 --> 00:52:08,500 el volumen del paralel 691 00:52:08,500 --> 00:52:09,100 epípedo 692 00:52:09,100 --> 00:52:14,640 calculo 693 00:52:14,640 --> 00:52:16,400 el producto mixto 694 00:52:16,400 --> 00:52:17,780 que se escribe así 695 00:52:17,780 --> 00:52:18,440 uv 696 00:52:18,440 --> 00:52:22,300 calculo el determinante 697 00:52:22,300 --> 00:52:23,540 1, 2, 1 698 00:52:23,540 --> 00:52:25,200 1, 2, menos 1 699 00:52:25,200 --> 00:52:26,560 2, 1, 1 700 00:52:26,559 --> 00:52:45,360 ¿Sí? ¿Sí? Calculo su valor absoluto, porque este determinante puede ser negativo, ¿no? El volumen va a ser, el volumen del tetraedro es la sexta par. 701 00:52:45,360 --> 00:52:48,160 miradlo porque es una cuenta 702 00:52:48,160 --> 00:52:49,740 es una cuenta 703 00:52:49,740 --> 00:52:51,519 simplemente 704 00:52:51,519 --> 00:52:55,720 no se divide entre 6 705 00:52:55,720 --> 00:52:58,680 porque el paralelepípedo es la figura recta 706 00:52:58,680 --> 00:53:00,099 y la figura con pico 707 00:53:00,099 --> 00:53:01,380 se divide entre 3 708 00:53:01,380 --> 00:53:04,099 pero como además la base es la mitad 709 00:53:04,099 --> 00:53:06,160 se divide entre 6 710 00:53:06,160 --> 00:53:08,160 eso miradlo si tenéis cualquier duda 711 00:53:08,160 --> 00:53:10,320 me lo decís y si no lo intento 712 00:53:10,320 --> 00:53:11,920 explicar con más tiempo 713 00:53:11,920 --> 00:53:14,440 si lo tengo en la clase del jueves 714 00:53:14,440 --> 00:53:34,200 Pero vamos, esto lo podéis mirar porque lo tenéis en los tutoriales. Una cosa, en geometría hay muchos tutoriales que conviene que los veáis. Que hagáis los resúmenes, que hagáis los resúmenes, si os fijáis, tenéis nueve tutoriales. 715 00:53:34,200 --> 00:53:36,780 pueden ser dos horas de tutoriales 716 00:53:36,780 --> 00:53:38,840 ¿sí? pero viene muy bien 717 00:53:38,840 --> 00:53:40,480 que veáis todos los casos 718 00:53:40,480 --> 00:53:40,860 ¿vale? 719 00:53:42,120 --> 00:53:44,600 el video 9 por ejemplo también es un poco 720 00:53:44,600 --> 00:53:45,760 más especializado 721 00:53:45,760 --> 00:53:50,780 pues nada, pues muchas gracias 722 00:53:50,780 --> 00:53:52,220 por venir siempre 723 00:53:52,220 --> 00:53:54,900 y recordad 724 00:53:54,900 --> 00:53:56,520 que tenemos tutoriales en la página 725 00:53:56,520 --> 00:54:00,560 una de ellas es hoy precisamente 726 00:54:00,559 --> 00:54:04,320 entonces voy a 727 00:54:04,320 --> 00:54:06,139 terminar la oración, hasta luego