1 00:00:00,750 --> 00:00:07,330 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 2 00:00:08,349 --> 00:00:13,890 Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 3 00:00:14,970 --> 00:00:19,149 Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial con Scratch. 4 00:00:19,250 --> 00:00:27,309 Estamos viendo el reparto en parejas y vamos a repartir, en este caso, balones entre dos deportistas. 5 00:00:27,309 --> 00:00:30,969 y puede ocurrir, como aquí, que nos salga un número impar y sobre un balón. 6 00:00:31,089 --> 00:00:32,289 Es lo que nos va a preguntar. 7 00:00:32,710 --> 00:00:40,350 Yo lo he planteado hasta 99, pero lógicamente si empezamos, pues repartimos entre 1 y 20, 8 00:00:40,590 --> 00:00:42,509 luego lo podemos ir haciendo más amplio. 9 00:00:42,929 --> 00:00:45,270 Pero bueno, lo he planteado hasta 99. 10 00:00:46,950 --> 00:00:51,310 Repartimos 25 balones y lo que nos dice es que si reparte 25 balones, 11 00:00:52,289 --> 00:00:54,310 si queda alguno sin repartir. 12 00:00:54,310 --> 00:00:59,929 Escribe los balones que tendría cada uno de los jugadores sin contar el balón que pueda quedar sin repartir 13 00:00:59,929 --> 00:01:09,609 Es decir, que tú tendrías para repartir 24, 24, pues tienes que darte cuenta que son 12 balones lo que toca 14 00:01:09,609 --> 00:01:15,670 Bueno, pues es así, es empezar, tocan a 12 balones y aquí nos dice que nos sobra un balón 15 00:01:15,670 --> 00:01:24,329 Cuando salen pares, 37 nos va a decir que sobra un balón, sobra un balón, sobra un balón, sobra un balón, sobra un balón 16 00:01:24,329 --> 00:01:29,950 Aquí ya nos sale un par, pues ya nos va a salir que no sobra ningún balón 17 00:01:29,950 --> 00:01:33,769 La verdad que esto de los números aleatorios siempre nos viene muy bien 18 00:01:33,769 --> 00:01:37,870 Fijaros la cantidad de veces de números impares que nos han salido, eso es el azar 19 00:01:37,870 --> 00:01:40,590 Bueno, el código sencillísimo 20 00:01:40,590 --> 00:01:46,609 Realmente tenemos más objetos, pero estos solamente están de adornos 21 00:01:46,609 --> 00:01:50,730 Este nos está diciendo para el número de balones que repartimos 22 00:01:50,730 --> 00:01:54,049 Y aquí el código que tenemos, únicamente una variable 23 00:01:54,049 --> 00:02:00,870 Cambiamos disfraz, porque lo que sí que estamos haciendo es eligiendo todos los disfraces que nos ofrecen 24 00:02:00,870 --> 00:02:02,390 Que la verdad que es muy variado 25 00:02:02,390 --> 00:02:04,769 Y vamos a ver el código 26 00:02:04,769 --> 00:02:09,750 Pues damos a balones el valor 0, siempre que empezamos con la bandera verde yo lo pongo 27 00:02:09,750 --> 00:02:12,289 y le damos un número aleatorio entre 1 y 100. 28 00:02:12,409 --> 00:02:16,189 Aquí es donde puede estar y donde nosotros graduamos la dificultad. 29 00:02:16,330 --> 00:02:19,789 Pues si pongo entre 1 y 20 va a ser más sencillo. 30 00:02:20,389 --> 00:02:24,750 Y hacemos la pregunta, reparte balones a partes iguales entre dos deportistas. 31 00:02:25,590 --> 00:02:29,169 Desde luego si lo trabajamos en clase podemos variar estos números, 32 00:02:29,810 --> 00:02:34,750 podemos dar más tiempo, podemos aquí cambiar el texto de la pregunta, 33 00:02:35,250 --> 00:02:38,289 podemos poner texto a voz, podemos poner nuestras propias voces. 34 00:02:38,289 --> 00:02:42,229 Y aquí hacemos una pregunta que realmente nos sale muy larga. 35 00:02:43,009 --> 00:02:48,389 Si ya estamos programando en clase, pues igual ya no hay que explicar tanto detalle, 36 00:02:48,530 --> 00:02:52,909 porque como hemos hecho el programa, lo hemos trabajado, pues ya sabemos de qué va. 37 00:02:52,990 --> 00:02:55,889 Pero en este caso yo lo he puesto así, de largo. 