1 00:00:04,719 --> 00:00:09,580 en este vídeo vamos a hablar sobre coordenadas esféricas las coordenadas 2 00:00:09,580 --> 00:00:17,280 esféricas es un sistema de representación de un punto en el espacio distinto del que 3 00:00:17,280 --> 00:00:23,679 utilizamos habitualmente x y z que sería el sistema cartesiano para trabajar en 4 00:00:23,679 --> 00:00:38,479 coordenadas esféricas utilizaremos tres ejes, este es el eje z, este es el eje y y este es el eje x. 5 00:00:38,960 --> 00:00:45,380 Para que esto funcione bien, para que estos sistemas de referencia funcionen bien con todas 6 00:00:45,380 --> 00:00:49,659 las reglas que nosotros tenemos definidas de las matemáticas, tienen que ser sistemas de 7 00:00:49,659 --> 00:01:06,500 ¿Qué significa esto? Significa que este vector i, este vector j y este vector k deben cumplir la regla que i producto vectorial con j sea k. 8 00:01:08,319 --> 00:01:15,879 Es decir, yo tengo que poder coger este vector i que va hacia afuera del papel, lo he dibujado así porque no se puede dibujar hacia afuera, 9 00:01:15,879 --> 00:01:21,599 pero este iría hacia arriba y este es el J y si llevo I hacia J me da el vector K. 10 00:01:21,900 --> 00:01:27,459 También si llevo J hacia K me da el vector I y si llevo K hacia I, me da el vector J. 11 00:01:29,599 --> 00:01:36,299 Una vez establecido esto podemos fijarnos en un punto, por ejemplo este punto de aquí, 12 00:01:37,579 --> 00:01:39,500 que le vamos a llamar el punto P. 13 00:01:39,500 --> 00:01:40,780 Voy a poner P aquí. 14 00:01:41,780 --> 00:01:46,659 Y este punto P, para definirlo en coordenadas cartesianas, en las habituales, en X y Z, 15 00:01:47,260 --> 00:02:03,640 Lo que hacemos es proyectarlo hacia abajo, esto es la proyección sobre el plano y hacemos, esta es una paralela al eje z y ahora hacemos una paralela al eje x y nos viene aquí y este es y. 16 00:02:04,560 --> 00:02:11,860 Luego hacemos una paralela al eje y y esto es la coordenada x. 17 00:02:11,860 --> 00:02:32,520 Por último, esta línea de aquí, hacemos una paralela a esta en la parte de arriba y nos marca aquí que es la coordenada z y así tenemos estas coordenadas x, y y z del punto P. 18 00:02:32,520 --> 00:02:39,000 Pues bien, ahora vamos a intentar definir este punto P de otra forma 19 00:02:39,000 --> 00:02:41,419 Esta otra forma va a ser la siguiente 20 00:02:41,419 --> 00:02:49,520 Vamos a elegir en primer lugar desde el origen una línea recta que vaya hasta este punto P 21 00:02:49,520 --> 00:02:54,560 A esta distancia le vamos a llamar R 22 00:02:54,560 --> 00:03:05,520 Esta R es una coordenada que puede valer desde 0, que sería este punto de aquí, hasta más infinito 23 00:03:05,520 --> 00:03:14,900 Aquí notamos la primera diferencia entre el sistema cartesiano y el sistema de las coordenadas esféricas 24 00:03:14,900 --> 00:03:27,080 El sistema cartesiano tiene tres coordenadas x, y y z que todas ellas pueden ir desde menos infinito hasta más infinito. 25 00:03:28,099 --> 00:03:36,379 Pueden ser negativas, positivas o cero. Sin embargo nuestra r solamente puede ser positiva o cero. 26 00:03:36,379 --> 00:03:54,849 Muy bien, la segunda cosa que vamos a establecer, la segunda coordenada que vamos a utilizar para indicar este punto va a ser cuánto giro desde el eje X hasta llegar a la proyección, a la sombra de esta R sobre el plano XY 27 00:03:54,849 --> 00:04:10,580 A esta coordenada le vamos a llamar phi. Esta coordenada phi es un ángulo que va desde 0 hasta 2pi radianes. 28 00:04:12,080 --> 00:04:22,480 El 0 está incluido porque sería sobre el eje x, 2pi no está incluido porque sería dar toda la vuelta y estaríamos de nuevo en el mismo eje x, con lo cual desde 0 a 2pi sin incluir el 2pi. 29 00:04:22,480 --> 00:04:27,699 volvemos a tener una gran diferencia estamos hablando primero en un lugar en primer lugar 30 00:04:27,699 --> 00:04:32,240 esto es un ángulo en lugar de ser una distancia como en el caso de x y z y luego que ésta tiene 31 00:04:32,240 --> 00:04:38,220 un límite que además es finito pero además esta coordenada fi tiene otra propiedad y es que es 32 00:04:38,220 --> 00:04:44,040 una magnitud cíclica es decir yo puedo dar una vuelta completa y un poquito más y volver al 33 00:04:44,040 --> 00:04:51,819 mismo punto finalmente la última coordenada que vamos a utilizar es cuánto ángulo hemos bajado 34 00:04:51,819 --> 00:05:05,230 desde el eje Z, a esta le vamos a llamar cita y esta cita tiene por definición desde 0 hasta pi 35 00:05:05,230 --> 00:05:13,250 y aquí sí que se incluyen ambos, desde 0 hasta pi significa que puedo estar sobre el eje Z 36 00:05:13,250 --> 00:05:20,170 e ir bajando completamente hasta aquí, podríamos argumentar que si estoy aquí también vale 37 00:05:20,170 --> 00:05:24,829 pero si estoy aquí realmente es como si estuviese aquí y luego giro con fi hacia el otro lado 38 00:05:24,829 --> 00:05:31,949 por lo tanto con estas tres coordenadas podemos definir cualquier punto sobre el espacio 39 00:05:31,949 --> 00:05:34,790 ¿Por qué llamamos a esto coordenadas esféricas? 