1 00:00:00,000 --> 00:00:02,259 Hola, voy a presentar la tarea de innovación metodológica. 2 00:00:02,839 --> 00:00:05,219 En el presente vídeo os voy a presentar de manera muy sintética 3 00:00:05,219 --> 00:00:09,259 una situación de aprendizaje para el curso de cuarto de educación secundaria obligatoria 4 00:00:09,259 --> 00:00:10,800 para las áreas de música y tecnología, 5 00:00:11,300 --> 00:00:14,019 que se fundamenta en el aprendizaje basado en proyectos, 6 00:00:14,080 --> 00:00:16,000 a la tasa de unidad de Bloom, en el aprendizaje cooperativo, 7 00:00:16,239 --> 00:00:20,739 en universal, donde mi alumnado utiliza sus propios dispositivos para el aprendizaje final. 8 00:00:21,739 --> 00:00:24,120 La secuencia didáctica está dividida en distintas fases 9 00:00:24,120 --> 00:00:26,960 en las que habrá una actividad o proceso con algún producto evaluable 10 00:00:26,960 --> 00:00:28,219 para garantizar la evaluación continua. 11 00:00:28,219 --> 00:00:35,820 La primera sesión corresponde a la fase de lanzamiento del proyecto. Por un lado, trataremos de motivar al alumnado y, por otro, conocer sus conocimientos previos y actitudes. 12 00:00:36,700 --> 00:00:42,399 Como actividad desencadenante, se le realizará la siguiente pregunta. ¿Podremos construir un plano con alguna herramienta digital física? 13 00:00:42,880 --> 00:00:54,000 Mediante una rutina de pensamiento, los alumnos reflexionarán de forma individual, después de forma grupal. Se realizará un cajú para realizar un debate y, para finalizar, se les presentará una herramienta para ir realizando un seguimiento de las sesiones. 14 00:00:54,000 --> 00:00:58,200 La sesión número 2 y 3 corresponden a la fase de diseño 15 00:00:58,200 --> 00:01:04,239 Los grupos base se pondrán en marcha realizando sus cuadernos de trabajo en la aplicación GoConCard 16 00:01:04,239 --> 00:01:09,560 De forma paralela, cada grupo con app Trello irá organizando el trabajo de forma visual 17 00:01:09,560 --> 00:01:12,920 Finalmente, se les proporcionará una rúbrica de todo el proceso de evaluación 18 00:01:12,920 --> 00:01:19,359 Las sesiones 4 y 5 corresponden a la fase de investigación del contenido y de los alimentos propios del trabajo 19 00:01:19,359 --> 00:01:21,859 Se utilizarán diferentes técnicas como las reuniones de expertos 20 00:01:21,859 --> 00:01:35,060 Las sesiones 6, 7 y 8 corresponden a la fase de creación donde comenzarán con la programación de una placa de Arduino donde los alumnos dispondrán de toda la información encontrada y así como la creación de una melodía musical con la aplicación NotFly. 21 00:01:35,420 --> 00:01:44,700 La fase de presentación corresponde a las sesiones 9 y 10. Los distintos grupos deben realizar una audición. Después de cada audición se realizará una evaluación entre iguales mediante una rutina de pensamiento. 22 00:01:45,540 --> 00:01:51,060 Además, se organiza una actividad de co-evolución en la parte de la rúbrica dedicada a la creación del producto. 23 00:01:51,500 --> 00:01:58,060 En la sesión 11, que es la fase de difusión, se realizarán conciertos públicos que podrán ser transmitidos mediante las redes sociales del centro. 24 00:01:58,599 --> 00:02:02,719 Todo el proyecto requiere de una evaluación final, que en nuestro caso es la última sesión, 25 00:02:03,280 --> 00:02:08,680 donde se realizará una auto-evolución mediante el visionado del vídeo diario del proceso, 26 00:02:08,680 --> 00:02:13,000 teniendo en cuenta la rúbrica del proyecto así como una co-evolución 27 00:02:13,000 --> 00:02:14,879 mediante una diana de evaluación y rúbrica. 28 00:02:15,340 --> 00:02:17,539 Con esta sesión daría por finalizado el proyecto. 29 00:02:18,080 --> 00:02:21,759 Por si esto no fuera suficiente, como los alumnos de mi centro usan y tienen cada uno un ordenador 30 00:02:21,759 --> 00:02:25,780 se les ha añadido elementos de accesibilidad mediante las extensiones de Google Chrome 31 00:02:25,780 --> 00:02:31,199 como una lupa que facilita la accesibilidad visual, un traductor de idiomas 32 00:02:31,199 --> 00:02:36,280 que sirve para la integración de alumnos de otras culturas, 33 00:02:36,280 --> 00:02:43,599 un modo de texto para cambiar la configuración de las fuentes, un lector de texto para facilitar la accesibilidad auditiva 34 00:02:43,599 --> 00:02:46,319 y por último un adaptador de texto para alumnos con dislexia.