38 00:02:56,610 --> 00:02:58,009 Y luego la respuesta. 39 00:02:58,530 --> 00:03:04,590 Pues la respuesta estamos usando lo que es el suelo, que esta ya la hemos usado antes. 40 00:03:05,110 --> 00:03:11,750 Si tenemos y nos sale un número impar, por ejemplo, 11, aquí nos sale 5,5. 41 00:03:11,750 --> 00:03:18,270 Pero si le damos, si lo ponemos en el suelo, ya nos lo redondea a la baja y nos sale 5. 42 00:03:18,389 --> 00:03:19,729 Por eso es lo que hacemos. 43 00:03:21,270 --> 00:03:26,710 Bueno, pues si la respuesta es el suelo dividido entre 2, pues nos dice muy bien. 44 00:03:26,810 --> 00:03:30,849 Y aquí, aunque nos salga impar, nosotros la respuesta va a ser 5. 45 00:03:31,449 --> 00:03:33,110 Y siempre nos lo va a decir bien. 46 00:03:33,110 --> 00:03:35,810 Y luego ya nos dirá que nos sobra un balón. 47 00:03:36,490 --> 00:03:39,289 ¿Cómo hacemos que nos diga el dato de que nos sobra un balón? 48 00:03:39,569 --> 00:03:50,110 Pues lógicamente, si termina, y aquí tenemos letra, vamos a ponerla aquí para verlo bien, que los tenemos aquí abajo. 49 00:03:50,569 --> 00:03:58,870 Aquí, letra 1 de manzana, longitud de manzana, pero realmente no solo se refiere a letras de las palabras, también se refiere a números. 50 00:03:58,870 --> 00:04:06,729 Y entonces aquí lo que hacemos es coger el número de las unidades, que estábamos hablando del 11. 51 00:04:07,409 --> 00:04:12,949 Vemos que tiene 3, pues las unidades en este caso son 3, tocaría a un balón cada uno. 52 00:04:13,969 --> 00:04:14,969 Yo es que me animo y lo hago. 53 00:04:16,209 --> 00:04:23,430 Cuando tenemos 20 balones, pues sería el 0, esa unidad. 54 00:04:23,430 --> 00:04:39,110 Pues cuando la última cifra, la de las unidades, es 0, 2, 4, 6, 6 y 8, que significa que son pares y que vamos a hacer que la división es entera y no nos va a sobrar ningún balón. 55 00:04:39,209 --> 00:04:41,230 Pues entonces balón es dividido entre 2. 56 00:04:41,769 --> 00:04:48,250 ¿Qué ocurre cuando es un 1? No está dentro del 0, del 2. Aquí ponemos este condicional con O que nos da mucho juego. 57 00:04:48,250 --> 00:05:05,509 No, cuando es de los que acaban en 1, en 3, en 5, en 7 o en 9, pues lo que nos hace es que los balones, dividido entre 2, ahí lo tenemos, pero le tenemos que quitar, claro, porque hemos cogido uno par, vamos a mirar uno impar aquí. 58 00:05:05,509 --> 00:05:08,949 nos da 6,5, nos viene fatal 59 00:05:08,949 --> 00:05:10,910 pero ¿cómo arreglamos eso? 60 00:05:11,189 --> 00:05:13,050 pues porque a balones le quitamos 1 61 00:05:13,050 --> 00:05:15,410 a 13 le quitamos 1, nos queda 12 62 00:05:15,410 --> 00:05:17,350 y ya lo tenemos con el 6 63 00:05:17,350 --> 00:05:20,110 y luego hay que decir que nos sobra un balón 64 00:05:20,110 --> 00:05:22,569 bueno, pues como veis, un código 65 00:05:22,569 --> 00:05:24,329 venga, vamos a poner el 6 66 00:05:24,329 --> 00:05:26,709 veis que el código es muy sencillito 67 00:05:26,709 --> 00:05:30,069 y seguramente que lo podréis preparar mucho mejor 68 00:05:30,069 --> 00:05:31,430 o adaptarlo a la clase 69 00:05:31,430 --> 00:05:33,470 solamente tenemos una variable 70 00:05:33,470 --> 00:05:39,410 Yo creo que es muy sencillo y lo podemos personalizar al momento en que nos encontremos. 71 00:05:39,870 --> 00:05:43,149 Si 1 y 20 es lo adecuado, lo dejamos así. 72 00:05:43,290 --> 00:05:50,470 A medida que vamos progresando en el curso, empezamos a repartir hasta 50, 75... 73 00:05:51,250 --> 00:05:52,649 Bueno, vamos ampliando. 74 00:05:53,149 --> 00:05:55,110 Espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.