40 00:05:35,310 --> 00:05:43,250 Fijémonos que si yo fijo, es decir, digo un valor concreto y específico para esta coordenada R 41 00:05:43,250 --> 00:05:45,829 digo no, pues R vale 8, ¿vale? 42 00:05:45,829 --> 00:05:52,129 manteniendo esta coordenada de re fija y permitiendo que cambien las otras dos lo 43 00:05:52,129 --> 00:05:59,209 que hago fijémonos por ejemplo cambio la cita vale todo su valor estoy haciendo como una 44 00:05:59,209 --> 00:06:04,370 especie de tajada y luego esta tajada le doy toda la vuelta y lo que consigo justamente es 45 00:06:04,370 --> 00:06:12,009 una esfera por eso a esto le llamamos coordenadas esféricas características de estas coordenadas 46 00:06:12,009 --> 00:06:27,839 Pues en primer lugar tendremos un vector que es un vector unitario, igual que teníamos i, j y k, son vectores unitarios que van en el sentido de crecimiento de cada una de estas coordenadas. 47 00:06:27,980 --> 00:06:33,259 Aquí tenemos r, tenemos cita y tenemos hacia acá phi. 48 00:06:35,060 --> 00:06:41,639 Estos tres vectores son todo el rato perpendiculares entre sí, pero no son todo el rato iguales como eran i, j y k. 49 00:06:41,639 --> 00:06:45,100 la Y siempre va así, la J siempre va así, la K siempre va así 50 00:06:45,100 --> 00:06:49,160 estos R va así porque estamos en este punto 51 00:06:49,160 --> 00:06:52,399 si estuviese en este punto iría así más inclinado hacia arriba 52 00:06:52,399 --> 00:06:55,199 si estuviese más abajo iría más inclinado hacia abajo 53 00:06:55,199 --> 00:06:59,819 si yo tuviese un punto que está por ejemplo aquí colocado sobre el eje Y 54 00:06:59,819 --> 00:07:05,899 este vector R gorrito coincidiría con el vector J 55 00:07:05,899 --> 00:07:14,839 este vector fi va a perpendicular y siempre hacia adentro del papel si estamos en este 56 00:07:14,839 --> 00:07:20,019 lado y hacia afuera del papel si estamos en el otro lado en este caso de este punto que 57 00:07:20,019 --> 00:07:26,079 hemos elegido aquí abajo este vector si sería un vector que iría completamente perpendicular 58 00:07:26,079 --> 00:07:33,800 al papel y hacia adentro este sería figurito y este el reto y el vector cita iría en crecimiento 59 00:07:33,800 --> 00:07:40,339 en el sentido de crecimiento de esta coordenada cita es decir si hemos bajado así iría exactamente 60 00:07:40,339 --> 00:07:51,220 así este vector cita o rito sería exactamente menos k por lo tanto estos vectores unitarios 61 00:07:51,220 --> 00:07:58,079 dependen del punto en el que nos encontremos finalmente vamos a ver para qué podemos utilizar 62 00:07:58,079 --> 00:08:02,959 este sistema parece un sistema extremadamente complicado si lo contamos así no lo he escuchado 63 00:08:02,959 --> 00:08:11,230 nunca, ¿no? Pero sí lo hemos escuchado habitualmente porque si nos fijamos, si cogemos una esfera 64 00:08:11,230 --> 00:08:24,600 en la cual hay mucha agua y un poquito de tierra, más o menos así, estamos dibujando 65 00:08:24,600 --> 00:08:36,019 la tierra, dibujo muy mal, pero aquí estaría, ¿vale? Tenemos una línea que va desde el 66 00:08:36,019 --> 00:08:40,899 polo norte hasta el polo sur, aquí me he dejado bastantes islas de por medio, pero 67 00:08:40,899 --> 00:09:08,440 Bueno, tenemos una línea que va así, que pasa por Greenwich, pasa también por Zaragoza, y tenemos otras líneas verticales, bueno, es muy difícil dibujar esto así, muchas líneas verticales, a partir de las cuales podemos girar hacia la izquierda o hacia la derecha, 68 00:09:08,440 --> 00:09:24,080 y hablamos de la longitud, ahora que nos encontramos, esta longitud es exactamente la misma coordenada que este ángulo phi 69 00:09:24,080 --> 00:09:33,120 partiendo de este meridiano que le llamamos el meridiano de Greenwich que sería nuestro eje x, que partiría hacia los lados. 70 00:09:33,120 --> 00:09:55,899 Por otro lado tenemos otras líneas, vamos a manejarlas de color rojo, tenemos otras líneas que son estas de aquí que se llaman paralelos y que nos dicen con respecto al centro como de altos o como de bajos estamos, esto le llamamos latitud 71 00:09:55,899 --> 00:10:02,850 y esta es un poquito diferente de cita porque cita partiría desde el polo norte y hacia abajo 72 00:10:02,850 --> 00:10:05,750 y esta parte desde el centro y sube hacia arriba y hacia abajo 73 00:10:05,750 --> 00:10:13,590 por lo tanto en realidad esta latitud es pi medios menos este ángulo cita 74 00:10:13,590 --> 00:10:18,649 pero fijémonos que estas coordenadas esféricas nos sirven por ejemplo 75 00:10:18,649 --> 00:10:23,269 para colocarnos en algún punto sobre la superficie terrestre 76 00:10:23,269 --> 00:10:29,070 y así es como vamos a utilizar las coordenadas esféricas