1 00:00:02,799 --> 00:00:06,459 A continuación voy a explicar la innovación metodológica que he elegido 2 00:00:06,459 --> 00:00:10,919 para el porfolio de competencia digital. La metodología innovadora seleccionada 3 00:00:10,919 --> 00:00:14,820 es un ABP, aprendizaje basado en proyectos, pensado para el nivel de 4 00:00:14,820 --> 00:00:18,280 tercero de educación infantil del Colegio Montetabor y que abarca las tres 5 00:00:18,280 --> 00:00:21,719 áreas del currículum de educación infantil, crecimiento en armonía, 6 00:00:21,879 --> 00:00:25,420 descubrimiento y exploración del entorno y comunicación y representación de la 7 00:00:25,420 --> 00:00:29,579 realidad. Se titula los guardianes del planeta y el producto final o 8 00:00:29,579 --> 00:00:34,280 celebración del aprendizaje será exponer a sus padres todo lo aprendido a lo largo del proyecto 9 00:00:34,280 --> 00:00:39,859 y construir con ellos un juego tradicional con material reciclado. A lo largo de todo el proyecto, 10 00:00:40,159 --> 00:00:45,340 que durará tres semanas, se valorará que el alumno sea consciente de la importancia de cuidar el 11 00:00:45,340 --> 00:00:50,560 planeta y además saber y comprender la importancia que tiene el reciclaje para el cuidado del mismo, 12 00:00:51,119 --> 00:00:55,320 todo ello relacionado con los saberes básicos y las competencias específicas correspondientes 13 00:00:55,320 --> 00:01:01,020 al tema. Durante el desafío inicial, cuyo objetivo principal es llamar la atención 14 00:01:01,020 --> 00:01:05,719 de los alumnos hacia el proyecto que vamos a comenzar, se encontrarán el edificio infantil 15 00:01:05,719 --> 00:01:10,420 todo lleno de basura tirada por el suelo. Juntos debemos recogerla y meterlas en bolsas 16 00:01:10,420 --> 00:01:14,840 de basura para dejar todo limpio. Una vez recogido todo, procederemos a dialogar sobre 17 00:01:14,840 --> 00:01:19,780 lo ocurrido y a escuchar las primeras inquietudes y preguntas que les harán en el momento de 18 00:01:19,780 --> 00:01:24,840 la asamblea. Continuaremos recopilando a través de la rutina de pensamientos de qué sé, qué 19 00:01:24,840 --> 00:01:29,640 quiero saber y que he aprendido, los conocimientos previos y sus inquietudes y finalizaremos este 20 00:01:29,640 --> 00:01:34,719 desafío con un vídeo sobre Super R, que será el personaje que les acompañará a lo largo de todo 21 00:01:34,719 --> 00:01:39,359 el proyecto. Posteriormente avanzaremos con nuestro proyecto a través de diferentes tareas, 22 00:01:39,500 --> 00:01:43,700 actividades que irán realizando los alumnos. En cada una de las actividades, como se puede 23 00:01:43,700 --> 00:01:48,159 observar, realizarán actividades manipulativas muy propias de esta edad, que les harán aprender 24 00:01:48,159 --> 00:01:51,540 de una forma más experimental los diferentes saberes básicos a trabajar. 25 00:01:52,299 --> 00:01:57,180 Además, estas actividades van ligadas con juegos en pizarra digital, 26 00:01:57,439 --> 00:01:59,739 bingos, memories y vídeos motivadores de YouTube 27 00:01:59,739 --> 00:02:02,260 a los que se pueden acceder pulsando los iconos. 28 00:02:02,920 --> 00:02:05,599 Al finalizar cada tarea, los alumnos se autovaloran 29 00:02:05,599 --> 00:02:09,379 siendo conscientes de cómo han trabajado y dialogaremos con ellos sobre ello. 30 00:02:10,659 --> 00:02:13,699 A continuación, muestro los equipos de trabajo cooperativo 31 00:02:13,699 --> 00:02:16,060 que realice para el proyecto, así como los roles. 32 00:02:16,060 --> 00:02:21,060 el pase de bit en pizarra digital, el producto final que ya he explicado al inicio de la 33 00:02:21,060 --> 00:02:26,280 presentación, la metacognición y la evaluación. Esta se realizará a través de la observación 34 00:02:26,280 --> 00:02:31,439 día a día del alumnado y de manera continua, a través de preguntas abiertas, en asamblea 35 00:02:31,439 --> 00:02:36,419 o con las evidencias de sus trabajos. Para ello me ayudaré de los criterios de evaluación, 36 00:02:36,639 --> 00:02:41,360 competencias específicas, así como de los saberes básicos que también dejo reflejados 37 00:02:41,360 --> 00:02:46,780 a continuación. Por último, dejo algunas fotos de materiales que he utilizado y de 38 00:02:46,780 --> 00:02:48,719 las actividades realizadas durante el proyecto.