1 00:00:00,000 --> 00:00:07,839 Una actividad de innovación metodológica en la que la primera parte realiza una actividad de entrada a través de la aula virtual. 2 00:00:08,120 --> 00:00:13,679 Se le presenta un vídeo de guitarra elaborado y editado por mí, utilizando la metodología Flips Classroom. 3 00:00:14,300 --> 00:00:18,339 Aula invertida, es decir, que adquieren el conocimiento antes de llegar a la aula. 4 00:00:19,059 --> 00:00:26,359 Este es el vídeo al que han accedido con la contraseña y les presento las diferentes partes de la guitarra. 5 00:00:30,000 --> 00:00:36,520 Seguidamente, realizar una actividad de tu evaluación. 6 00:00:37,399 --> 00:00:46,359 Es un cuestionario alojado en el aula virtual en el que tienen que arrastrar las partes diferentes de la guitarra a su zona correspondiente. 7 00:00:46,359 --> 00:00:54,679 Este paso lo realizan en la biblioteca del centro en la que emplearán las tablets de las que disponemos. 8 00:00:54,679 --> 00:01:15,620 Este es el cuestionario, irán arrastrando las diferentes partes de la guitarra y para poder comprobar si han adquirido el conocimiento realizamos una meta evaluación con el feedback obtenido del cuestionario. 9 00:01:15,620 --> 00:01:20,380 ponemos en común todo el grupo fijándonos en la guitarra que tenemos en clase. 10 00:01:21,140 --> 00:01:27,439 Aquí vemos como la imagen en la que el grupo ha compartido la información aprendida se contrasta 11 00:01:27,439 --> 00:01:29,260 y la imagen ha sido anonimizada.