1 00:00:00,500 --> 00:00:10,539 Hola, buenos días. Soy Alberto Galán y os comienzo a explicar cómo he hecho la evidencia número uno de gestión de una plataforma de aprendizaje y evaluación. 2 00:00:11,160 --> 00:00:18,379 He utilizado un Classroom y aquí os voy a empezar a explicar en el trabajo de clase cómo hemos estructurado este Classroom, 3 00:00:18,519 --> 00:00:23,000 para que lo vean luego también los niños y eso, para explicar cómo vamos a hacer las unidades. 4 00:00:23,000 --> 00:00:27,539 vamos a trabajar en diferentes temas como lanzamientos y recepciones 5 00:00:27,539 --> 00:00:30,820 la coordinación y las mini olimpiadas 6 00:00:30,820 --> 00:00:33,200 todas tienen sus diferentes estructuras 7 00:00:33,200 --> 00:00:36,679 en lanzamientos y recepciones por ejemplo para que lo veáis 8 00:00:36,679 --> 00:00:40,600 tenemos una explicación de lo que van a trabajar 9 00:00:40,600 --> 00:00:43,179 luego empezamos haciéndoles dos preguntas 10 00:00:43,179 --> 00:00:47,439 de para qué nos pueden ser útiles los lanzamientos y las recepciones 11 00:00:47,439 --> 00:00:50,560 una pregunta que les empezamos a hacer a los chicos 12 00:00:50,560 --> 00:00:59,000 otra pregunta que les hacemos es cuántos deportes conoces que haya lanzamientos y recepciones esto 13 00:00:59,000 --> 00:01:05,260 nos ayuda mucho a tener un feedback de su conocimiento así poder ampliar o ver cuáles 14 00:01:05,260 --> 00:01:12,379 son los objetivos que pueden conseguir y lograrlos hacer a su medida que no sean muy difíciles ni 15 00:01:12,379 --> 00:01:19,840 demasiado fáciles el objetivo como objetivo utilizamos para motivarlos un vídeo motivacional 16 00:01:19,840 --> 00:01:23,019 en este caso un videoclip de música bastante conocido 17 00:01:23,019 --> 00:01:26,879 porque en este apartado lo vamos a hacer con la temática Pokémon 18 00:01:26,879 --> 00:01:29,939 que es algo que les gusta bastante y entonces se motiva en el doble 19 00:01:29,939 --> 00:01:32,200 tenemos una infografía 20 00:01:32,200 --> 00:01:35,900 que esta la tenemos hecha en Canva 21 00:01:35,900 --> 00:01:37,900 con un PDF 22 00:01:37,900 --> 00:01:43,420 y esta es para que sepan de un golpe de vista 23 00:01:43,420 --> 00:01:48,280 y muy llamativa las diferentes cosas que van a realizar 24 00:01:48,280 --> 00:01:52,319 tienen una descripción, el objetivo y una metodología 25 00:01:52,319 --> 00:01:55,519 muy importante en educación física que sea colaborativa 26 00:01:55,519 --> 00:02:00,200 los criterios de evaluación y que tienen cinco sesiones de trabajo 27 00:02:00,200 --> 00:02:03,760 en este tema. A continuación 28 00:02:03,760 --> 00:02:09,340 se les da también después de la enfografía 29 00:02:09,340 --> 00:02:12,219 una guía didáctica 30 00:02:12,219 --> 00:02:16,360 en el que aquí está un poco más desarrollado 31 00:02:16,360 --> 00:02:19,159 todo lo que vamos a trabajar 32 00:02:19,159 --> 00:02:23,669 aquí 33 00:02:23,669 --> 00:02:26,090 ya viene más 34 00:02:26,090 --> 00:02:28,069 explicado de una forma más 35 00:02:28,069 --> 00:02:30,430 más concisa 36 00:02:30,430 --> 00:02:36,770 se les dan unas misiones 37 00:02:36,770 --> 00:02:40,789 lo que tienen que cazar según las pruebas 38 00:02:40,789 --> 00:02:42,590 si quieren ser entrenadores 39 00:02:42,590 --> 00:02:44,210 se les anima a empezar 40 00:02:44,210 --> 00:02:46,909 y las diferentes pruebas 41 00:02:46,909 --> 00:02:55,659 después de la guía didáctica 42 00:02:55,659 --> 00:02:59,870 tendríamos 43 00:02:59,870 --> 00:03:02,069 una autovaluación 44 00:03:02,069 --> 00:03:04,030 en la que hemos elaborado 45 00:03:04,030 --> 00:03:11,180 una rúbrica que se les pone en clase para que ellos la puedan ver continuamente con los emoticonos 46 00:03:11,180 --> 00:03:16,819 también para que sea más fácil de entender y así ellos sepan el nivel que están alcanzando dentro 47 00:03:16,819 --> 00:03:25,199 de esta unidad de lanzamientos y recepciones. Luego también hemos elaborado como evaluación 48 00:03:25,199 --> 00:03:31,400 una diana porque esta también la utilizamos como recurso de gente que en ese momento no puede hacer 49 00:03:31,400 --> 00:03:35,419 educación física por alguna lesión o otro tema concreto y entonces así también me sirve a mí 50 00:03:35,419 --> 00:03:37,819 para calificarlos a esos alumnos. 51 00:03:40,349 --> 00:03:46,090 Después de la co-evaluación, las recompensas, según los objetivos que consigan, 52 00:03:48,840 --> 00:03:53,780 las recompensas, se les van dando una serie de cartas, 53 00:03:54,580 --> 00:03:56,719 imitando a las cartas que utilizan ellos para jugar, 54 00:03:57,979 --> 00:04:00,539 y ahí tienen sus recompensas y sus privilegios. 55 00:04:02,960 --> 00:04:08,620 Y después, otra pregunta, terminamos, para recibir otro feedback, 56 00:04:08,620 --> 00:04:13,599 de si les ha gustado o no les ha gustado o han entendido cuáles son las utilidades de esta unidad. 57 00:04:14,900 --> 00:04:18,480 Después de esto, vemos cómo en el Classroom tenemos los alumnos 58 00:04:18,480 --> 00:04:26,879 y tenemos otro apartado con las calificaciones que haremos a esos alumnos. 59 00:04:28,920 --> 00:04:30,959 Pues este es mi trabajo para la primera evidencia. 60 00:04:31,579 --> 00:04:34,379 Muchas gracias y espero que les haya gustado. 61 00:04:35,620 --> 00:04:36,060 Gracias.