1 00:00:00,110 --> 00:00:03,890 Me llamo Marta Larciarnaiz y trabajo en el Colegio Público Plácido Domingo de Madrid 2 00:00:03,890 --> 00:00:08,210 Capital. Soy tutora de una clase del tercer nivel de educación infantil. En mi aula 3 00:00:08,210 --> 00:00:12,849 cuento con 25 alumnos, dos de ellos de necesidades educativas especiales. Nuestro centro es un 4 00:00:12,849 --> 00:00:16,949 centro preferente TEA desde hace tres cursos. Una vez realizada mi presentación procedo 5 00:00:16,949 --> 00:00:21,309 a explicar la plataforma de gestión del aprendizaje que utilizo. En mi caso es el aula virtual 6 00:00:21,309 --> 00:00:25,589 de EducaMadrid del centro. Tengo dos usos principales claramente diferenciados. Por 7 00:00:25,589 --> 00:00:29,089 un lado el apartado como docente donde puedo consultar los documentos del centro, enlaces 8 00:00:29,089 --> 00:00:32,210 de interés y realizar tareas como las actas de nivelero de ciclo que 9 00:00:32,210 --> 00:00:35,869 supervisa jefatura de estudios y por otro lado la parte de aula donde tengo 10 00:00:35,869 --> 00:00:39,570 por trimestres los proyectos que vamos trabajando en la clase. Las familias 11 00:00:39,570 --> 00:00:42,909 tienen acceso a estos contenidos y así los niños pueden verlos en casa con 12 00:00:42,909 --> 00:00:46,289 ellos las veces que quieran. Yo voy ocultando algunos de ellos según se 13 00:00:46,289 --> 00:00:49,570 hayan visto o sean de proyectos anteriores y realizo limpiezas para no 14 00:00:49,570 --> 00:00:53,750 recargar el aula con recursos y tareas. Los materiales complementarios y son 15 00:00:53,750 --> 00:00:57,310 multimedia los almaceno en la mediateca. Pasamos a ver algunos de los materiales 16 00:00:57,310 --> 00:01:01,250 que tengo en el aula virtual. Por ejemplo, en el proyecto de los viajes tenemos la maleta 17 00:01:01,250 --> 00:01:05,450 en riqueta que se presenta e invita a los niños a realizar un viaje con ella. Un geniali 18 00:01:05,450 --> 00:01:09,469 que he creado como paisaje de aprendizaje que nos guía a lo largo del proyecto y que 19 00:01:09,469 --> 00:01:12,909 vamos consultando según terminamos cada actividad para saber cuál es la siguiente parada del 20 00:01:12,909 --> 00:01:16,469 viaje. Hay un vídeo de smile alert sobre los continentes, un educaplay sobre medios 21 00:01:16,469 --> 00:01:21,409 de transporte o una tarea que tienen que resolver en casa. Son unas adivinanzas relacionadas 22 00:01:21,409 --> 00:01:25,989 con el tema que tienen que mandármelas para que las califique. Dada la edad de los alumnos, 23 00:01:25,989 --> 00:01:29,890 las realizan con ayuda de las familias para poder enviarlas a través de la plataforma. 24 00:01:30,469 --> 00:01:34,510 Si el alumno logra realizar la tarea con éxito, conseguirá una insignia de viajero placitur. 25 00:01:35,010 --> 00:01:37,010 Estas insignias las he creado con TextStudio, 26 00:01:37,090 --> 00:01:41,209 donde se pueden diseñar las insignias totalmente al gusto y propósito del tema del proyecto. 27 00:01:42,030 --> 00:01:44,829 Después de trabajar los monumentos con las exposiciones de los compañeros, 28 00:01:45,430 --> 00:01:47,870 en el aula virtual tienen que resolver otra tarea 29 00:01:47,870 --> 00:01:51,290 para conseguir la siguiente insignia en experto en monumentos de Europa. 30 00:01:51,769 --> 00:01:55,769 En esta ocasión tienen que unir unos monumentos con el nombre del país correspondiente 31 00:01:55,769 --> 00:02:01,250 y subirlo a la ola virtual. Y para evaluar en este proyecto he utilizado un H5P sobre 32 00:02:01,250 --> 00:02:05,650 aspectos trabajados y desarrollados en el mismo. Los alumnos pueden ir pasando de manera 33 00:02:05,650 --> 00:02:09,090 intuitiva las preguntas que he preparado y se les va informando en el momento de la progresión 34 00:02:09,090 --> 00:02:13,750 que hayan hecho. En el proyecto de la prehistoria elaboré una tarea a modo de etiqueta donde 35 00:02:13,750 --> 00:02:17,509 recordaba las normas del lenguaje al escribir un contenido digital, porque en esta ocasión 36 00:02:17,509 --> 00:02:21,050 les hemos pedido a los niños y a sus familias que la forma de presentar la exposición fuese 37 00:02:21,050 --> 00:02:26,169 un powerpoint. Para evaluarla de manera colaborativa