1 00:00:00,750 --> 00:00:09,529 Buenos días, a continuación os presento una infografía con una secuencia didáctica de las diferentes metodologías que impulsan nuevas situaciones de aprendizaje en nuestro cole. 2 00:00:10,029 --> 00:00:14,789 Lo he puesto así en forma de rueda para que veáis que está secuenciado y todo unido. 3 00:00:15,449 --> 00:00:18,410 Comenzamos con la metodología GoSteam. 4 00:00:19,570 --> 00:00:25,850 GoSteam es una enseñanza que se imparte desde los más pequeños hasta los más mayores, donde la robótica tiene un papel fundamental. 5 00:00:25,850 --> 00:00:29,929 Ayuda a la integración de la competencia digital en el proceso de aprendizaje 6 00:00:29,929 --> 00:00:33,170 y les abre las puertas a lo que luego vamos a ver que es la programación 7 00:00:33,170 --> 00:00:37,770 Una vez que tienen el GoSteam un poco asentado 8 00:00:37,770 --> 00:00:41,909 les hablamos de otro lenguaje que es la programación 9 00:00:41,909 --> 00:00:45,210 A través de esta asignatura, de esta metodología 10 00:00:45,210 --> 00:00:50,710 desarrollan capacidades cognitivas para pensar de otra manera más eficiente 11 00:00:50,710 --> 00:00:54,670 que les ayuda a resolver problemas con éxito del día a día 12 00:00:54,670 --> 00:01:02,219 Cuando ya tenemos ambas, el Bobo Steam y la programación, incorporamos en primaria al club de detectives 13 00:01:02,219 --> 00:01:08,019 Aquí pondrán en práctica todo lo aprendido anteriormente a través de pruebas que se hacen en grupo 14 00:01:08,019 --> 00:01:16,239 Son retos matemáticos, retos tecnológicos que tienen que ir desarrollando en grupos semana tras semana 15 00:01:16,239 --> 00:01:21,719 Y van consiguiendo puntos hasta que finalmente consiguen el carné de detectives 16 00:01:21,719 --> 00:01:32,569 También tenemos los PBLs que es una metodología activa en la que la tecnología es la herramienta principal para poder desarrollarlo 17 00:01:32,569 --> 00:01:36,390 pero también tienen que desarrollar otras cosas, no solo focalizarse en la tecnología 18 00:01:36,390 --> 00:01:43,730 También tienen muchas cosas que hacer manualmente y el trabajo es cooperativo y colaborativo 19 00:01:43,730 --> 00:01:53,030 Así que conseguimos que nuestros alumnos sean más autónomos y desarrollen un pensamiento crítico para un futuro que es también lo que nos interesa 20 00:01:53,030 --> 00:01:56,890 Bien, y con todas estas metodologías que os he comentado 21 00:01:56,890 --> 00:02:00,189 los alumnos podrán conseguir el desarrollo del pensamiento crítico 22 00:02:00,189 --> 00:02:02,769 y competencias creativas que hemos nombrado anteriormente 23 00:02:02,769 --> 00:02:07,150 y bueno, también conseguimos con ello que mejoren sus habilidades 24 00:02:07,150 --> 00:02:10,229 en la resolución de problemas, aumentamos la motivación 25 00:02:10,229 --> 00:02:14,909 ya que cuando hacen cosas en grupo y se salen un poquito de la rutina 26 00:02:14,909 --> 00:02:18,169 pues se encuentran más motivados, más incentivados en lo que están haciendo 27 00:02:18,169 --> 00:02:21,250 y también conseguimos que mejoren la capacidad de transferir 28 00:02:21,250 --> 00:02:25,169 esos conocimientos que han adquirido, nuevas situaciones, nuevos entornos 29 00:02:25,169 --> 00:02:28,189 y que lo puedan transmitir también a otras personas.