1 00:00:00,500 --> 00:00:09,019 En el apartado de innovación metodológica voy a hablar del modelo pedagógico que he elegido que es Fleet Classroom, 2 00:00:09,019 --> 00:00:17,420 el cual invierte el proceso tradicional de enseñanza-aprendizaje donde los estudiantes adquieren el contenido nuevo en casa 3 00:00:17,420 --> 00:00:28,019 a través de recursos proporcionados por el profesor como vídeo, lecturas y después se utilizará el tiempo en clase para actividades más interactivas y más prácticas. 4 00:00:28,019 --> 00:00:33,780 esta metodología tiene varios beneficios 5 00:00:33,780 --> 00:00:38,000 como por ejemplo la personalización del aprendizaje 6 00:00:38,000 --> 00:00:39,380 cada alumno va a su ritmo 7 00:00:39,380 --> 00:00:41,299 mayor interacción en el aula 8 00:00:41,299 --> 00:00:44,039 hay una aplicación más práctica 9 00:00:44,039 --> 00:00:45,679 y no tan teórica 10 00:00:45,679 --> 00:00:47,799 fomenta el pensamiento crítico de los niños 11 00:00:47,799 --> 00:00:50,420 hay un mayor acceso al material 12 00:00:50,420 --> 00:00:52,780 en cualquier momento y cualquier lugar 13 00:00:52,780 --> 00:00:55,340 hay mayor compromiso y motivación 14 00:00:55,340 --> 00:01:01,759 una flexibilidad en la enseñanza por parte del profesor en función de las necesidades de los alumnos, 15 00:01:02,259 --> 00:01:10,159 un uso efectivo del tiempo en clase y una preparación para la era digital para los alumnos 16 00:01:10,159 --> 00:01:12,340 y el desarrollo de habilidades de presentación. 17 00:01:14,359 --> 00:01:21,620 La actividad que he realizado con Flip Classroom es una tarea en la que se trabaja los animales y sus hábitats 18 00:01:21,620 --> 00:01:27,299 y el objetivo es introducir a los estudiantes en los conceptos de los distintos hábitats de los animales 19 00:01:27,299 --> 00:01:34,079 que estaría dirigida para alumnos de segundo de primaria en la asignatura de ciencias naturales. 20 00:01:34,200 --> 00:01:41,079 La actividad previa en casa será que se les ofrece a los alumnos un vídeo corto 21 00:01:41,079 --> 00:01:48,480 o una presentación de diapositivas en la que vienen los animales y sus hábitats para que lo vean en casa. 22 00:01:48,480 --> 00:01:56,219 la actividad en el aula, luego se da realizar varios grupos en el aula 23 00:01:56,219 --> 00:02:00,319 y cada uno pertenecerá a un hábitat 24 00:02:00,319 --> 00:02:02,420 el profesor irá sacando imágenes de animales 25 00:02:02,420 --> 00:02:05,859 y cada grupo tiene que decir si pertenecen a su hábitat 26 00:02:05,859 --> 00:02:11,840 esto fomentará una discusión y colaboración entre los diferentes grupos de hábitat 27 00:02:11,840 --> 00:02:13,020 de alumnos 28 00:02:13,020 --> 00:02:17,939 y por último cada grupo creará su pequeño hábitat en una esquina del aula 29 00:02:17,939 --> 00:02:21,020 utilizando diferentes materiales, plastilina, papel, cartón 30 00:02:21,020 --> 00:02:24,800 y colocar las imágenes de los animales que corresponden a su hábitat. 31 00:02:25,439 --> 00:02:29,979 Como actividad de cierre, cada grupo presentará su hábitat y sus animales al resto de la clase, 32 00:02:30,740 --> 00:02:35,259 se realizará un debate en clase sobre cómo los animales se adaptan a los hábitats 33 00:02:35,259 --> 00:02:37,580 y por qué es importante conocer estos conceptos 34 00:02:37,580 --> 00:02:42,500 y como tarea adicional, pueden dibujar un animal en su hábitat 35 00:02:42,500 --> 00:02:46,259 o crear una historia de un animal y la vida en ese hábitat. 36 00:02:46,259 --> 00:02:52,020 vida. Esta actividad combina la adquisición de conocimiento en casa a través de un vídeo 37 00:02:52,020 --> 00:02:57,419 y una actividad práctica y colaborativa en el aula, que estimula el pensamiento crítico 38 00:02:57,419 --> 00:02:58,379 y a la creatividad.