en esta ocasión he utilizado un 38 00:02:26,169 --> 00:02:31,090 cajuto. En el proyecto del agua tenemos muchos contenidos como un vídeo de Smilax Lembr que nos 39 00:02:31,090 --> 00:02:35,590 explica la importancia del cuidado del agua al hilo de la trabajado en la actividad de motivación 40 00:02:35,590 --> 00:02:40,349 que fue un taller sobre el canal de Isabel II llamado guardianes del planeta. También hay un 41 00:02:40,349 --> 00:02:44,509 experimento para hacer en casa, un juego doble como el que tenemos en clase pero sobre el invierno 42 00:02:44,509 --> 00:02:49,229 y he creado un excel learning como un contenido digital donde los niños tienen que resolver una 43 00:02:49,229 --> 00:02:53,490 sopa de letras por parejas de gemelos. Como hay diferentes niveles de lectoescritura he añadido 44 00:02:53,490 --> 00:02:57,569 imágenes en las definiciones de las palabras que tienen que buscar. El texto aparece siempre en 45 00:02:57,569 --> 00:03:02,150 mayúsculas porque es el tipo de letra que ellos conocen y saben leer. Además he introducido una 46 00:03:02,150 --> 00:03:06,770 actividad plástica o un vídeo sobre el ciclo del agua y por último he creado una tarea para casa 47 00:03:06,770 --> 00:03:11,550 que también tiene como recompensa una insignia llamada guardianes del planeta. La tarea consiste 48 00:03:11,550 --> 00:03:15,030 en completar tres ejercicios sobre distintos contenidos del proyecto como son los usos que 49 00:03:15,030 --> 00:03:19,169 le damos al agua, los nombres de los océanos o el lema del proyecto. Y para evaluar lo aprendido 50 00:03:19,169 --> 00:03:26,689 En este caso, he creado un Evalum con preguntas de diferente categoría, apoyadas con imágenes dadas a la edad de los alumnos y que ellos han resuelto por equipos. 51 00:03:27,270 --> 00:03:35,129 En el proyecto El Espacio, por ejemplo, tengo un Geniali con un juego interactivo muy interesante para trabajar la escritura, juegos de tarjetas que pueden imprimir en casa y que nosotros tenemos en el aula. 52 00:03:35,629 --> 00:03:45,830 He creado una pizarra con canvas sobre aspectos curiosos sobre los astronautas, porque en este proyecto lo motivó un personaje que era Valentina Tereskova y todos tenían mucha curiosidad por conocer más datos sobre la vida en el espacio. 53 00:03:45,830 --> 00:03:50,610 así que diseñé este contenido con información relevante y juegos de la Agencia Espacial Europea. 54 00:03:51,050 --> 00:03:55,090 Para evaluar lo aprendido en el proyecto utilicé dos recursos, un rosco de EducaPlay que he llamado 55 00:03:55,090 --> 00:03:59,349 ¿Qué sabemos del espacio? tipo pasapalabra y un video quiz sobre los movimientos de la Tierra 56 00:03:59,349 --> 00:04:03,849 donde se van haciendo preguntas a los niños según avanza el vídeo para comprobar si se está comprendiendo todo. 57 00:04:04,629 --> 00:04:07,830 Fuera de los proyectos también hay dos temas que me gustaría mostrar de mi aula virtual 58 00:04:07,830 --> 00:04:10,370 como son el apartado del aula del futuro y el de música. 59 00:04:10,949 --> 00:04:16,990 Respecto al aula del futuro, lo he llamado así porque son materiales que utilizamos principalmente en ese espacio del centro, ubicado en la planta superior. 60 00:04:17,790 --> 00:04:25,110 Este tema incluye el dosier de actividades sobre robótica, elaborado en ciclo después de una formación sobre el Robotini, con sesiones concretas para trabajar con él. 61 00:04:25,930 --> 00:04:31,189 Semanalmente subimos con un desdoble a este aula del futuro y realizamos una actividad de las sesiones programadas. 62 00:04:31,649 --> 00:04:33,790 Es la primera vez que lo utilizamos en educación infantil. 63 00:04:34,269 --> 00:04:39,529 También tenemos contenido sobre etiqueta, bienestar digital, explicaciones adaptadas a la edad de los alumnos 64 00:04:39,529 --> 00:04:42,990 y las necesidades en función del uso que nosotros hacemos de la tecnología por ahora. 65 00:04:43,550 --> 00:04:46,709 Y en cuanto a música, tenemos una sesión semanal al estar en cinco años 66 00:04:46,709 --> 00:04:51,310 y utilizamos materiales de todo tipo, algunos de ellos digitales, como los musicogramas. 67 00:04:53,189 --> 00:04:55,509 Y este es el resumen de la Evidencia Fundamental 1. Gracias.