1 00:00:00,000 --> 00:00:02,540 Soy Jaime Marcos y a continuación voy a realizar un 2 00:00:02,540 --> 00:00:05,640 recorrido por la plataforma de aprendizaje y evaluación que, 3 00:00:05,640 --> 00:00:08,400 como bien pueden observar, se trata de Google Classroom. 4 00:00:08,400 --> 00:00:10,640 Esta plataforma está destinada al alumnado del sexto de 5 00:00:10,640 --> 00:00:13,560 educación primaria, concretamente a la especialidad 6 00:00:13,560 --> 00:00:15,440 de educación física. 7 00:00:15,440 --> 00:00:17,760 En primer lugar, quiero destacar que la plataforma se ha 8 00:00:17,760 --> 00:00:20,000 compartido con el alumnado a través de código de clase 9 00:00:20,000 --> 00:00:22,520 enviado a su correo electrónico. 10 00:00:22,520 --> 00:00:25,480 En este segundo apartado, quiero destacar cómo la unidad, 11 00:00:25,480 --> 00:00:28,040 perdón, cómo la plataforma viene diferenciada por unidades y 12 00:00:28,040 --> 00:00:31,320 bloques, todos secuenciados y con contenidos. 13 00:00:31,320 --> 00:00:33,080 Luego, a modo de ejemplo, desarrollaré la unidad 14 00:00:33,080 --> 00:00:36,520 didáctica número 7, que es del baloncesto. 15 00:00:36,520 --> 00:00:38,640 En tercer lugar, quiero mostrar cómo se ha creado un 16 00:00:38,640 --> 00:00:41,680 cuestionario de Google para realizar una evaluación previa 17 00:00:41,680 --> 00:00:43,920 del alumnado y ver los conocimientos previos que ellos 18 00:00:43,920 --> 00:00:46,120 tienen antes de comentar. 19 00:00:46,120 --> 00:00:47,920 Si entramos en la unidad didáctica número 7, 20 00:00:47,920 --> 00:00:51,000 se ven todos los contenidos de la misma y partimos como primer 21 00:00:51,000 --> 00:00:53,600 elemento de una infografía de una situación de 22 00:00:53,600 --> 00:00:56,120 aprendizaje para dar a conocer a las familias lo que se va a 23 00:00:56,120 --> 00:00:59,720 trabajar, la temporalización, justificación, competencias, 24 00:00:59,720 --> 00:01:05,600 saberes, metodología, sesiones y criterios de evaluación. 25 00:01:05,600 --> 00:01:11,080 A posterior, se publican 2 vídeos de YouTube para motivar 26 00:01:11,080 --> 00:01:14,120 al alumnado en el inicio de esta unidad y partir de sus 27 00:01:14,120 --> 00:01:17,440 intereses y de su motivación. 28 00:01:17,440 --> 00:01:20,240 La tercera actividad, se solicita al alumnado una tarea 29 00:01:20,240 --> 00:01:24,320 colaborativa mediante la cual tienen que realizar una búsqueda 30 00:01:24,320 --> 00:01:26,840 de información sobre jugadores o jugadoras del baloncesto 31 00:01:26,840 --> 00:01:30,520 profesionales y contar sobre su vida y trayectoria. 32 00:01:30,520 --> 00:01:35,400 Esta actividad viene acompañada de una rúbrica en la que 33 00:01:35,400 --> 00:01:37,720 algunos de los síntomas que tienen que tener en cuenta son, 34 00:01:37,720 --> 00:01:39,480 es entregado dentro del plazo habilitado, 35 00:01:39,480 --> 00:01:41,360 todos los siguientes integrantes asumen la autoría, 36 00:01:41,360 --> 00:01:43,520 el trabajo se presenta con interlineado, 37 00:01:43,520 --> 00:01:45,920 fuente y justificado, sus extensiones entre 2 y 4 38 00:01:45,920 --> 00:01:48,680 páginas, recoger o sumar toda la información, 39 00:01:48,680 --> 00:01:50,320 incluir actividades interactivas, 40 00:01:50,320 --> 00:01:52,720 contiene enlaces a vídeos y fotografías en su presentación, 41 00:01:52,720 --> 00:01:57,120 se citan fuentes consultadas y bibliografía, etcétera. 42 00:01:57,120 --> 00:01:59,720 A continuación, se presenta una actividad de gamificación 43 00:01:59,720 --> 00:02:06,400 relacionada con, perdón, creada con Canva, tal como esta. 44 00:02:06,400 --> 00:02:09,680 Se le propone al alumno que juegue un partido de baloncesto 45 00:02:09,680 --> 00:02:12,800 a través de hipervínculos en la diapositiva. 