1 00:00:00,320 --> 00:00:06,780 Hola, mi nombre es Marta Galán y voy a presentar las evidencias del Área 6 que versa sobre el desarrollo de la competencia digital del alumnado. 2 00:00:08,539 --> 00:00:16,579 A continuación se va a mostrar una situación de aprendizaje para el módulo de IP1 vinculada al resultado de aprendizaje 5 sobre la identidad digital. 3 00:00:18,280 --> 00:00:23,280 Empezamos con el ítem 6, ya que con esta situación de aprendizaje queremos resolver un problema clave, 4 00:00:23,420 --> 00:00:28,160 como explicamos a un alumno de FP algo tan abstracto como la identidad digital y la reputación online. 5 00:00:29,079 --> 00:00:37,719 Sobre el papel es difícil de asimilar, por eso el reto consiste en aterrizar ese concepto llevándolo a un terreno que ellos dominan perfectamente, el mundo de las empresas y sus anuncios. 6 00:00:38,140 --> 00:00:45,579 En esta situación se creará una empresa ficticia y el alumnado creará un contenido digital como es un anuncio publicitario. 7 00:00:46,219 --> 00:00:52,659 De esta forma el alumnado experimenta en primera persona cómo se construye, se gestiona y afecta la huella digital a la imagen pública. 8 00:00:55,020 --> 00:01:04,200 Como se puede apreciar en la interfaz de la plataforma, la estructura comienza con una fase de andamiaje teórico mediante un PowerPoint donde se conceptualiza la marca digital, 9 00:01:04,980 --> 00:01:09,680 pasando después a las fases de diseño colaborativo en el aula y la producción técnica. 10 00:01:11,980 --> 00:01:14,900 En el aula, el alumnado se organiza en equipos cooperativos. 11 00:01:15,400 --> 00:01:20,019 Para trasladar esa dinámica al entorno virtual, cada alumno se inscribe en un grupo de la plataforma. 12 00:01:20,439 --> 00:01:26,640 Como podéis ver, además disponen de una wiki donde co-crean de forma activa la identidad de su negocio 13 00:01:26,640 --> 00:01:30,659 y de foros configurados en grupos separados para debatir e interactuar de forma privada. 14 00:01:31,719 --> 00:01:38,019 Dado que la edición del anuncio van a utilizar una aplicación móvil como CapCut, que algunos de ellos desconocen, 15 00:01:38,760 --> 00:01:45,099 he habilitado este foro de ayuda mutua donde los propios alumnos resuelven de forma autónoma sus problemas tecnológicos 16 00:01:45,099 --> 00:01:48,739 y además comparten soluciones y videotutoriales entre iguales. 17 00:01:49,540 --> 00:01:54,739 Aún así, les he dejado un vídeo de YouTube donde pueden aprender a utilizar esta herramienta. 18 00:01:56,599 --> 00:02:07,780 Como se puede apreciar, en el penúltimo mosaico quedan visibles las normas de etiqueta que deben redirigir sus interacciones en los foros y se les exige siempre contrastar la información en repositorios institucionales. 19 00:02:08,259 --> 00:02:15,039 Para asegurar la comprensión de la propiedad intelectual, los alumnos disponen de un banco de recursos multimedia libres de derechos 20 00:02:15,039 --> 00:02:22,400 y además realizan este cuestionario interactivo sobre licencias de uso y Creative Commons que podéis apreciar en pantalla 21 00:02:22,400 --> 00:02:27,340 y que garantizan que entienden la diferencia entre los tipos de autoría antes de iniciar la producción del vídeo. 22 00:02:28,400 --> 00:02:32,219 Finalmente, la actividad prioriza el bienestar digital y la prevención de riesgos, 23 00:02:32,639 --> 00:02:36,340 donde se puede ver que las instrucciones del anuncio incluyen pautas de seguridad estrictas, 24 00:02:36,340 --> 00:02:40,819 estrictas. Por ejemplo, se prohíbe grabar explícitamente la imagen de terceras personas 25 00:02:40,819 --> 00:02:45,180 sin su consentimiento, incluir datos personales sensibles o difundir el contenido en redes 26 00:02:45,180 --> 00:02:50,620 sociales públicas no apropiadas. Asimismo, se incorporan recomendaciones de salud digital 27 00:02:50,620 --> 00:02:54,960 como gestionar el tiempo de pantalla durante la edición en CapCut y realizar descansos 28 00:02:54,960 --> 00:03:01,300 visuales. La entrega está configurada en Moodle para recibir el archivo en MP4 o mediante 29 00:03:01,300 --> 00:03:05,020 un enlace vinculado a la mediateca. No obstante, no suelen nunca enviarlo a través de ese 30 00:03:05,020 --> 00:03:20,969 enlace. Además, garantiza una evaluación objetiva a través de una rúbrica que se puede ver aquí en 31 00:03:20,969 --> 00:03:25,830 pantalla y que incluye los ítems principales. Además del contenido, también se evalúan las 32 00:03:25,830 --> 00:03:36,599 licencias y la autoría y el trabajo en grupo cooperativo. Con esto finalizo las evidencias 33 00:03:36,599 --> 00:03:39,400 del Área 6. Muchas gracias y un saludo.