46 00:02:12,800 --> 00:02:16,000 Los dos primeros vídeos son, el primero es un vídeo con conceptos 47 00:02:16,000 --> 00:02:17,880 generales de baloncesto, el segundo es un vídeo con conceptos 48 00:02:17,880 --> 00:02:19,720 específicos de baloncesto. 49 00:02:19,720 --> 00:02:21,960 En la segunda actividad se propone una actividad interactiva 50 00:02:21,960 --> 00:02:25,600 creada con EducaPlay, tal como esta. 51 00:02:25,600 --> 00:02:29,760 En la tercera se crea un Geniali de la misma manera para que el 52 00:02:29,760 --> 00:02:32,080 alumno trabaje de manera interactiva y conozca algo más 53 00:02:32,080 --> 00:02:33,440 sobre este deporte. 54 00:02:33,440 --> 00:02:36,280 En la actividad número 4 se ha creado una sopa de letras con 55 00:02:36,280 --> 00:02:40,400 Canva en la que el alumno tiene que buscar nombres de jugadores 56 00:02:40,400 --> 00:02:43,560 y jugadoras de baloncestos profesionales. 57 00:02:43,560 --> 00:02:46,240 Y en la actividad de fin de partido, 58 00:02:46,240 --> 00:02:53,120 si el alumno hace clic, le llevará a un cajud donde el 59 00:02:53,120 --> 00:02:56,200 alumnado tendrá que contestar preguntas relacionadas con este 60 00:02:56,200 --> 00:02:56,720 deporte. 61 00:02:59,760 --> 00:03:03,600 Dentro de los temas y de la temática de este bloque, 62 00:03:03,600 --> 00:03:08,240 también se ha publicado una sopa de letras interactiva a través 63 00:03:08,240 --> 00:03:11,800 de Top Worksheets que viene adaptada para alumnado TEA. 64 00:03:11,800 --> 00:03:19,400 Aquí el alumnado tiene que buscar en esta sopa de letras 65 00:03:19,400 --> 00:03:23,800 conceptos relacionados con el baloncesto y este es un ejemplo 66 00:03:23,800 --> 00:03:26,960 de cómo se plantearía esta actividad para un alumnado TEA 67 00:03:26,960 --> 00:03:28,520 con pictogramas. 68 00:03:28,520 --> 00:03:31,480 Buscar en la sopa de letras conceptos relacionados con el 69 00:03:31,480 --> 00:03:34,000 baloncesto. 70 00:03:34,000 --> 00:03:37,240 Para terminar, dentro de la misma unidad también tenemos un 71 00:03:37,240 --> 00:03:40,040 quiziz que se ha creado del baloncesto, 72 00:03:40,080 --> 00:03:44,840 que si hacemos clic nos llevará a esta pestaña y nos planteará 73 00:03:44,840 --> 00:03:46,760 preguntas relacionadas con el baloncesto, 74 00:03:46,760 --> 00:03:50,040 conceptos técnicos y más generales. 75 00:03:50,040 --> 00:03:53,360 Por último, para terminar la presentación, 76 00:03:53,360 --> 00:03:57,080 destaco que se ha incluido un apartado de autoevaluación, 77 00:03:57,080 --> 00:03:59,080 teniendo en cuenta la importancia que tiene este 78 00:03:59,080 --> 00:04:01,360 proceso en el aprendizaje del alumnado. 79 00:04:01,360 --> 00:04:03,600 En esta evaluación se les plantea preguntas del tipo, 80 00:04:03,600 --> 00:04:05,200 he sido respetuoso con los compañeros, 81 00:04:05,200 --> 00:04:08,440 he traído mi bolsa de aseo y he dado el uso adecuado, 82 00:04:08,440 --> 00:04:10,640 hablando de la higiene como aspecto importante, 83 00:04:10,640 --> 00:04:12,800 he realizado los trabajos de aula, 84 00:04:12,800 --> 00:04:16,760 me he esforzado en la práctica diaria, evalúate tú mismo. 85 00:04:16,760 --> 00:04:20,760 Y este es el recorrido por la plataforma de aprendizaje y 86 00:04:20,760 --> 00:04:22,400 evaluación que, como bien he comentado, 87 00:04:22,400 --> 00:04:25,120 es Google Classroom y va destinado a alumnado de sexto 88 00:04:25,120 --> 00:04:27,720 de educación primaria de asignatura de educación 89 00:04:27,720 --> 00:04:29,280 física.